Gizmovil » Destacadas http://gizmovil.com Tecnologías y dispositivos móviles Thu, 16 Feb 2012 01:56:41 +0000 en hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.2.1 Y se fue un 2011 inolvidablehttp://gizmovil.com/2012/01/y-se-fue-un-2011-inolvidable http://gizmovil.com/2012/01/y-se-fue-un-2011-inolvidable#comments Sun, 01 Jan 2012 20:37:50 +0000 Oriol Solé http://gizmovil.hipertextual.com/?p=71746

Menudo año el que acaba de terminar. Es hora de recapitular sobre todo lo que nos ha dejado un 2011 que no ha tenido desperdicio para los aficionados a la tecnología móvil. Y no sólo por lo que ha sucedido, sino también por las múltiples puertas que ha dejado abiertas para ser cruzadas durante 2012.

Nokia ha vuelto

Por ejemplo, tenemos esos primeros terminales Nokia con Windows Phone que, por fin, nos han devuelto la confianza en la legendaria compañía finlandesa que tantos adeptos sigue teniendo. Sí, es cierto que catalogué el lanzamiento del Lumia 800 como una de las decepciones del año. Pero no es menos cierto que, a pesar de ser un terminal con un harware mejorable y menor al de sus competidores, tiene un encanto que el resto no tienen. Nokia ha vuelto, y aunque de momento aún lo ha hecho tímidamente, esperemos que sea sólo el inicio de un gloriso 2012.

Android está intratable… ¿podrá seguir igual en 2012?

Y siguen vendiéndose terminales Android como churros. Estamos ya por las 700.000 activaciones diarias, en lo que se antoja un crecimiento imparable que va a seguir igual en 2012 y contra el que nadie puede luchar, ni siquiera el todopoderoso iPhone 4/4S. Y es que un único terminal, por bueno o glamouroso que sea, nada tiene que hacer contra cientos de dispositivos de diferentes marcas.

Aunque uno no puede evitar sentir la necesidad de ver algo nuevo, de tener en las manos un sistema operativo que sea diferente a lo que llevo 3 años viendo. Android y iOS son sin duda grandes SO, pero personalmente, para 2012 mi apuesta es para Windows Phone , del que espero que en los próximos meses pueda ir seduciendo a un gran número de usuarios. Para ello cuenta con la ayuda no sólo de lo que se ha demostrado como un sistema eficaz, novedoso y muy estético, sino de una Nokia que aún conserva mucho tirón.

Apple nos sorprenderá en 2012

Apple ha jugado sobre seguro en 2011, lanzando el iPhone 4S 6 meses más tarde de lo que se esperaba y aún así, aportando sólo una mejor cámara y el famoso Siri respecto al modelo anterior. Da igual, su modelo de negocio es tan poderoso y blindado, que lance lo que lance va a ser un éxito en ventas¿o no?

Eso sí. En vista de lo fuerte que sigue estando Android, Apple va a necesitar algo más que ese 4S para poder volver a ser la marca de referencia. Un iPhone 5 con un cambio radical de diseño (¿incluso aumento de pantalla?) parece innegociable. Y apostamos también porque nos vuelvan a sorprender con algo tan espectacular como la Retina Display lo hizo en su día. Eso sí, van a tener que afilar muy mucho su departamento de marketing para no hundir las ventas del 4S en cuanto se anuncie algo verdaderamente nuevo, que es lo que todos estábamos esperando cuando se anunció éste último.

Tablets, tablets y más tablets

Todos lo sabíamos y así ha sido. 2011 ha sido el año de las tablets. Y por mucho que Android haya mejorado su situación radicalmente (no era difícil teniendo en cuenta de dónde venían), iPad sigue siendo el rey de la función. No sólo lidera en ventas, sino que además va dejando cádaveres por el camino, como esas Blackberry Playbook y HP TouchPad.

Un efecto colateral a indeseado del auge de las tablets, ha sido la aparición de un grupo enorme de tablets Android de baja calidad, a precios realmente bajos que al final acaban siendo estratoféricamente altos al constatar que aquello que tan buena pinta tenia en la publicidad, al tenerlo entre manos pasa a ser un auténtico churro. Mucho cuidado con esto, porque si una Samsung Galaxy Tab o un iPad 2 están sobre los 500 Euros, está claro que por 180 € lo que vas a obtener no va a ser ni remotamente parecido.

Sony Ericsson y RIM en horas bajas

Dos de los principales fabricantes de telefónia móvil que van a intentar olvidar este año.

SE va a tener que lanzar terminales más potentes si quiere luchar contra los todopoderosos Samsung, Apple o HTC, y es que no es de recibo que el smartphone con el que ha tenido que luchar contra todos los dobles núcleos del mercado haya sido el precioso pero limitado Xperia Arc S. Si no se pone las pilas, una Nokia que viene pisando fuerte le va a quitar muchas ventas.

RIM es otra cosa. Su modelo de negocio no es el de luchar para ver quién tiene el hardware más poderoso del mercado. Las Blackberries deben hacerse fuertes en los dos segmentos donde siempre se han impuesto: en el mundo empresarial y en el perfil adolescente de bajo coste.

Duros momentos en ambos casos:

  • Mundo Empresarial: el iPhone está cada vez más extendido, y además Windows Phone va a reclamar su papel gracias al dominio de su SO Windows en los ordenadores de empresa. Eso po no hablar del flaco favor que le han hecho a su reputación esas caídas de servicio.
  • Perfil joven de bajo coste: los Android de gama media/baja, o incluso los modelos de gama alta un poco más antiguos (me viene a la cabeza el Samsung Galaxy S) están diezmando también la cuota de mercado de RIM.

Samsung viento en popa a toda vela

Los coreanos se han convertido en el principal estandarte Android, y el rival a batir por Apple. Sus modelos Galaxy (tanto en smartphone como en tablets) son el paradigma de la innovación y la potencia, y si encima dan en el clavo con una estética conseguida (Galaxy S II), el resultado no puede ser otro que liderar las ventas.

Respecto al año pasado, HTC ha acabado flojeando un poco, y es que no hemos visto nada especial llamativo este año por parte del habitualmente infalible fabricante. Debe empezar a cambiar el diseño de sus modelos, ya muy visto y fatigado.

Evolución imparable… ¿y peligrosa?

Terminales de doble núcleo, incluso de 4 núcleos, cámaras de demasiados megapíxeles, pantallas con excesivas pulgadas… el avance es imparable y va dejando un extenso camino lleno de cadáveres, con todos aquellos terminales que no son capaces de seguir la marcha.

No parece lógico que a los 6 meses de tener un smartphone a la última, ya esté empezando a quedar obsoleto, sin tener acceso a las actualizaciones pertinentes del sistema operativo, y con problemas incluso para poder jugar a títulos exigentes del Market.

Sí, el avance tecnológico es imparable y exponencial, pero… ¿seremos capaces los usuarios de seguir este ritmo? Sólo Apple parece haberse dado cuenta, lanzando un iPhone 4S exactamente igual que el modelo anterior, con mejoras muy puntuales y específicas. ¿Para qué innovar por innovar, si mis cliente no lo piden y los puedo tener satisfechos igualmente?, parece haberse preguntado.

Veremos si Android es capaz de enfocar las cosas también de esta manera, aunque se antoja difícil con tantos fabricantes diferentes construyendo para el mismo SO.

Sony Ericsson Xperia Play

Sí, el terminal nos decepcionó a todos. Sí, está mal construido y se queda muy corto en cuanto a hardware (con la pantalla pequeña y la poca batería como dos principales hándicaps). Y sí, el catálogo de juegos era ridículo cuando salió, siendo la sentencia de muerte antes de haber nacido.

Pero nada de esto quita que se trate del terminal más innovador de 2011 y que te enamora en cuanto juegas con él al Fifa 12 o al emulador de la Super Nintendo (¡por Dios, qué maravilla jugar al Super Tennis con él!!). Para 2012 pido a los señores de SE un Xperia Play 2 y que no paren de aumentar el catálogo de títulos.

Otros

Y para terminar, simplemente una rápida divagacion sobre otros eventos que han sido importantes en este 2011 que nos deja.

Tenemos un NFC que hace 12 meses parecía que iba a ser una revolución, un must imprescindible, y que a estas alturas aún sigue siendo un gran desconocido. Muchos rumores, muchos acuerdos entre compañías, muchas previsiones… pero a día de hoy, nada de nada.

¿y qué hará Google con Motorola? Porque no pretenderán que me crea que realmente la compró para poder tener un buen número de licencias anti-demandas de Apple. Sea lo que sea, promete. Aunque tendrán que ir con pies de plomo, porque todo lo que sea priorizar a Motorola por parte de Google, estará perjudicando al resto de terminales con Android, y eso sería un muy mal moviento por parte del gigante verde.

Otra compra interesante de la que aún no hemos visto nada y que podría romper el mercado con alguna novedad: Microsoft y Skype, a ver con qué nos sorprenden.

Por mi parte, eso es todo. Estoy convencido que me dejo cosas en el tintero, pero para esos os tengo a vosotros, queridos lectores, y el apartado de Comentarios. ¡Adelante!

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Las decepciones de 2011http://gizmovil.com/2011/12/las-decepciones-de-2011 http://gizmovil.com/2011/12/las-decepciones-de-2011#comments Wed, 28 Dec 2011 18:02:41 +0000 Oriol Solé http://gizmovil.hipertextual.com/?p=70555

Difícil tarea la que me he auto-asignado dentro de los artículos recopilatorios del año 2011 que estamos haciendo en Gizmóvil. Y es que independientemente de algún desastre puntual que haya podido ver este año (como el Facebook Phone de Vodafone, por ejemplo), debemos referirnos aquí a aquellos smartphones con expectativas iniciales muy elevadas que al final no hayan podido cumplir con todo lo que se esperaba de ellos.

Por supuesto, doy por sentado que alguna decisión pueda provocar cierta polémica, porque al fin y al cabo se trata de apreciaciones personales. Por tanto, pueden perfectamente darse de bruces con las opiniones de muchos de nuestros lectores. En estos casos, huelga decir que espero vuestro feedback pertinente.

iPhone 4S

Sí, es un nuevo superventas de Apple. Sí, incorpora Siri, que parece abrir una nueva vía dentro de las actividades que pueden ofrecernos los nuevos smartphones, y que por tanto ya está intentando ser copiado por Android (aunque de forma muy chapucera por el momento). Sí, su más potente procesador y mejoradísima cámara otorgan nuevas dimensiones a lo que el buque insignia de Apple puede ofrecernos. Y sí, está siendo un superventas, rompiendo récords de nuevo.

Pero aún así, el sentimiento general es que todos esperábamos más, bastante más. Para empezar, esperábamos una remodelación total de un diseño que tiene ya un año y medio. Para continuar, alguna característica “mágica” que lo diferenciara del resto, tal como hizo y muy bien) el iPhone 4 con la aún buenísima Retina Display.

Y si ya está vendiendo mucho, no quiero ni imaginarme lo que habría hecho un hipotético iPhone 5 de características rompedoras. Parece que finalmente sí que podría darse un iPhone 5 en breve, lo cual no estoy seguro de si nos va a alegrar… o a enfurecer a todos aquellos (y son muchos) que ya están comprando el 4S. Yo al menos, no estaría muy contento si ahora me hubiera hipotecado con una permanencia de 18 meses con mi operadora… y dentro de 6 meses saliera un nuevo terminal alucinante.

En cualquier caso, Apple le ha dado unos meses de ventaja preciosos a Samsung (Galaxy Nexus), Motorola (RAZR), HTC (Titan y Sensation XL) e incluso Nokia (Lumia 800), que van a recibir la atención de muchos usuarios a los que el 4S les parece algo ya visto o de transición, y que van a preferir probar alguno de estos en espera que aparezca el iPhone 5.

Nokia Lumia 800

Sé que voy a recibir más de un palo por esto, y creedme que soy el primer dolido por lo que voy a decir, pero Nokia no ha estado a la altura de las circunstancias con el que debía ser el jugador franquicia de su nuevo equipo de smartphones. Y es que después de varios año en sequía, necesitas crear ilusión lanzando un terminal con algo que impresione, ilusiones, que haga que el público hable de él y acuda a la carrera a las tiendas a comprarlo.

Que conste que es un buen móvil, que incluso llegue a aparecer en el artículo de “Los mejores móviles de 2011” para según quien, pero para mí, algo ha fallado. Su diseño me parece muy atractivo. Por fin Nokia ha puesto su logo en un smartphone mínimamente apetecible y con aspiraciones comerciales.

Pero aún asi… No es sólo esa ausencia de cámara delantera o la falta de tarjeta SD y un procesador más potente. Tampoco la pantalla excesivamente pequeña y con una resolución nada destacable, o la falta de NFC y HDMI. No, es básicamente que por buen terminal que sea el Lumia (que lo es), no ha conseguido ese “extra” que la compañía necesitaba.

Sigo pensando que cuando los clientes acudan a la operadora de rigor y les enseñen los mejores modelos de que disponen, no van a escoger este modelo. Nokia no ha conseguido añadirle al Lumia 800 el suficiente “glamour” como para que sea escogida por encima de un Samsung Galaxy S II (o Nexus), un iPhone 4/4S, un HTC Sensation XL o incluso el Motorola RAZR. Será el más vendido de entre los Windows Phone estas Navidades, sí (no debería tener problemas para superar al notorio HTC Titan, y es que Nokia sigue vendiendo mucho), pero le costará muy mucho figurar entre los top ventas del año (Android, iOS, RIM).

En resumen: un buen inicio, cuando debería haber sido un punto y aparte en la historia de Nokia. Esperaremos al Lumia 900 y siguientes a ver si consiguen aportar algo que no tengan el resto.

Sony Ericsson

La decepción de Sony Ericsson no va asociada a ningún terminal concreto, sino a su comportamiento general durante el año. Y es que no es aceptable que no seas capaz de lanzar ningún smartphone que pueda plantar cara seria y dignamente a los principales buques insignia de tus rivales.

Repasemos: ¿Qué es lo que Sony Ericsson ha lanzado este año para competir con los Samsung Galaxy S II o iPhone 4/4s de rigor?
La compañía sueco-japonesa ha sido el único fabricante de entre los grandes que no ha lanzado ningún terminal con procesador de doble núcleo a lo largo de 2011. Y eso ya es enormemente significativo y punitivo, sabiendo lo ávidos que están los usuarios de poseer lo último de lo último en cuanto a tecnología móvil.

Y eso que parece que han empezado a mejorar el principal pecado de los últimos tiempos: esa ausencia de actualizaciones que hizo jurar en arameo a muchos compradores de su X10.

Esperemos que todo esto empiece a cambiar ahora que Sony se ha quedado solo en la compañía. Una buena noticia para intentar revertir la evolución de este fabricante en horas bajas, con el único handicap de perder uno de los logos empresariales más bonitos que he visto nunca. ¡No me diréis que no os encanta esa bola verde!

Y siguiendo con las buenas noticias, vemos ahora como parece que la entrada de la compañía en 2012 no podía ser más fulgurante, anunciando esos Nozomi/Xperia Arc HD y Xperia LT28at con dobles núcleos de pantallas inmensas y en alta definición, así como cámaras de infinitos megapíxels, que hacen que podamos volver a tener en cuenta a Sony Ericsson enter los grandes. Si a eso le sumamos ese precioso diseño con que ha sabido diferenciarse el fabricante últimamente (¿acaso habéis visto algo más bonito en los últimos 12 meses que las líneas del Xperia Arc?), ya podemos colocar de nuevo a esta compañía entre los favoritos a la hora de elegir un superphone para el año venidero.

Sony Ericsson Xperia Play

Creedme, no tengo nada contra Sony Ericsson, pero es que su fracaso con este terminal hace necesario crear dos apartados diferentes para este fabricante dentro del post. Y es que una parte importante de los malos resultados de la compañía en 2011 han sido gracias a lo mal que se han hecho las cosas con el Xperia Play.

Sigue siendo difícil de creer que teniendo como tenían en su mano las enormes posibilidades que les daba ser los creadores de la PSP y de buenos smartphones Android, hayan acabo fabricando un producto tan mal estructurado.

El Xperia Play no cumple ni desde la parte de smartphone, ni desde la de consola portátil. Los fallos son numerosos y demasiado graves:

  • Smartphone: estética poco agradable, peso excesivo, mal ensamblaje de las partes móviles, botones de juego poco agradables, batería de muy corta duración, pantalla pequeña, software justito, cámara de muy baja calidad.
  • Consola portátil: aquí se daba el peor de los fallos que puede tener un dispositivo dedicado a jugar, y es que el catálogo y calidad de los juegos era paupérrimo en la fecha de lanzamiento del terminal. Parecía una mala broma el hecho que de inicio sólo estuvieran disponibles juegos emulados de la PS1 (juegos que ya llevaban tiempo disponibles en el Android Market mediante emuladores de esa consola).

En resumen, el Xperia Play nació muerto como un smartphone de gama media con algunos fallos ergonómicos y sin buenos juegos disponibles. Y encima no era ni bonito.

Es sólo ahora cuando empiezan a verse un poco de luz al final del túnel, y es que Sony Ericsson va añadiendo más títulos impactantes al catálogo, empezando por eesos Fifa 12 y PES 2012 específicamente diseñados para controlar con el gamepad del Play y que veréis analizados en unos días en el Labs que estamos preparando en Gizmóvil. Casi un año más tarde de su lanzamiento, es cuando este smartphone comienza a ser algo atractivo.

En cualquier caso, parece que el Play ha desaprovechado la bala que tenía en el cargador y que Sony Ericsson sólo podría optar a utilizar la experiencia acumulada y usarla para diseñar un Xperia Play II corrigiendo todos los fallos que ha cometido en la primera parte.

RIM

A pesar de haber presentado una mejora en las cifras durante el tercer trimestre de 2011, RIM no ha tenido suerte este año.

A unos terminales que se quedan cortos ante los buques insignia de la competencia, este año se le han sumado las caidas de servicio que vimos hace un par de meses y que hicieron tambalear el principal activo de este fabricante: la seguridad e infabilidad en las conexiones de sus terminales.

Con sus Blackberry gradualmente reemplazadas a nivel empresarial por el iPhone, y a nivel particular asociadas cada vez más a un público joven de poco gasto mensual, RIM necesita un 2012 lleno de novedades y dispositivos potentes para poder recuperarse de sus achaques. Esperemos que la primera buena señal sea esa actualización de BB OS a BBX.

Tablets no-Apple

Con la Blackberry Playbook y la HP TouchPad a la cabeza, este ha seguido sin ser el año de las tablets Android.

A pesar de multiplicar las ventas por 20 respecto al 2010, la realidad es que durante el tercer trimestre de 2011 el iPad sigue contando con un 67% del total de ventas. Si tenemos en cuenta que sólo hay un iPad, pero más de 10 modelos de tablets Android de diferentes fabricantes, esto sigue siendo una gran decepción para el SO de Google.

El iPad no sólo sigue estando demasiado por encima de la competencia, sino que encima ha dejado a dos grandes cadáveres por el camino, como son Blackberry Playbook y la HP TouchPad, esta última además arrastrando en su hundimiento a la empresa fabricante.

Ambas tablets partían con grandes esperanzas, al tratarse de dispositivos bien fabricados, con sistemas operativos atractivos y fluidos y hardwares musculosos. Pero la falta de aplicaciones, el desconocimiento de estas marcas por parte del gran público, un precio elevado y, especialmente, la atracción cuasi hipnótica que sigue ejerciendo el iPad sobre los compradores, provocó ridículas ventas en ambos casos. Y si bien en la Blackberry Playbook hubo cierto fallos específicos que la condenaron irremisiblemente, (no existía correo electrónico nativo, necesidad de tener una BlackBerry para sacar buen rendimiento), en el caso de la Touchpad parece que a largo plazo sí podría haber sido un producto exitoso.

En cualquier caso, tanto RIM como HP desembarcaron en un mar altamente turbulento. Y es que sólo Samsung con su serie Galaxy parece haber molestado ligeramente el abrumador dominio del iPad. Ni siquiera marcas que han optado por ingeniosas soluciones de hardware con excelente relación calidad precio (Asus y su tablet con teclado adicional) han conseguido tener más allá de moderados éxitos de ventas.

Veremos si otras apuestas más enfocadas a gama baja como el Kindle de Amazon consiguen cambiar esta tendencia, pero por el momento, Apple y su tablet cara pero de diseño exquisito y aplicaciones infinitas, sigue pareciendo intocable.

WebOS

Sólo dos años le ha durado la aventura a HP tras la compra de Palm. La feroz competencia de sus rivales (1qué difícil es hacerse un hueco en un mercado donde cohabitan el líder Apple y el devorador insaciable Android!) y la imposibilitad de lanzar un producto especialmente novedoso y atractivo ha llevado a este proyecto a estrellarse en un tiempo récord.

Tras la declaración del proyecto como Open Source, veremos qué nos trae en 2012. Se espera que pueda lanzar nuevo hardware en 2012, pero tras lo visto durante este tiempo, parece que sólo una minoría echará de menos a HP.

Motorola Atrix + Lapdock

Supongo que no he acabado de comprender lo que Motorola pretendía transmitir con este concepto de smartphone + portátil enfocado al mundo empresarial, porque me parece un tremendo sinsentido lo que ha intentado Motorola.

Encasquetarle al Atrix una especie de portátil por 500 USD para hacer lo mismo que hace el móvil pero en una pantalla más grande, me parece un suicidio en plena época de tablets con más posibilidades, más estilizadas, de concepto más definido y que no te obligan a tener un determinado smartphone para poder darle uso.

A pesar de que las operadoras han tenido que empezar a prácticamente regalar el Lapdock (a 99 Euros en Movistar si adquieres el Atrix) para ver si así le dan la vuelta la situación actual, Motorola hace caso omiso del golpe y se obstina en lanzar una nueva generación (Lapdock 100 con Atrix 2). Veremos si han añadido algún factor diferencial para cambiar las tornas. Muy diferencial debería ser, eso sí.

Mención especial: HTC Chachacha

Una rápida mención para este terminal de HTC, que si bien se trata de un buen smartphone para la categoría a la que se dirige (público habitual de BlackBerry que busca “algo más”, pero manteniendo ese teclado que tanto aman), tuvo el dudoso honor de llevar el premio al Peor Nombre de Móvil de 2011 (y de unos cuantos años atrás).

Y eso que HTC tuvo la oportunidad única para cambiarle el nombre y ponerle algo decente… pero la desaprovecharon vilmente al añadirle un simple “Cha” más, que al menos esconde un poco ese increible y ridículo “ChaCha” inicial.

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Gizmóvil Labs: Receptor Bluetooth Nokia BH-214http://gizmovil.com/2011/09/hipertextual-labs-receptor-bluetooth-nokia-bh-214 http://gizmovil.com/2011/09/hipertextual-labs-receptor-bluetooth-nokia-bh-214#comments Tue, 20 Sep 2011 12:02:25 +0000 Oriol Solé http://gizmovil.hipertextual.com/?p=64631

Nuevo capítulo en mi búsqueda del dispositivo perfecto para poder escuchar música desde un smartphone sin tener que depender de los controles de su pantalla táctil y, especialmente, consiguiendo un ahorro sustancial de la batería (ese bien tan preciado de los smartphone de hoy en día) gracias al hecho que poder mantener la pantalla apagada durante todo el momento de la reproducción.

Recordemos que tras el el fiasco de los Nokia BH-505 (tan prometedores inicialmente), me encontré con una grata sorpresa con el Receptor/Transmisor BeeWi BBX200.

El BeeWi me dejó francamente contento, incluso con los dos principales inconvenientes que le encontré: su estética poco agraciada y (sobre todo) la poca duración de la batería, un verdadero hándicap para los que usan mucho el móvil para escuchar música.

Pues bien, hoy veremos lo que vendría a ser una versión 2.0 del BeeWi, y es que el Nokia BH-214 mejora muchísimo su estética y autonomía, manteniendo sus mismos pros.

Pasemos pues a analizar las características del BH-214, pero como ya váis viendo, la sensación general es que Nokia ha hecho muy bien su trabajo y que cualquier aficionado a oir música en su móvil táctil ya debería ir reservando uno.

Unboxing

Buen pack por parte de la compañía finlandesa, incluyendo los siguientes elementos:

  • dispositivo BH-214
  • auriculares de botón interno, modelo HS-44
  • recambios de las esponjas de los auriculares
  • cargador
  • folleto de instrucciones

Respecto al BeeWi, apreciamos especialmente la inclusión de unos auriculares de buena calidad, así como los recambios en las esponjas.

Sincronización

Sin novedades en este aspecto: hasta mi padre de 60 años con las habituales fobias y dificultades tecnológicas de la gente de su edad, podría hacerlo sin problema.

Se mantiene presionada la tecla de on/off del BH-214 durante unos segundos, hasta que el led empieza a parpadear en color azul. Cogemos el móvil, nos vamos al apartado de conexiones inalámbricas / Bluetooth / Buscar dispositivos, y ahi lo tendremos. Lo seleccionamos, y la conexión se realizará al momento, pasando el led a mostrarse en color verde.

Para apagarlo, exactamente el mismo proceso: se mantiene presionado el botón on/off durante unos segundos, hasta que oimos el tono de desconexión, el led se vuelve rojo durante 1 segundo y se apaga.

Recepción señal Bluetooth

Los BH-214 son compatibles con cualquier reproductor de música equipado con Bluetooth, y cuenta con la versión 2.1 con velocidad de datos mejorada (EDR).

En mi caso, lo he probado con mi HTC Desire, un smartphone conocido por su baja calidad de señal bluetooth (que ya me ocasionó algunos dolores de cabeza con el BeeWi, al cortarse la señal en cuanto superaba el medio metro de distancia entre el móvil y el receptor Nokia).

Mi sorpresa ha sido ver como la fiabilidad de la señal es muy elevada. No se han producido ningún tipo de cortes siempre que he mantenido los dos dispositivos en una distancia máxima de unos 1/2 metros (que suele ser la habitual cuando escucho música mientras corro o en la playa, dejando el móvil en la mochila).

Controles

Están todos los que se necesitan, ni más ni menos:

  • 2 botones para pasar a la siguiente/anterior canción, que también sirven para avanzar/retroceder en la canción si los mantenemos presionados 2 segundos
  • 1 botón para play/pausa
  • 1 botón para llamar/colgar
  • 2 botones para subir/bajar volumen
  • 1 conector minijack 3,5mm para auriculares
  • 1 conector para carga de batería
  • micrófono
  • led informativo del estado del dispositivo

Calidad de Sonido

Éste ha sido el único punto mejorable que he podido apreciar. La calidad del sonido a la hora de oir música es sensiblemente inferior respecto a hacerlo directamente a través del móvil (usando auriculares alámbricos).

Quiero dejar claro que no se trata de una pérdida de calidad elevada, pero sí que puede ser significativa para los usuarios más exigentes. Así pues, si eres un melómano empedernido y te gusta escuchar la obra musical de Mozart apreciando todos sus matices, olvídate de este dispositivo.

Batería

El segundo aspecto que más me ha gustado, junto con la estética. En las especificaciones se informa que con la batería completamente cargada, se podrá utilizar el auricular un máximo de 8 horas en conversación, 300 horas en espera y, lo más importante, hasta 7 horas en reproducción de música.

Doy fe que las cifras referidas a la música se cumplen, y es que al contrario de lo que pasaba con el Beewi, llegué a utilizar el dispositivo en hasta en 3 sesiones de 2 horas, antes de tener que volver a cargarlo.

Manos libres

El BH-214, como no podía ser menos, también funciona como manos libres. Así, si se recibe o realiza una llamada mientras estás escuchando música, ésta se interrumpirá hasta que finalice la llamada.
La calidad de la recepción y transmisión de voz es la habitual en estos casos, no habiendo diferencia alguna respecto a utilizar el móvil de la forma habitual.
Echamos de menos, eso sí, un segundo micrófono de cancelación de ruidos.

Precio

De nuevo, el principal handicap de este tipo de dispositivos. El importe a desembolsar en caso de querer comprar el BH-214 es de unos 40 Euros, aunque el rango de precios al que puede encontrarse es bastante variable, tal com podréis apreciar en esta comparativa

Aunque sigue siendo un precio ligeramente caro para lo que nos da, ya representa una rebaja respecto al Beewi, que se disparaba hasta los 50 Euros (aunque bien es cierto es que en su caso ofrecía la opción de funcionar también como emisor, aspecto a tener en cuenta).

Aspectos positivos

  • Estética moderna y atractiva
  • Clip muy útil a la hora de hacer deporte
  • Teclas intuitivas y perfectas para ser usadas sin necesidad de tener que mirar el dispositivo
  • Pack bien nutrido, con especial mención a la inclusión de unos auriculares de buena calidad.
  • larga autonomía

Aspectos negativos

  • grosor mejorable
  • teclas transparentes, confundiéndose con el fondo
  • precio sensiblemente elevado

Veredicto

8/10

Si eres aficionado a usar tu móvil táctil como reproductor de música, y estás harto de las incomodidades que representa tener que usar la pantalla para gestionar las canciones (controles táctiles, gasto de batería), el Nokia BH-214 es una buenísima elección.
Es sencillo, bonito, fiable, y puedes combinarlo con tus auriculares con cable favoritos en caso que los que vienen en el pack no te satisfagan.
Una ligera rebaja en el precio sería ya la perfección absoluta. Mientras tanto, toca rascarse un poco el bolsillo para obtener a cambio algo que merece la pena.

Relación Calidad-Precio: 6,5/10

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Cinco aplicaciones Android imprescindibles para la vuelta a claseshttp://gizmovil.com/2011/09/cinco-aplicaciones-android-imprescindibles-para-la-vuelta-a-clases http://gizmovil.com/2011/09/cinco-aplicaciones-android-imprescindibles-para-la-vuelta-a-clases#comments Thu, 01 Sep 2011 10:13:12 +0000 Jose Luis Badiano http://gizmovil.hipertextual.com/?p=63533 Es la época del año donde los estudiantes han terminado las vacaciones y comienzan sus primeros días en la escuela. Antes todo era lápiz y papel, pero hoy en día los jóvenes tienen la oportunidad de sacar mayor provecho a sus estudios utilizando las herramientas tecnológicas a su disposición, tal es el caso de los smartphones y tablets que hoy en día se pueden ver con mayor frecuencia en las escuelas  y universidades.

Android school

En mis tiempos eran pocos los que llevaban una computadora portátil a la escuela por lo costoso que resultaba, inclusive los que estudiábamos en áreas de informática muchas veces preferíamos llevar nuestra PC de escritorio, pero ahora con el éxito de la tecnología móvil y la disminución de los costos, es común encontrarse con equipos móviles en las escuelas y por lo tanto hay que darles un mejor uso que jugar Angry Birds o publicar en su muro de Facebook. Ya sea que tengas un iPad o iPhone puedes seguir la lista de aplicaciones que ha publicado AppleWeblog, o si eres usuario de algún smartphone con el sistema operativo Android o mejor aún, una tablet con Honeycomb toma en cuenta las sugerencias que te daremos a continuación en nuestra lista de aplicaciones imprescindibles para la vuelta a clases, ya que te harán más fácil el año escolar.

Evernote

Evernote

Mi favorita sin discusión, una aplicación perfecta para guardar notas rápidas, grabar el audio de una clase, tomar una fotografía del pizarrón agregándole un apunte o crear una lista de pendientes. Todo esto con la posibilidad de sincronización en la nube para poder posteriormente revisar todos tus apuntes en la comodidad de tu ordenador y así trabajar más fácilmente.

Sin duda un completo gestor de actividades fácilmente adaptable a la rutina de un estudiante y que cuenta no solo con versión para Android sino también tiene versión web, para Mac, Windows y la mayoría de las plataformas móviles. Además con la reciente compra de Skitch y la promesa de una mayor integración con Evernote, podemos obtener una forma sencilla de tomar imágenes con notas.

Descargar Evernote desde el Android Market.

Share Your Board

Share your board

Esta aplicación tiene la función de tomar fotografías al pizarrón para poder compartirlas posteriormente. Pero seguramente te preguntarás ¿que tiene de especial esta aplicación?, pues automáticamente detecta los bordes del pizarrón y enfoca la imagen mejorando notablemente el resultado.

Esta aplicación es gratuita y necesita como mínimo que tu dispositivo cuente con Android 2.1.

Descargar Share Your Board desde el Android Market.

StudyDroid

Study Droid

La función de esta aplicación es la de crear tarjetas para estudiar cuando las necesites (el viejo método de las tarjetas ahora modernizado), perfecto para memorizar apuntes para un examen.

Además después de registrare en su sitio web puedes descargar tarjetas de otros usuarios o sincronizarlas con las tuyas. Esta aplicación es gratuita pero cuenta con una versión de pago, la cual solo elimina la molesta publicidad.

Descargar StudyDroid desde el Android Market.

RealCalc

RealCalc para Android

Algo básico en los útiles escolares es sin duda la calculadora científica, en mis buenos tiempos tuve bastantes ya que las perdía o rompía con regularidad, seguramente esto no había pasado de haber tenido en mi smartphone Android la aplicación RealCalc Scientiffic Calculator.

Esta útil aplicación emula completamente el funcionamiento de una calculadora científica, con todas sus funciones como: unidades de conversión, porcentajes, números binarios, hexadecimales, funciones trigonométricas, etc. Por lo que ya no tendrás que cargar más con otro accesorio en tu maleta.

Descargar RealCalc desde el Android Market.

Homework

homework para Android

Deje esta aplicación para el último por que me parece una navaja suiza para el estudiante, ya que es perfecta para gestionar nuestros horarios y tareas.

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Gizmóvil Labs: Nokia X7http://gizmovil.com/2011/08/gizmovil-labs-nokia-x7 http://gizmovil.com/2011/08/gizmovil-labs-nokia-x7#comments Tue, 30 Aug 2011 17:33:26 +0000 Carlos Rebato http://gizmovil.com/?p=59784

Hace unos días os hablábamos de la ultima gran actualización de Symbian, Anna, que traía algunas mejoras sustanciales y sobre todo muy necesarias a nivel de usabilidad como un rediseño completo de interfaz, mejor integración de la cuenta Ovi a lo largo de todo el sistema operativo y el deseado teclado QWERTY en vertical. Toca ahora analizar uno de los nuevos terminales estandartes de la finlandesa con Anna, el Nokia X7, que he estado probando de manera intensiva durante dos semanas con sensaciones bastante variadas, vamos a ver cuales.

Lo primero que hay que tener en cuenta a la hora de considerar el X7 es que, dentro de seguir la línea Nokia es un terminal sensiblemente distinto a los otros teléfonos de alta gama que habíamos poder hasta ahora, principalmente el Nokia N8 y el Nokia N8 y el Nokia E7. Es un terminal con un tamaño de pantalla que rompe en cuanto a diseño de manera absoluta con estos dos teléfonos presentando un diseño mucho más futurista y unas líneas más angulosas.

El diseño, o lo amas o lo odias

Es precisamente el aspecto del dispositivo por el que me gustaría comenzar. Hay que ser bastante tajante en este sentido: o lo amas o lo odias. Si tengo que dar mi opinión honestamente me parece feísimo, una especie de ladrillo intergaláctico que no luce bien ni en la publicidad. Parece mentira que con lo agradables, estéticamente, que eran el N8 y el E7 (que era lo mismo pero básicamente con un teclado deslizable y un pantalla más grande) se hayan alejado tanto con el X7. Como siempre habrá a quien le guste y a quien no, pero en mi opinión el cambio no ha sido precisamente favorable.

Aparte de la primera impresión estética, este diseño tiene otro punto desfavorable, hace que aunque el grosor del teléfono no sea demasiado excesivo este aparente ser más grueso de lo que es. Por lo demás, en los laterales encontramos los botones de volumen, el botón de acceso rápido a la cámara y también las ranuras de la tarjeta SIM y de la tarjeta MicroSD. Estas están camufladas por un pequeño mecanismo que si bien es bastante ingenioso e innovador puede resultar un tanto desconcertante la primera vez.

Consiste en apretar ligeramente con la uña la pequeña pieza protectora de la ranura, que como consecuencia bascula haciendo que un lateral de la misma sobresalga y la podamos agarrar mejor para extraerla. Hasta aquí todo bien, pero en el caso de la tarjeta SIM, donde viene acompañada de una pequeña bandeja para depositarla, está muy duro y hay que hacer realmente mucha fuerza, yo estuve un buen rato dudando porque no me atrevía a tirar con fuerza por miedo a romperlo.

Pantalla y apariencia, su mejor baza

El X7 monta una estupenda pantalla de 4” AMOLED, nada que no hayamos visto hasta ahora, pero que se comporta estupendamente, ninguna queja a este respecto, la primera vez que encendemos el teléfono y vemos las dos clásicas manos de Nokia y la conocida melodía uno se da cuenta de que la pantalla va a ser uno de los puntos fuertes del teléfono. Aunque la resolución es quizá un poco menor de lo que nos gustaría, 640 x 360 píxeles, pero la calidad en general es bastante buena. Me ha gustado en especial la el tratamiento de los colores, quizá un poco saturados de más y la calidad de los negros.

En cuanto al tamaño, las 4 pulgadas quizá resulten un tanto excesivas para algunos pero lo cierto y verdad es que ahora mismo es el tamaño estándar del mercado, con la excepción del iPhone 4 y algún que otro Android, la mayor parte de los fabricantes han apostado por este tamaño para sus terminales. En ese sentido, el Nokia X7, no decepciona, una pantalla grande, agradable al tacto, que sorprendemente no se ensucia demasiado y que por lo que hemos podido probar es bastante resistente a los arañazos.

La pantalla no es nada por sí misma si no tiene nada que mostrar, en ese sentido se agradece bastante el rediseño de Anna. También es una opiníon muy personal, pero me parece que ha mejorado bastante

Un hardware sobresaliente, como siempre

En cuanto a hardware como viene siendo habitual en la finlandesa encontramos un apartado sobresaliente. Sin hacer hincapié en las características técnicas de procesador y RAM vamos a centrarnos en su lugar en el rendimiento y sensaciones que desprende el equipo. En general el funcionamiento es bastante fluido. Hay alguna espera a la hora de abrir alguna aplicación, o cuando tenemos muchas aplicaciones notamos que al procesador le cuesta estar a la altura, aunque no es nada que deba preocuparnos sin embargo.

La cámara es de 8 Mpx que se notan a la hora de realizar fotografías y grabar vídeos, con soporte hasta los 720p de resolución en estos últimos. Sin embargo, y como desarrollo ahora un poco más adelante las excelencias de la cámara se ven menguadas por la pobreza del software, echo mucho de menos un buen autofocus, o una buena velocidad de carga cuando pulsamos el botón externo para realizar fotografías directamente, el resultado final en vídeos es bastante bueno pero la reacción antes los cambios lumínicos bruscos no es buena.

Tiene una memoria interna de 350 Mb pero lleva incluida una SD externa de 8GB, no está mal y es ampliable hasta los 32 GB pero se me queda pobre frente a los 16GB mínimos que vienen de serie en otros terminales como el iPhone 4 o el Samsung Galaxy SII. Lleva una batería de 1200 mAh de iones de litio que en mis pruebas se ha comportado de manera decente, dentro de las limitaciones de que estamos hablando de un smartphone y este es un campo en el que todos y todos los fabricantes, sin exclusiones, deben mejorar muchísimo. Digamos que con un uso moderado de red de datos, WiFi cuando estamos en interiores, un par de juegos y redes sociales llegaba sin demasiados problemas al final del día con una raya de bateria o dos todavía restantes.

Symbian, sigue siendo su tendón de Aquiles

Por desgracia, y empiezo a cansarme ya, me toca otra vez resaltar las pobrezas de Symbian^3. Es realmente frustrante, y mucho ver un teléfono que podría tener un potencial increíble o por lo menos comportarse de manera más que digna y plantar cara frente a la cada vez más feroz competencia se queda atrás, limitado, encapsulado y reducido por culpa de su sistema operativo. El X7 no acaba de ser un mal teléfono, o por lo menos no me ha transmitido las mismas pésimas sensaciones que tuve con el Nokia N8 pero acostumbrados a las bondades de cualquier iOS o cualquier Android la pobreza de Symbian es más que suficiente como para desmerecer completamente el teléfono.

Symbian Anna es una interesante puesta a punto de todo el sistema, una muy importante y sobre todo muy necesaria, pero lo siento mucho pero sigue sin ser suficiente. Por una vez vamos a dejarnos de resaltar todos los fallos, que de sobra son conocidos por muchos de vosotros y vamos a ver las diferencias y mejoras que le aporta Anna frente al resto de terminales con Symbian^3, aunque recordemos que todos ellos se irán actualizando a la nueva versión en algún momento del verano.

En primer lugar he agradecido mucho el nuevo teclado QWERTY en vertical, pese a que la pantalla de 4” es grande y tiene ancho más que de sobra no habría estado mal, en esta orientación, hacer las teclas un poco menos estrechas, la precisión en general es buena, pero da la sensación por ejemplo al escribir con los pulgares de que hay poco espacio entre tecla y tecla. Una de las cosas más irrantes también de la anterior versión era el número de veces que nos veíamos forzados a introducir la contraseña en los distintos servicios Ovi ( que recordemos que próximamente pasarán a llamarse únicamente Nokia), ahora bastará con una sola vez en la configuración inicial del teléfono.

Pero sin duda la que más agradezco es el rediseño general de toda la apariencia ¡Por fin! por fin la gama avanzada de Nokia va a dejar de ser ese patito feo, horrendo, azulón y torpe que miraba con envidia no confesada a los otros sistemas operativos con interfaces estéticamente mucho más atractivas. Por primera vez Symbian me parece bonito, tampoco es para llorar ante tanta belleza, pero no me cabe duda de que es un rediseño muy acertado. Y no es sólo una remodelación a nivel de iconos, también cambian las animaciones cuando nos conectamos a una red WiFi, el panel de ajustes o las transiciones entre escritorios. Symbian Anna sigue teniendo sus carencias funcionales, pero por lo menos la apariencia no es una de ellas.

Aplicaciones, su mayor debilidad

Toca hablar de otros de los puntos flojos del teléfono, por si alguien a estas alturas del partido no se había dado cuenta las aplicaciones son las que mueven el cotarro en el mercado de los smartphones, no es una sorpresa tampoco que la oferta en ese sentido de la Ovi Store, más aún si la comparamos con la de otras plataformas es pobre, muy pobre. Resulta más lamentable aún cuando nos damos cuenta de que tenemos ante nosotros un terminal que por hardware como ya hemos comentado podría tener unas posibilidades excelentes pero que se ve capado, limitado, por la falta de apps de terceros que lo expandan.

No sé cuáles serán las ideas de Nokia con respecto a su futura unión con Windows Phone 7 y el Marketplace, pero deberían proponerse desde ya mismo cuidar a sus desarrolladores como si fuesen de oro. Windows Phone parece haber tenido una buena acogida y si a esa afluencia de buen software le sumamos el buen hardware que aporta Nokia, las apps que pueden salir de ahí resultarán sin duda muy interesantes. Pero por desgracia, el X7 no es ni será nunca un teléfono que lleve el sistema de Microsoft, así que toca suspenderlo de nuevo en el apartado de aplicaciones, apartado que no tiene mucha pinta de mejorar de cara a un futuro porque lógicamente todos los desarrolladores remotamente interesados en Nokia dejarán a Ovi de lado para centrarse en el Marketplace.

Conclusión

Después de darle algunas vueltas, supongo que la mejor manera de concluir el análisis y definir el X7 es como un teléfono que te gustará si ya eres muy fan de Nokia y de Symbian y además no te gusta cualquiera de las otras alternativas, ni iOS, ni Android ni los Windows Phone que ya hay. Si lo que estás buscando es un terminal avanzado con conexión a internet, con aplicaciones y con una buena perspectiva de futuro, el Nokia X7 no es ni mucho menos para ti.

Y aún y con todo, si estás seguro de que lo que quieres es un Nokia, yo mejor me esperaría a que empiecen a salir los primeros terminales con Windows Phone, porque a pesar de la reciente actualización a Belle, el interés por Symbian, ya no sólo por parte de los desarrolladores sino inclusive por parte de la propia Nokia, tiene los días contados.

Nokia X7 lateral Symbian Hardware Nokia Diseño Nokia X7 Fronta

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WebOS podría ser adquirido por Samsunghttp://gizmovil.com/2011/08/webos-samsung http://gizmovil.com/2011/08/webos-samsung#comments Mon, 29 Aug 2011 18:10:24 +0000 Jose Luis Badiano http://gizmovil.hipertextual.com/?p=63268 Samsung y WebOS

Según información proveída por la página DigiTime, Samsung estaría considerando adquirir WebOS después de que HP anunciara que prácticamente estaría abandonando su desarrollo. Esta noticia no sería la primera que relaciona a estas dos compañías, ya que anteriormente se hablaba de que Samsung quería comprar la división de PC’s de HP.

Todo comenzó cuando Samsung contrato Raymond Wah, ex-vicepresidente de Marketing de HP para impulsar las ventas de ordenadores de la compañía coreana. Este personaje estaría siendo parte importante en el planteamiento que se tiene de adquirir o licenciar WebOS para los smartphones y tablets de Samsung.

Aunque además del éxito que tienen con su gama Galaxy con Android, Samsung ya cuenta con un sistema operativo propio como lo es Bada, al cual no han abandonado pero que no ha terminado de despegar lo que ellos quisieran, por lo que adquirir WebOS sería una forma de reforzar su división de dispositivos móviles con una nueva gama de terminales con el sistema operativo de la extinta Palm.

Esta posible decisión obedecería en parte a la compra de Morotola por parte de Google, con lo que Samsung pretende poner un tercer sistema operativo en competencia y cual mejor que WebOS que cuenta con el potencial suficiente para competirles de tu a tu, por lo que Samsung tendría dispositivos con Windows Phone, Android, Bada y WebOS (realmente Samsung toma muy en sserio lo de “divide y vencerás”). Esperemos que Samsung si termine por concretar esta operación ya que aún hay muchos que no queremos ver morir WebOS.

Vía: Pocketnow

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Cómo afecta la renuncia de Steve Jobs al escenario de la telefonía móvilhttp://gizmovil.com/2011/08/la-renuncia-de-steve-jobs-y-como-afecta-el-escenario-de-la-telefonia-movil http://gizmovil.com/2011/08/la-renuncia-de-steve-jobs-y-como-afecta-el-escenario-de-la-telefonia-movil#comments Fri, 26 Aug 2011 10:00:17 +0000 Jose Luis Badiano http://gizmovil.hipertextual.com/?p=63152 Steve Jobs Joven

A pesar de que todos observábamos desde hace tiempo como la salud del CEO de Apple se iba diezmando, el día miércoles cuando Steve Jobs anunciaba su renuncia por medio de una carta dirigida a su junta directiva, todos quedamos sorprendidos e inmediatamente se volvió la noticia de la semana, causando un sin fin de reacciones en todos los medios electrónicos que hacían eco de la nota, haciendo referencia a la escueta carta que Jobs había escrito:

Siempre he dicho que si alguna vez llegara el día en que ya no pudiese cumplir con mis funciones y expectativas como CEO de Apple, yo sería el primero en hacerlo saber. Por desgracia, ese día ha llegado.

Por la presente renuncio como CEO de Apple. Me gustaría servir, si el Consejo lo considera oportuno, como Presidente de la Junta, director y empleado de Apple.

En cuanto a mi sucesor, recomiendo que llevemos a cabo nuestro plan de sucesión y se nombre a Tim Cook como presidente ejecutivo de Apple. Creo que los días más brillantes y más innovadores de Apple están aún por delante. Y espero ver y contribuir a su éxito en un nuevo papel. He hecho algunos de los mejores amigos de mi vida en Apple, y les agradezco a todos los muchos años en que he sido capaz de trabajar a su lado.

Podremos debatir sobre las razones de esta decisión, si es que es producto del evidente estado de salud de Jobs, que debido al cáncer pancreático que le aqueja desde el 2004 habría llevado al límite al otrora CEO de Apple, o si han existido fricciones con su junta directiva debido a decisiones tomadas en los últimos tiempos por la compañía. las cuales hubieran ocasionado una división entre los mismos.

Al final puede que sea el mejor momento para tomar esta decisión, toda vez que Tim Cook, quien el mismo Jobs ha designado para tomar su lugar, ya habría realizado estas funciones en ocasiones anteriores de manera positiva. Además, con el éxito del iPad 2 a cuestas y la próxima salida del iPhone 5 e iOS 5, la seguridad de la compañía no se encuentra comprometida por algún tiempo; y esto se ha hecho notar en los resultados de la bolsa de valores, donde el día en que la noticia fue dada a conocer, las acciones de Apple sufrieron una caída del 7% , cifra mucho menor de la esperada y que al parecer ya se estaría recuperando para estas horas gracias a las correctas acciones de todos los involucrados.

Steve Jobs y Tim Cook

El día de ayer Tim Cook envío una carta a sus empleados que decía:

Equipo:

Estoy deseando aprovechar la sorprendente oportunidad de servir como CEO de la empresa más innovadora del mundo. Unirme a Apple es la mejor decisión que he tomado nunca, y ha sido un privilegio único en la vida poder trabajar para Apple y Steve durante más de trece años. Comparto el optimismo de Steve en el brillante futuro que tiene Apple.

Steve ha sido un líder increíble y un maestro para mi, así como para todo el equipo ejecutivo y nuestros impresionantes empleados. Seguimos esperando la continua orientación e inspiración de Steve como director del Consejo.

Quiero que tengan la seguridad de que Apple no va a cambiar. Me congratulo y me identifico con los principios y valores que son únicos en Apple. Steve construyó una empresa y una cultura que no se parece a la de ninguna otra empresa en el mundo y vamos a seguir siendo leales a ello, está en nuestro ADN. Vamos a seguir haciendo los mejores productos del mundo para deleite de nuestros clientes y hacer que nuestros trabajadores estén increíblemente orgullosos de su trabajo.

Amo a Apple y estoy deseando profundizar en mi nuevo papel. El increíble apoyo del Consejo, del equipo ejecutivo y de muchos de vosotros ha sido muy inspirador. Estoy seguro de que nuestros mejores años están aún por venir y que juntos seguiremos haciendo de Apple el lugar mágico que es.

Sin duda alguna, una época se ha terminado después de esta dimisión, donde una sola persona que será recordada como uno de los más grandes genios de los negocios, gracias a su liderazgo y a su mente visionaria, consiguió que su compañía nos brindara muchas de las más grandes innovaciones tecnológicas de nuestra época.

Si bien tiene una gran cantidad de detractores debido varios defectos, como los que cualquier humano puede llegar a tener, esta noticia definitivamente no resulta indiferente para nadie y mucho menos para los que estamos inmiscuidos de alguna manera en el mercado de la tecnología móvil.

Solo basta recordar que este hombre revolucionó en su momento la imagen que teníamos del smartphone, cuando en 2007 se presento en la Macworld con la frase:

A veces, un producto revolucionario aparece y lo cambia todo

Inmediatamente pudimos ver el nacimiento del iPhone, dispositivo que reinvento el concepto de lo que deberían ser los nuevos teléfonos inteligentes y que efectivamente, fue la inspiración para Android, WebOS, Windows Phone, etc. A pesar de que en su momento tenía hardware con menores prestaciones en comparación con los competidores de la época, si provocó una evolución en las interfaces de usuario móviles, cambiando radicalmente la forma en que interactuamos con nuestros dispositivos.

Era Post-iPhone

Existe un antes y un después del iPhone, pese a todo lo que los usuarios de otras plataformas podamos llegar a pensar, antes de la llegada del iPhone 2G las cosas eran muy diferentes; Usábamos unas cosas llamadas Stylus, que hacían casi insoportable el uso de las pantallas táctiles, además de que la mayoría no conocíamos lo que era una pantalla multitouch y menos lo que quería decir capacitiva. Que si Apple no invento muchas de las cosas que presentó, estamos de acuerdo en eso, pero supo como conjugarlo en un producto diferente, que se transformo en un parteaguas de la industria.

Presentación del iPhone

Fue el pionero en la utilización del acelerómetro, uso de una interfaz completamente amigable (giac, solo de recordar interfaces como la de Windows Mobile me hace tener pesadillas) y por supuesto, en la creación de un ecosistema de venta de aplicaciones que trabaja en perfecta armonía con la plataforma de este smartphone, me refiero obviamente a la “App Store”.

Todo esto supuso un hito en la historia de la telefonía móvil, llegando en una época donde los planes ilimitados eran una cosa exclusiva para los muy adinerados, mientras que los planes de datos más económicos no eran tan económicos como nos querían hacer pensar, donde la operadoras eran los amos y señores de todas las decisiones.

Pocos lo recuerdan, pero en ese momento Apple llego a imponer sus reglas para el que quisiera hacerse de la distribución del iPhone. La navegación en los móviles era meramente anecdótica, ya que resultaba muy ineficiente en comparación a lo que tenemos hoy en día (apartado en el que en mi opinión Android sigue llegando ventaja, al menos hasta que HTML5 no sea implementado completamente y veamos la caída de Flash), el descargar e instalar aplicaciones en nuestros smartphones era a veces una verdadera odisea y ni soñar el contar con más de 500 mil aplicaciones para una plataforma y por último, los grandes desarolladores muchas veces no volteaban hacia los sistemas operativos móviles por que no representaba una forma de ganarse la vida y ahora se ha convertido en un negocio millonario para muchos.

Este conjunto de innovaciones son parte de un gran y minucioso plan de desarollo encabezado por Steve Jobs, donde su atracción por el diseño, por la perfección y el gusto por simplificar las cosas, dio como resultado un gran producto, y no hablo solo del iPhone, sino de todo su ecosistema: AppStore, Accesorios, iTunes, iCloud y por supuesto la aparición del iPad, que en un principio fue recibida con desaprobación por un gran sector de los usuarios, los cuales esperaban algo más a lo presentado en ese momento. El tiempo le dio la razón a Jobs y no fue por nada, para los que no lo sepan, a diferencia de otros CEO’s de empresas, el mismo evaluaba exhaustivamente los productos antes de salir al mercado, dando su aprobación solo cuando estos satisfacían sus altas exigencias, y hoy en día el iPad ha sido un rotundo éxito y ha conseguido en muchos sectores dejar en segundo plano el uso del ordenador, provocando la llegada de la llamada era Post-PC.

Era Post-Jobs

Steve Jobs

Ahora, viene una pequeña época de temor sobre lo que pueda ocurrir con el rumbo de Apple, donde la sombra de lo que paso alguna vez cuando Steve Jobs fue despedido de su propia compañía, llevo a Apple al borde de la quiebra, hasta que Jobs regreso con grandes ideas (iPod, iTunes, iPhone) y le dio la fuerza necesaria para que los de Cupertino hoy en día sean una de las empresas mas reconocidas y con mayor capital en el mundo.

Muchos podrán pensar que sin el gran capitán el barco puede naufragar, ya que gracias a su extremado perfeccionismo y actitud visionaria, supo llevar las riendas de la compañía hacia la creación de los dispositivos móviles más innovadores de la época, siendo parte importante de cada uno de los proyectos de Apple, aportando mucho de su creatividad en las ideas que el grupo necesitaba para llegar a un fin común, el obtener el producto que nosotros como usuarios necesitábamos pero que no sabíamos que existían.

Primer Android

Es aquí donde de verdad hay que reconocer la influencia de este personaje en la tecnología móvil, no solo presento un dispositivo brillante para su época, sino que presiono a sus rivales a evolucionar para poder competirle. Hizo que la industria de la telefonía diera un salto generacional que raras veces se da, solo hay que recordar que en el momento de la presentación de los primeros prototipos de Android, estos eran más parecidos a un BlackBerry (ve la foto de la izquierda), con una interfaz muy diferente de lo que hoy en día conocemos. Posteriormente a la presentación del iPhone, los teléfonos del sistema operativo de Google cambiaron radicalmente y en muchos sentidos superaron a los presentado por Apple, incluso hoy en día Windows Phone se presenta como una propuesta diferente pero con las mismas bases presentadas por iOS. El Android Market, el MarketPlace, y la AppWorld son una copia del modelo de negocio de la App Store, y así podría seguir con un sin fin de ejemplos. De no haberse llevado a cabo la incursión de Apple en este mercado, tal vez aún estaríamos utilizando dispositivos con interfaces parecidas a Symbian, el uso del Stylus sería aún muy común y tendríamos un catálogo muy reducido de aplicaciones, todas estas descargables desde las páginas de los desarrolladores, eso si, con un hardware super potente. Es por eso que resulta primordial la presencia de Apple en el mercado móvil, tratando de innovar y provocando una gran competencia entre todos los fabricantes que desemboca en beneficios para nosotros los usuarios.

Tim Cook

Ahora Tim Cook, con un perfil muy diferente y tal vez sin el carisma que siempre acompañó a Jobs, tiene la tarea de convertirse en el nuevo guía de Apple, puesto que ya ha desempeñado en anteriores ocasiones y donde no lo ha hecho mal, de hecho, aunque no ostentara el cargo de CEO, Cook ha venido haciendo esas labores desde hace meses cuando Jobs se resintió de su enfermedad y tuvo que ausentarse por un tiempo. Además Steve Jobs seguirá dentro de la junta directiva encargándose de participar en la toma de decisiones estratégicas, por lo que indirectamente tendrá todavía relación con el timón del barco.

Cook lleva más de 13 años bajo la tutela de Steve Jobs, donde seguramente ha aprendido lo mejor de su maestro, al igual que toda la empresa se ha acostumbrado a trabajar en la forma que Jobs se los exigía. Esto ya se ha visto reflejado cuando Cook superviso la fase de desarrollo del iPad en el 2009.

La designación de Cook en conjunto con el actual grupo de directivos  de Apple, los cuales se muestran como elementos capaces (nada que ver con los que en los ochentas llevaron a su debacle a Apple) y teniendo a la empresa en una posición privilegiada dentro del mundo de la tecnología, nos aseguran que a pesar de ya no tener en sus filas a su carismático líder, podrán sacar adelante la encomienda que este les dejo y seguir sorprendiéndonos con dispositivos móviles e innovadores servicios por mucho tiempo.

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RIM lanza BBM Music, su servicio de música en la nubehttp://gizmovil.com/2011/08/rim-lanza-bbm-music http://gizmovil.com/2011/08/rim-lanza-bbm-music#comments Thu, 25 Aug 2011 08:14:56 +0000 JJ Velasco http://gizmovil.hipertextual.com/?p=63081 BBM-Music

La semana pasada comentábamos que RIM estaba negociando con las discográficas los acuerdos que permitiesen el lanzamiento de su servicio de música en la nube vinculado al buque insignia de BlackBerry, el BlackBerry Messenger. Entonces se decía que ya tenía cerrado un acuerdo con una de las grandes y necesitaba cerrar dos acuerdos más (llegar a 3 de las 4 grandes discográficas) para poder lanzar el servicio lo antes posible. Parece que las negociaciones han debido llegar a buen término porque RIM ha anunciado el lanzamiento de BBM Music, un servicio de música que utiliza la nube para compartir y acceder a canciones.

BBM Music es un servicio con el cual los usuarios podrán acceder a un catálogo musical apoyado por Universal Music, Sony Music Entertainment, Warner Music Group y EMI con el cual puedan confeccionar sus propias listas de reproducción y, gracias a la viralidad de BlackBerry Messenger, accedan a títulos que no conocían y sean susceptibles de acabar en sus listas de reproducción.

Para el co-CEO de RIM, Mike Lazaridis, BBM Music es toda una apuesta de la compañía para lanzar su servicio más exitoso a un nuevo nivel:

A más de 45 millones clientes les encantan los beneficios que aporta BBM a la comunicación social y estamos orgullosos de extender esta experiencia a un novedoso, social e interactivo servicio de música. Nos hemos asociado con las compañías líderes del sector musical para dotar al servicio de un catálogo completo de que permita compartir y descubrir canciones en alta calidad, bajo demanda y con la posibilidad de conectar con nuestros amigos

¿Y qué se puede hacer con BBM Music? Lógicamente, escuchar música gracias a la nube pero veamos algunos detalles:

  • BBM Music permitirá crear un perfil con una lista de reproducción de hasta 50 canciones y en el que podremos añadir o quitar hasta 25 canciones cada mes.
  • Podremos invitar a nuestros amigos (que tengan BlackBerry) a unirse a BBM Music y acceder a nuestra comunidad (nuestra lista de canciones favoritas, por ejemplo), por tanto, podremos acceder a la lista de canciones de nuestros amigos, ampliando así nuestra lista de reproducción con las suyas.
  • Gracias a la integración con BlackBerry Messenger, podremos saber qué canciones están escuchando nuestros amigos o qué nuevas canciones han añadido a sus listas de favoritas.
  • Interfaz social en el que podremos ver un timeline con las novedades y actualizaciones de nuestros contactos.
  • Las canciones que escucharemos serán completas, es decir, no estarán limitadas ni en tiempo ni tampoco con publicidad.
  • Posibilidad de escuchar las canciones en modo offline, almacenándolas en la memoria del dispositivo móvil.

El servicio de BBM Music está soportado por Omnifone que es el que dota a RIM de la gestión de contenidos, almacenamiento del catálogo musical y gestiona las compensaciones por copyright a las discográficas, es decir, que BBM Music, realmente, es una traslación a la plataforma de RIM de este servicio, eso sí, bajo la marca de BlackBerry. Parece que, al final, a las discográficas les entusiasmó la idea de RIM y no han tardado demasiado en dar luz verde al proyecto, si bien las cosas se ponen algo más fáciles cuando el servicio se opera con una compañía que ya llegó, previamente, a dichos acuerdos.

Por ahora, BBM Music se lanza en beta privada en Canadá, Estados Unidos y Reino Unido y se espera que sea lanzado a nivel global (Australia, Canadá, Francia, Colombia, Francia, Alemania, Indonesia, Italia, Malasia, México, Holanda, Arabia Saudi, Singapur, España, Tailandia, Turquía, Emiratos Árabes Unidos, Reino Unido y Estados Unidos) a un precio de 5 dólares (unos 4 euros) al mes.

¿Tiene BBM Music futuro o llega tarde? A nivel global no llegará hasta final de año y, mientras tanto, servicios como Spotify siguen funcionando con éxito en Europa y se desenvuelven bien en Estados Unidos. Viendo el panorama, quizás hubiese tenido más sentido una alianza BlackBerry-Spotify e integrar BBM en el cliente móvil de Spotify que lanzarse a navegar en solitario. Tengo la sensación que quizás se hayan lanzado a una piscina que no tenga demasiada agua, de todas formas, habrá que ver qué tal responde el servicio y, sobre todo, los usuarios. Desde luego, el reclamo del catálogo musical de las cuatro grandes discográficas es bastante interesante.

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Nokia presenta Symbian Bellehttp://gizmovil.com/2011/08/nokia-ha-presentado-symbian-belle http://gizmovil.com/2011/08/nokia-ha-presentado-symbian-belle#comments Wed, 24 Aug 2011 15:10:29 +0000 Jose Luis Badiano http://gizmovil.hipertextual.com/?p=63014 Symbian Belle

Por fin, el día de hoy ha sido presentada la nueva versión de Symbian llamada Symbian Belle, la cual luce y funciona mucho mejor que nunca. Entre los principales cambios se encuentran: nuevos widgets, más opciones de personalización, nuevas aplicaciones y una interfaz de usuario diseñada para ser utilizada mientras conducimos. Esta nueva actualización estará disponible para equipos nuevos y posteriormente podrá ser descargada en teléfonos que operen con Symbian Anna.

Pantalla de inicio de Belle

Entre las mejoras más relevantes tenemos:

  • Widgets configurables: Los widgets son ventanas de información o contenido de rápido acceso. Son esas mini-aplicaciones que consigues en la pantalla principal de tu teléfono y que te permiten, por ejemplo, ver de primera mano si has recibido correo (y de quién, y el título), o verificar el estado del clima, o recibir notificaciones de vínculos RSS -to en línea, en vivo. Pues buen, algunos widgets como el reloj, email, reproductor de música, contactos favoritos y el calendario han sido rediseñados y ahora vienen en 5 diferentes tamaños. Si lo deseas, puedes configurarlos y posicionarlos en tu pantalla para personalizarla aún mas. También habrá nuevos widgets de acceso y configuración que te permitirán ejecutar rápidamente tareas como activar el Bluetooth y cambiar perfiles.

Widgets

  • Más pantallas: El número de homescreens ha sido incrementado de 3 a 6, para que puedas tener todo lo que necesitas de primera mano.

  • Barra de estatus mejorada: La barra de Estatus (la que siempre tienes en la parte superior donde ves las conexiones, la fuerza de señal e incicador de batería) luce un moderno look que incorpora una pestaña de notificaciones que se abre para incluir algunas configuraciones esenciales y para notificarte de llamadas perdidas, mensajes recibidos y más.

  • Navegación modernizada: La barra de navegación y opciones que tienes en la parte inferior de la pantalla también ha sido rediseñada y es muy similar a la del Nokia N9.

  • Nuevas Aplicaciones: Esta actualización a Belle incluye algunas nuevas aplicaciones de negocios de Microsoft como Lync (Mensajería Instantánea para negocios, como Microsoft Communicator), Sharepoint, OneNote, Exchange ActiveSync y PowerPoint Broadcaster.

  • Pantalla de bloqueo informativa: La tradicional pantalla negra o de bloqueo ahora será más completa pues te informa si has tenido llamadas perdidas, si has recibido mensajes en tu buzón y más para que puedas saber que ha pasado desde la última vez que verificaste tu equipo. También puedes incluir un wallpaper de color para que adorne tu pantalla de bloqueo, si lo deseas.

  • NFC: En equipos con chips de Near-Field Communications (NFC), ahora se presenta una integración más profunda con el sistema operativo, por lo que puedes compartir fotografías, conectarte con accesorios o chequearte en algunas redes con un sólo toque.

  • Multitareas visual: Ahora puedes explorar imágenes ampliadas que representan las aplicaciones que estás corriendo en tu teléfonos. Así, de un solo vistazo podrás recordar todo lo que tienes en operación para manejar más eficientemente la virtud multitasking de tu equipo.

Como ves, hay mucho más por venir en la nueva plataforma de Symbian para tu equipo actual (los pocos afortunados compatibles) o para los venideros que llegarán precargados con Symbian Belle.

Acá hay una revisión corta en video presentada por Camilla Lindman, Product Manager de Nokia:

Y acá el video promocional:

Visual y técnicamente todo parece indicar que estamos ante una verdadera evolución del sistema operativo Symbian, a falta de probarlo personalmente el video nos deja ver un sistema operativo que ha aprendido de sus competidores y ha tomado prestadas varias ideas, como la interfaz de usuario la cual me recuerda mucho a Android en cuanto al sistema de Widgets y el área de notificaciones, la pantalla de bloqueo que ofrece información suena similar a la que nos presentará iOS 5.

Pero las mejoras estéticas no servirían de nada si el funcionamiento en general y las adecuaciones a las nuevas tecnologías no se hubieran presentado, incremento de escritorios, uso de NFC, y el uso de multitarea visual (que también me recuerda al estilo que manejaba WebOS) son características que hacen muy atractiva esta renovada versión de Symbian.

En conclusión pareciera que Symbian ya no es Symbian y ha cambiado para adaptarse a la competencia con sistemas operativos táctiles como iOS y Android. Que si copia características de los sistemas operativos antes mencionados, eso no importa, lo que importa es que por fin Nokia esta tratando de poner su software a la altura de su hardware, por lo que es una pena que Symbian ya tenga una sentencia de muerte y los finlandeses hayan optado por hacer uso de Windows Phone, pero seguramente los fieles usuarios de esta plataforma pueden estar contentos con esta actualización.

Vía: Nokia Conversaciones

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Actualiza a Gingerbread tu Xperia X10a en México o América Latinahttp://gizmovil.com/2011/08/actualiza-a-gingerbread-tu-xperia-x10a-en-mexico-o-america-latina http://gizmovil.com/2011/08/actualiza-a-gingerbread-tu-xperia-x10a-en-mexico-o-america-latina#comments Tue, 23 Aug 2011 16:01:45 +0000 Carlos Hinojosa http://gizmovil.hipertextual.com/?p=62860 A principios de 2011 comenzó un culebrón que pudo haberse convertido en uno de los mayores fails de Sony Ericsson, cuando la compañía sueca anunciara que no habría actualizaciones más allá de 2.1 Eclair para uno de sus terminales más vendidos, el Xperia X10. Inmediatamente, hordas de usuarios indignados llenamos peticiones en diversos sitios web y saturamos sus cuentas en redes sociales. Por suerte, los de Sony Ericsson corrigieron el rumbo y a finales de julio liberaron la actualización a 2.3 Gingerbread en una buena cantidad de países.

Telcel no ha liberado aún la versión 2.3 de Android para los habitantes de México y Latinoamérica, pero los más impacientes ya podemos tener Gingerbread en nuestro Sony Ericsson Xperia X10 gracias a los chicos de XDA Developers. Ahora, en Gizmóvil te guiamos paso a paso, si ya estás cansado de esperar.

El primer paso para realizar la actualización es hacer un respaldo, si no queremos perder la información de nuestras aplicaciones o contactos. La aplicación oficial de Sony Ericcson, Backup and Restore desaparece en Gingerbread, así que tenemos que recurrir al Android Market en busca de otras alternativas. Dos buenas opciones son My Backup o MyBackup Pro. La información en nuestra tarjeta SD como fotos y música quedará intacta, pero lo que se encuentre alojado en la memoria interna se perderá.

Ahora necesitaremos un par de archivos que podremos obtener en ficheros desde XDA: el FlashTool y el Firmware X10a America-US Generic. Una vez descargados, descomprimimos ambos ficheros y pasamos el llamado X10a_3.0.1.G.0.75_AM-US GENERIC.ftf de la carpeta “AMERICA-US GENERIC” –la del firmware—a FlashTool>firmwares; tal como se aprecia en la imagen.

El siguiente paso es correr el ejecutable ”X10FlashTool”. Hacemos clic en “Flash” y después nos aseguramos que en la tabla de la izquierda esté seleccionado el archivo que recién copiamos, para el dispositivo X10a en la versión AM-US Generic y en la tabla de la derecha el llamado “loader.sin”. Ahora la aplicación nos pedirá que conectemos nuestro terminal en Flash mode; esto lo logramos apagando nuestro smartphone, dejando presionado el botón back y conectándolo a nuestro ordenador.

Una vez hecho esto, sólo resta esperar. La primera vez que encendamos nuestro terminal con la actualización tardará un poco, así que no se asusten. Nuestro terminal ya está corriendo Gingerbread, pero falta un último e importante paso: configurar nuestro celular para que se conecte a la red 3G.

Esto es bastante sencillo, sólo necesitamos crear un nuevo Nombre de Punto de Acceso (o APN, Access Point Name). Vamos a Settings>Wireless & Networks >Mobile Networks > Access Point Names y hacemos clic en el botón de Menú de nuestro terminal para añadir uno nuevo. Llenamos el formulario con la siguiente información y nuestra conexión 3G estará configurada (no olviden seleccionarlo una vez que lo han creado):

Nombre: Mexico: Telcel: Internet
APN: internet.itelcel.com
Proxy:
Puerto:

Nombre de usuario: webgprs
Contraseña: webgprs2003
Servidor:

MMSC:

Proxy de MMS:

Puerto MMS:

MCC: 334
MNC: 020
Protocolo de autenticación: PAP
Tipo de APN:

Es todo lo que tenemos que hacer, nuestro Sony Ericsson Xperia X10 ya debería estar corriendo Android 2.3.3 de maravilla. Personalmente he notado cambios impresionantes en su desempeño, además de poder instalar aplicaciones que sólo estaban disponibles para smartphones con Froyo en adelante. Los invito a dejar sus dudas e impresiones en la sección de comentarios.

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Por qué HP matará prematuramente a WebOShttp://gizmovil.com/2011/08/el-por-que-hp-matara-prematuramente-a-webos http://gizmovil.com/2011/08/el-por-que-hp-matara-prematuramente-a-webos#comments Sat, 20 Aug 2011 03:05:40 +0000 Jose Luis Badiano http://gizmovil.hipertextual.com/?p=62698 HP WebOS

La nota de la semana sin duda fue la compra de Motorola por parte de Google, noticia que ocupo los titulares de todos los medios especializados y seguirá haciéndolo durante más tiempo debido a las repercusiones que esto genera, pero cuando nadie lo esperaba, HP dio el anuncio de que abandonaría WebOS debido a la reestructruración de sus lineas de negocio, dejando fríos a los miles de usuarios de esta plataforma y todos los que alguna vez utilizamos algún dispositivo de la extinta Palm, haciendo que todos nos olvidáramos por un momento de Motorola y Google y nos centráramos en ver como se ha dictado sentencia de muerte a un gran sistema operativo que lamentablemente no recibió el apoyo que merecía, ni por parte de Palm en su momento ni de HP después de adquirirlo.

Ya se veía venir este trágico final desde que comenzaron los rumores de que HP estaba buscando licenciar WebOS, lo cual ya se sonaba como una medida desesperada para tratar de sacar adelante este sistema operativo. En ese momento lo dije, “¿quien estaría interesado en adquirir un sistema operativo que parece ir en solitario y con pocas probabilidades de apoyo de los desarrolladores de aplicaciones?” y por lo visto no estaba tan equivocado.

¿Que falló?

WebOS Palm HPTodo viene derivado de una serie de malas decisiones heredadas desde el tiempo en que Palm aún existía. Cuando el Palm Pre fue lanzado todos nos maravillamos con el nuevo dispositivo móvil que Palm nos ponía enfrente, el cual era un equipo que rompía los esquemas comunes de esta marca y apostaba con todo por un nuevo sistema operativo basado en Linux con verdadera multitarea ejecutándose perfectamente en un dispositivo que unía el tan amado teclado QWERTY de las Treo con una pantalla táctil multitouch de muy buen tamaño y con un diseño exterior renovado y que para mi me sigue siendo de los mejores.

Todo se veía muy bien, pero entonces ¿por qué no funcionó?. Era cierto estábamos ante el iPhone killer de Palm, pero este había llegado mucho tiempo después de que Apple cambiará las reglas e inclusive ya Android había hecho lo mismo y el gran pastel ya había sido repartido entre estos y otras marcas de smartphones que habían ganado adeptos durante el largo letargo de Palm, por lo que el obtener una rebanada del mercado para la Pre se convirtió en una labor casi imposible. Esto aunado a la falta de promoción y una buena campaña de publicidad (aún recuerdo esos comerciales extraños de la Pre que a casi nadie gustaron) hicieron que este smartphone no fuera la salvación que Palm esperaba, por lo que HP adquirió lo que valía la pena de esta empresa “WebOS”.

Lamentablemente HP pecó del mismo error que su antecesor, no le dio el apoyo que este sistema operativo necesitaba, basta ver que solo se lanzaron el Pre 2 (el cual ya era un proyecto de Palm), el Veer, el Pre 3 y el Touchpad en todo el tiempo que HP ha tenido en su poder WebOS y a pesar de que los últimos tres terminales fueron anunciados desde principios de año, estos tardaron en llegar a las tiendas una eternidad, inclusive el Pre 3 acaba de ponerse a la venta hace un par de días en Europa, noticia que en su momento emociono e ilusionó a los fans de WebOS y que contrasta con la decisión que más tarde tomo HP, si bien muchos querrán adquirir un dispositivo que desde antes de su salida ya se ha hecho legendario por ser el último terminal con linaje de Palm, no creo que la mayoría de potenciales usuarios de este equipo quieran hacerse de un dispositivo que ha nacido para ser el último de su especie.

Equipos WebOS 3.0

Si estos equipos hubieran sido lanzados en el momento de su presentación, tal vez no estaríamos hablando del adiós definitivo de WebOS, pero dio tiempo a que sus competidores se despegarán aún más, haciendo que en lugar de hablar todo mundo del nuevo Pre que se ha puesto a la venta, hablemos más sobre las características que traerá el iPhone 5 o el Nexus Prime. Seguramente estos smartphones hubieran sido recibidos de mejor manera de ser presentados en otro momento y hubieran podido adquirir esa cuota de mercado necesaria para hacer competitivo toda el ecosistema que hay alrededor de WebOS. Pareciera que Palm nunca fue comprada por HP y que está siguió operando como lo había venido haciendo desde hace años, extrañamente sin aprovechar todo el potencial que ofrece HP como empresa, cero inversión en mejorar el proceso de desarrollo, el marketing, la distribución, etc. Además en el caso del TouchPad todo indica que fue una mala decisión fusionar los equipos de desarrollo de WebOS y de la HP Slate (tablet originalmente pensada para utilizar Windows 7), ya que esto provocó que la Touchpad tuviera un hardware pensado para otro sistema operativo y desfasado tecnológicamente, por lo que carece de un funcionamiento idóneo, tal como ahora se sabe gracias a la revelación de The Next Web donde nos dicen que inclusive WebOS funciona mejor en un iPad.

WebOS para PCCuando todo parecía ir viento en popa después de la presentación de los nuevos dispositivos con HP a principio de año, (inclusive se manejo la posibilidad de que WebOS fuera utilizado como sistema operativo para las PC’s de HP) esta cambia su postura y decide que como parte de su reestructuración se separara su departamento de Sistemas personales del resto de la compañía, en pocas palabras se están deshaciendo de la parte de la empresa encargada de fabricar artículos para los usuarios normales (smartphones, tablets, impresoras, computadoras), y seguramente te estarás preguntando ¿que no HP de eso vive?, pues al parecer para Leo Apotheker, CEO de HP ese lado del negocio ya no es una prioridad y todo indica que se enfocarán en el mercado corporativo con la venta de servidores y soluciones empresariales, las cuales resultan más rentables en estos momentos.

La división de Sistemas Personales podría llegar a ser una empresa aparte y seguir ofreciendo sus productos pero de tal manera que no tengan nada que ver con HP, lo cual afecta directamente al desarrollo de productos con WebOS, productos que claramente no han dejado buenos dividendos en esta empresa, recordando que de la nueva Touchpad ni siquiera se han logrado vender un 10% del stock inicial de tiendas como Best Buy e inclusive ya están manejando la posibilidad de devolver el resto, orillando a HP a tomar la decisión de no fabricar más dispositivos WebOS y por consiguiente desapareciendo la linea de smartphones y tablets a mediano plazo y para los ordenadores las cosas no pintan muy bien, pudiendo inclusive ser vendida esta división en un caso similar al de Lenovo e IBM. Dándole la razón a todos los que pensamos que estamos en una era Post-PC y que la llegada de dispositivos móviles más poderosos ha afectado de sobremanera el negocio de la venta de ordenadores.

Por lo que a pesar de lo que muchos pensarían, esta decisión extrema no tiene que ver tanto con la posición de WebOS en el mercado actual, pero definitivamente es algo que también influye, ya que el sistema operativo móvil de HP  no se encuentra bien posicionado y cada vez más se vislumbra un mercado con unos cuantos dominadores, encabezados en este momento por iOS y Android y seguidos por Blackberry OS y Windows Phone 7, plataformas que difícilmente permitirán que otro sistema operativo se sume a esta posición de honor. Como decimos en México, cuando veas las barbas de tu vecino cortar, pon las tuyas a remojar y algunos como RIM y Microsoft deberían mirar de reojo esta situación y apresurar el paso, por que mientras uno sigue vendiéndonos ilusiones con su nuevo sistema operativo QNX que no termina de llegar a sus smartphones, el otro apenas comienza a competir gracias al trato que hizo con Nokia, el cual no le asegura un éxito debido a la masificación de Android e iOS.

¿Que pasará ahora con WebOS ?

No falta que diga que me parece una decisión errónea por parte de HP debido a que desaprovecha el gran producto que tiene en sus manos y que esta sentenciando de igual manera al fracaso la ventas de sus productos WebOS que todavía estarán a la venta en el mercado durante un tiempo, lo repito y me cansaré de hacerlo, nadie quiere un smartphone que ha nacido descontinuado y bajo la amenaza de la probabilidad de no recibir más actualizaciones para su software (creo que he tenido un dejavu con Nokia).

WebOS no morirá, eso es cierto, ya sea en impresoras o en los ordenadores que han prometido, este sistema operativo móvil seguirá siendo utilizado, inclusive ya se han dado declaraciones por parte de gente de HP donde afirman que seguirán invirtiendo en WebOS y continuarán con el desarrollo del framework Enyo.

Web OS

Al final seguramente analizarán que es lo mas conveniente, si vender esta división al mejor postor, lo cual resultaría un poco ilógico pensando en que estaríamos ante la segunda ocasión que se intenta salvar la plataforma, pero hay algo que no se ha dicho y podría ser importante “patentes”, si es que la extinta Palm cuenta con algunas patentes interesantes (recordemos que fue de las empresas pioneras en los dispositivos móviles) y si estas son incluidas en el paquete que es WebOS, podríamos estar ante otra arma para la guerra de patentes que se avecina, tal y como lo es Motorola para Google.

La segunda opción sería el licenciar el software, encontrando un fabricante de hardware lo bastante interesado y con el potencial económico suficiente para llevar a buen puerto este barco, pero no creo que nadie este interesado en sacar un dispositivo con un sistema operativo que seguramente será abandonado por los desarrolladores y por consiguiente no contará con el verdadero atractivo de un móvil hoy en día, Las aplicaciones.

Por donde le queramos ver el futuro de WebOS no parece alentador y si muy incierto, inclusive a estas altura no sabemos que tanto  soporte se le brindará a los terminales actuales, hasta cuando se les actualizará el software o si será solamente abandonado, triste día para los usuarios de un Pre.

 

 

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Quince aplicaciones de iOS para informáticoshttp://gizmovil.com/2011/08/quince-aplicaciones-de-ios-para-informaticos http://gizmovil.com/2011/08/quince-aplicaciones-de-ios-para-informaticos#comments Mon, 15 Aug 2011 20:53:49 +0000 Jose Luis Badiano http://gizmovil.hipertextual.com/?p=62343 Aplicaciones para Informaticos en iOs

Ya les habíamos presentado una lista de aplicaciones útiles para cualquier usuario de Android que sea un profesional del sector de tecnologías de la información o simplemente que guste del mundo de la informática. En esta ocasión te mostramos una lista similar pero para iOS, con lo que tendrás siempre a la mano en tu iPhone, iPod o iPad cualquier herramienta necesaria para salir de algún apuro tecnológico.

En esta lista se incluyen 15 aplicaciones indispensables para cualquier profesional de I.T. que cuente con un dispositivo iOS, integrando aplicaciones tanto de pago como gratuitas, además de algunas que solo encontraras en Cydia, por lo que necesitarás tener un terminal con su Jailbreak correspondiente, pero siendo usuarios avanzados no me queda duda alguna que no tendremos problema con esto.

FTP On The Go

Otra vez, comienzo esta lista con un cliente FTP,  básico en el arsenal de cualquier informático. En este caso FTP on The Go es el software para conectarse a servidores FTP más descargado de la App Store, compatible con el iPod, iPad y iPod Touch.

Con esta aplicación podremos navegar, actualizar y descargar archivos de nuestro servidor FTP, manejo de permisos, descomprimir archivos y mucho más. Editar un archivo de texto con su editor integrado y después subirlo de nuevo al servidor con los cambios realizados es una tarea sencilla.

FTP on the Go

Además podremos importar archivos desde un correo electrónico y otras aplicaciones que soporten la exportación, subir fotos o videos desde nuestra librería de fotos o tomar una imagen o video con la cámara con la opción de cambiarle el tamaño para poderla subir.

Esta aplicación tiene un precio de $6.99 dólares

Descargar FTP On The Go desde la App Store.

iFile

Primera aplicación en la lista que necesita de Jailbreak previo, pero que sin duda vale la pena al tararse de simplemente el Finder de iOS o el explorador de archivos de Windows. A diferencia de Android, el navegar por el interior de nuestro dispositivo es algo que Apple no esta dispuesto a permitir, por lo que es una gran limitante a la hora de manejar archivos y demás, pero para eso existe iFile, aplicación que puedes descargar desde la tienda de Cydia.

iFileEntre las funciones extras de este explorador de archivos esta el darnos acceso completo al sistema de archivos de nuestro terminal, permitirnos subir archivos directamente a Dropbox, Copiar, mover, borrar y eliminar cualquier archivo o directorio del sistema, comprimir y descomprimir archivos, edicion de archivos con formato .plist, modificación de permisos, intercambio de archivos por Bluetooth (utilizando el tweak Celeste), intercambio de archivos a través de Wi-Fi con equipos de una red local.

Esta aplicación tiene un periodo de prueba de 15 días y después tendrás que pagar un precio de $4 dólares que bien lo valen.

Descargar iFile desde Cydia Store

Mocha VNC Lite y VNC Viewer

Dos clientes del protocolo VNC para administrar remotamente ordenadores que ejecuten algún tipo de servidor VNC, Mocha VNC Lite es una versión gratuita y funcional que nos permitirá controlar remotamente nuestro equipo, con la diferencia de que al ser una versión gratuita no podremos hacer click secundario, no tendremos teclado con botones de dirección ni teclas de función, por lo que si quieres adquirir la versión completa esta tiene un precio de 4,99 dólares.

Mocha VNC lite

Esta aplicación en su versión Lite es gratuita

Descargar Mocha VNC Lite desde la App Store

La segunda opción es nada más y nada menos el cliente oficial de RealVNC, inventores del protocolo, con el que podremos conectarnos a cualquier ordenador Mac OS X, Windows, Linux o Unix que ejecute un servidor VNC compatible. Sin duda una opción más completa pero menos económica, a cambio nos ofrece características como zoom y otros gestos multitáctiles, sporte para resoluciones de pantalla de hasta 5120 x 2400 píxeles, conexión encriptada con las versiones empresariales de VNC utilizando 256-bit AES, autentificación proteggida por llaves públicas de 2048-bit RSA, transferencia de texto entre las aplicaciones cliente y servidor.

VNC Viewer

Esta aplicación tiene un periodo de prueba de 30 días y su precio final es de $9.99 dólares.

Descargar VNC Viewer desde la App Store.

Remote Desktop Lite

Otra aplicación de control remoto pero para conectarnos a estaciones de trabajo de Windows que utilizan el protocolo RDP, compatible con iPhone o iPad. También cuenta con una versión completa que tiene un precio de $5,99 dólares que se diferencía en tener teclados y funciones del ratón extras, además de poder configurar hasta 20 diferentes ordenadores.

RDP LiteEsta versión de la aplicación es gratuita.

Descargar Remote Desktop Lite desde la App Store.

NetTools

Aplicación que engloba herramientas de red como lo dice su nombre, perfecta para ayudarnos cuando algún administrador de red se encuentra con algún problema.  Incluye traceroute, nslookup y ping, funcionando sobre Wi-Fi, 3G y EDGE.

NetTools

Descargar NetTools desde la App Store.

Overlook Fing

El anteriormente conocido como Look@LAN Network Monitor, ahora se nos presenta como una herramienta de detección de redes de rápido funcionamiento, ofreciéndonos la visualización de nuestra red  Wi-Fi en nuestro dispositivo iOS.

Excelente aplicación para cualquier administrador de red con la que podremos descubrir una red con 100% de cobertura en cualquier red basada en Ethernet, funciona en Linux, Mac OS y Windows, mostrándono dirección MAC y datos de los proveedores, nombres personalizables,iconos y notas.

Overlook fingDescargar Overlook Fing desde la App Store.

Pirni

Pirni es un sniffer para iOS con el que podremos analizar el tráfico de una red de manera básica. Podremos capturar tráfico de una red en la que nuestro dispositivo de encuentre conectado y la información será guardada en un archivo .cap o p.cap que podremos analizar después en un ordenador con Wireshark.

Cabe la pena destacar que se trata de una aplicación de linea de comando, por lo que tendremos que hacer uso de una consola en nuestro dispositivo. Cuenta con una versión gratuita y una Pro descargables ambas desde la Cydia Store.

Pirni

La versión pro dispone de un módulo para ARP Spoofing con lo que se pueden hacer ataque de Man In The Middle y tiene un precio de $1.99 dólares Shark Reader.

FTP Server

Más claro ni el agua, una aplicación que convertirá nuestro iPhone o iPad en un servidor FTP inalámbrico, con lo que daremos acceso al sistema de archivos de nuestro terminal desde cualquier cliente FTP que utilicemos en cualquier ordenador. La manera más sencilla y segura de compartir los archivos de nuestro dispositivo.

FTP Server

Esta aplicación es gratuita y la puedes descargar desde la App Store.

Speedtest.net

¿Quieres saber la velocidad de tu conexión de datos?, pues con Speedtest podrás conocerla. Ya muchos han utilizado el servicio de www.speednet.net alguna vez para hacer este tipo de mediciones, pues esta es su aplicación móvil para iOS, la cual nos entrega los mismos resultados.

Speedtest.net para iOS

Descargar Speedtest desde la App Store.

iSSH

Esta es la más básica en el armamento de cualquier administrador de servidores, un cliente SSH con la que  podremos administrar múltiples sesiones SSH y crear túneles seguros.

iSSH

Además incluye un cliente VNC y RDP y un Xserver, podremos hacer túneles seguros para conectarnos por estos protocolos. Soporte para SSH, telne, VNC y RDP vía EDGE, Wi-Fi y 3G.

Descargar iSSH desde la App Store.

WiFi Analyzer

Analizador de redes Wi-Fi muy utilizado en Android y que en algún momento estuvo disponible en la App Store pero fue retirado por Apple. Afortunadamente esta disponible en Cydia.

Su función es la de detectarseñales Wi-Fi y brindarnos estadísticas de conexión avanzadas, velocidades de red, gráficas que muestran la asignación de canales así como la potencia de la señal recibida.

Wifi Analizer

Además nos muestra información como la lista de redes BSSID, tipo de cífrado, canal, etc. Esta disponible en el repositorio de BigBoos en Cydia a un precio de $1,99 dólares.

TeamViewer

En mi opinión el mejor programa de soporte remoto que pueda existir, fácil de utilizar, con versiones de escritorio para Windows, Mac y Linux, con excelente seguridad y sin necesidad de configurar los puertos en nuestro router, solo necesitamos saber el ID y contraseña del servidor al que accederemos y listo, enseguida nos compartirán su escritorio para dar soporte a distancia sin mayor problema.

TeamViewer

Descargar TeamViewer desde la App Store.

SQLite Editor

Esta aplicación nos permite conectarnos a una base de datos remota MySQL para gestionar nuestras bases de datos, administrar tables, vistas, triggers. Contiene funciones como ver, agregar, actualizar, borrar, filtrar, ordenar registros de las tablas y vistas en una incríble vista de tabla.

Cuenta con un editor de Scritp con soporte para reconocimiento de sintaxis, compatible con iPhone e iPad. Definitivamente básica para los desarrolladores y cuenta con una versión pro que cuesta $14,99 dólares con funciones extras como ejecutar, guardar, abrir, exportar e importar scripts SQL vía iTunes.

SQLeditor

Esta aplicación es gratuita y la puedes descargar desde la App Store,

iEditor

Se trata de un editor de código para nuestro iPhone, una herramienta para emergencias de un desarrollador debido a que la pequeña pantalla y el teclado virtual no son lo óptimo para un ambiente de desarrollo. Requiere de conexión a internet para ejecutar el código y es compatible con más de 50 lenguajes de programación, desde C, Java, Visual Basic, etc.

iEditor

Esta aplicación tiene un precio de $1,99 dólares.

Descargar iEditor desde la App Store.

Esperemos que al igual que las aplicaciones de Android estas sean de su agrado y como siempre esperando su opinión al respecto así como las sugerencias de aplicaciones que utilicen y que hayan faltado en esta lista.

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Google compra Motorola Mobilityhttp://gizmovil.com/2011/08/google-compra-motorola http://gizmovil.com/2011/08/google-compra-motorola#comments Mon, 15 Aug 2011 11:50:01 +0000 Manu Contreras http://gizmovil.hipertextual.com/?p=62373

Ni un solo rumor, ni un solo indicio que nos diese a entender que en alguna ocasión Google estaba interesada en alguna fabricante de hardware, pero lo ha hecho, Google ha dado el gran paso. Google adquiere por 12.500 millones de dólares Motorola (Motorola Mobility).

Motorola, quien lo pasó mal hace algunos años por la falta de buenas ideas y su imposibilidad de mostrar un smartphone que pudiese competir con las primeras generaciones del iPhone, encontró su cauce tras la salida de las primeras versiones de Android. Se puede decir sin miedo a equivocarse que Android les salvó la vida, durante un tiempo.

Motorola recientemente ha sufrido una reestructuración, partiéndose en dos empresas, Motorola Solutions encargada de desarrollar todo tipo de soluciones de redes (módems, redes, servidores, procesadores…) y Motorola Mobilty, la empresa que todo el mundo ve que fabrica los teléfonos que se suelen ver.

Google y Motorola han mantenido una buena relación durante estos últimos años, Motorola Milestone fue uno de los terminales más importantes lanzados con Android, gracias a la ayuda de Google en su desarrollo y optimizaición del sistema operativo para este terminal. La segunda y la reciente tercera generación han pasado más bien desapercibidas y para serte sincero, los últimos terminales lanzados por Motorola son bastante repetitivos, un síntoma de fatiga que recuerda mucho a sus “malos años”. Pero de nuevo Google confirmó su buena relación tras anunciar que para Google la tablet en la que se basarían para desarrollar sería Motorola Xoom, una tablet que por ahora ha defraudado en ventas.

Google adquiere Motorola por 12.500 millones, si no es una de las noticias del año, ya que esto significa que Google tendrá la fuerza necesaria para desarrollar su propio hardware, tal y como ellos quieran.

Desde luego esto mata todo rumor y posibilidad de que Motorola vaya a lanzar un terminal con Windows Phone 7.

¿Y la relación con otras marcas?

Google va a desarrollar sus propios terminales con la fuerza de Motorola, esto está más claro que el agua. Pero ¿y los que se suponen son socios con ciertos privilegios de Google? Vale, me refiero particularmente a HTC. Esta adquisición puede forzar a algunas empresas como HTC, LG, Samsung, etc.. a mirar otros sistmeas operativos, como por ejemplo Windows Phone 7.

Pero hay algo claro, para ninguna empresa que fabrique smartphones y que use Android, esto significa que dejarán de usarlo. Android es un sistema libre y abierto, HTC ya hace mucho que modifica tanto Android que apenas se le puede reconocer. Samsung lo mismo, LG también… ¿cual es el problema de fondo? La fragmentación mis queridos Androides.

Puedes apostar algo, Google lanzará terminales Motorola con la última versión de Android, ahora que tienen que empujar sus ventas se ven en la obligación. Mirad las últimas actualizaciones de Android en el Google Nexus S fabricado por Samsung, hace meses de su actualización y aun no se ha visto en ninguna otra marca. Y eso que aun no tenían su propia empresa para fabricar terminales. Esto va a pasar factura, abrirá la brecha entre los terminales Andorid de Motorola y entre el resto del ecosistema.

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Gizmóvil Labs: GroupMe el rival de WhatsApp a tener en cuentahttp://gizmovil.com/2011/08/gizmovil-labs-groupme-el-rival-de-whatsapp-a-tener-en-cuenta http://gizmovil.com/2011/08/gizmovil-labs-groupme-el-rival-de-whatsapp-a-tener-en-cuenta#comments Sat, 06 Aug 2011 19:35:19 +0000 Jose Luis Badiano http://gizmovil.hipertextual.com/?p=61757 Groupme Logo

Estamos llegando poco a poco al momento en que usar un SMS será algo obsoleto y sin sentido, si bien hoy en día la mayoría de los usuarios ya tienen conocimiento del costo tan elevado que tienen este anticuado método de comunicación, aún falta estandarizar un nuevo método de envío de mensajes a través de nuestros teléfonos móviles.

WhatsApp se esta erigiendo hasta el momento como el sucesor de los mensajes de texto, una forma fácil, rápida y económica de comunicarnos, siempre y cuando contemos con un plan de datos, algo que se esta volviendo más común conforme pasa el tiempo.  Aún así, hay países donde este tipo de mensajería no es muy conocida, fuera del famoso BlackBerry Messenger.

Varios de mis contactos siguen apostando por utilizar soluciones de mensajería instantánea como Windows Live Messenger o Google Talk, lo que no esta mal pero como en otras ocasiones ya hemos mencionado, no tiene las ventajas que nos brindan aplicaciones como WhatsApp.

El no depender más que de nuestro número telefónico para que nos contacten, no tener que estar conectado todo el tiempo sino recibir notificaciones push cuando nos envíen un mensaje, conversaciones grupales, envió de fotografías, identificación de contactos de nuestra agenda y el no estar limitado a una sola plataforma como es el caso del BBM son características están popularizando este tipo de aplicaciones, pero la pregunta que todos se hacen es ¿alguien podrá desbancar a WhatsApp del sitio de honor?. Pingchat y Kik lo han intentado con un éxito moderado, pero Groupme parece estar haciendo las cosas bien desde su lanzamiento en Estados Unidos y ahora con la disponibilidad de Groupme 3.0 en el resto del mundo viene a amenazar seriamente a las demás aplicaciones de mensajería instantánea.

GroupMe 3.0

Esta aplicación esta disponible para BlackBerry, WP7, iPhone y Android aunque solo las dos últimas cuentan con todas las funciones de Groupme (mensajes directos y preguntas). Como podrán ver el tener clientes para los sistemas operativos móviles más utilizados del momento nos permite extender el rango de comunicación con nuestros contactos.

Algo que resulta curioso es el darnos cuenta que los mensajes tienen una limitante de 160 caracteres, de igual forma que los SMS de toda la vida y que el casi omnipresente Twitter. Esta limitación no tendría sentido a menos que estén pensándolo como una manera de estandarizar el tamaño de nuestras conversaciones y obligarnos a ser concisos en lo que queremos transmitir a diferencia del BlackBerry Messenger o WhatsApp donde no existe esta limitación.

Vista General

GroupMe inicio

En si, GroupMe es una aplicación que pretende remplazar los SMS convencionales de una forma estética y por supuesto gratuita. Tiene funciones como Mensajes privados, Mensajes en grupo, preguntas, compartir nuestra ubicación, envío de fotografías, etc.  que nos dan un plus a lo que estamos acostumbrados.

Es una aplicación de mensajería instantánea totalmente dependiente de nuestro plan de datos que trata de diferenciarse del resto con una serie de funciones exclusivas que te citaremos a continuación.

Configuración e Interfaz

Una vez descargada e instalada la aplicación, se debe cumplir con un proceso de registro muy parecido al de WhatsApp. Aquí debemos proporcionar nuestro número telefónico para que se nos envíe un pin de confirmación via SMS (irónico , ¿no?), el cual debemos introducir en la siguiente pantalla y así confirmar la autenticidad del número que hemos proporcionado. Después de esto pasaremos a una pantalla de configuración donde terminaremos de elegir las opciones que deseemos para el funcionamiento de GroupMe.

Configruación

También dentro de las opciones de configuración podremos seleccionar una fotografía que usaremos como avatar y enlazar nuestras cuentas de Facebook, Twitter y Foursquare.

La interfaz goza de un muy buen diseño y fundamentalmente cuenta con un botón de configuración y cinco más con los que tendremos acceso a las funciones principales de GroupMe.

Interfaz de usuarios
- El botón de Home nos listará las conversaciones que hayamos tenido
- En contactos veremos la lista de contactos tanto de nuestra agenda como los que pertenecen a GroupMe
- El símbolo de + del centro desplegará las opciones de “start a group” para crear un nuevo grupo de contactos. “Ask a Question” hacer una pregunta a un grupo entero y “Send a Direct Message” o mejor dicho, la comunicación de chat uno a uno de toda la vida.
- Featured incluye grupos predefinidos de publicidad, con los que podremos acceder a grupos de un tema en particular.
- Noticias nos mostrará las notificaciones de la aplicación

Ventajas

Para comenzar podríamos hablar del contar con notificaciones Push, algo que ya es muy común y prácticamente un requisito en este tipo de aplicaciones. Pero lo que hacer realmente especial a Groupme con las siguientes funciones:

  • Versión de Escritorio: si, como lo lees, algo que se ha sido tan solicitado por los usuarios de WhatsApp desde hace tiempo, GroupMe ya lo ha implementado y de buena manera. Una interfaz clara y fácil de usar para comunicarnos con nuestros contactos desde cualquier ordenador.

Solo tenemos que identificarnos con nuestro número telefónico o correo electrónico y nuestra contraseña y tendremos acceso a la aplicación con las funciones más importantes de GroupMe. Podremos modificar las opciones de nuestra cuenta, agregar nuevos grupos, contactos, etc. Definitivamente WhatsApp y varios más tendrían que tener una versión de escritorio para ampliar aún más el uso de sus aplicaciones.

Interfaz Web

 

  • Conversaciones grupales: esto es algo que recientemente se implemento en WhatsApp, pero que para GroupMe significa la función principal. De hecho solo al entrar a la aplicación te darás cuenta que no es la clásica aplicación de mensajería, ya que todo esta orientado a la conversación en grupos, dejando a la conversación individual y mensajes directos relegado a segundo plano.

Conversación

  • Compartir Ubicación: una vez iniciada una conversación grupal se nos preguntará si queremos compartir nuestra localización, inclusive permitiéndonos enlazarlo con nuestra cuenta de Foursquare. Esto da como resultado un mapa con la ubicación de todos los integrantes del grupo que hayan elegido compartir su ubicación.

Localización

  • Llamada de Grupo: La aplicación nos permite realizar una llamada a nuestros contactos con un número que se asignaría a un grupo determinado. Se supone que esta función es gratuita, al menos dentro de Estados Unidos, por el momento esta opción para nosotros se tomaría como una llamada internacional que se cobraría en nuestra factura a fin de mes, así que piénsalo muy bien antes de usar esta característica (Esperemos pronto cambie esto).

Llamada

- Hacer una pregunta: una función por de más útil con la que podremos hacer preguntas a nuestros grupos de una manera sencilla. Como ejemplo podemos tener el estar en algún lugar y querer saber si alguien de nuestro grupo de amigos esta ahí mismo, solo hacemos la pregunta al grupo “amigos” y esperamos la respuesta. Además estas preguntas puedes postearse también en Facebook y twitter.

Ask a Question

 

Desventajas

No todo es miel sobre hojuelas, esta aplicación tiene sus defectos como cualquier otra y si ya vimos las ventajas de la misma como una trabajada interfaz, modo de conversación en grupo y demás características que la hacen ser mejor que WhatsApp, también hay que resaltar sus puntos flacos, como el no tener una forma de saber cuando nuestros mensajes han sido entregados y leídos, algo básico en WhatsApp y que se me hace imperdonable en este caso.

No se si es mi imaginación pero los mensajes tardan un poco en llegar y he tenido varios cierres de la aplicación y fallos en la entrega de mensajes, cosas normales en las primeras versiones de una aplicación. La falta de otros idiomas diferentes al ingles puede ser un gran problema con una parte de los usuarios.

Y por último algo lógico, esta aplicación no cuenta con los usuarios de otras plataformas, por lo que encontrar contactos es sumamente difícil por el momento, eso sí en cuanto un usuario de tu agenda se ha hecho usuario de GroupMe, la aplicación nos lo notificará por si queremos agregarlo.

Conclusión

8/10

Como lo dice el título de este Labs,  es una aplicación para tener en cuenta y que le competirá de tu a tu a WhatsApp una vez que se comience a popularizar su uso. Es normal que tarde en despegar ya que llega a un entorno dominado por otras aplicaciones y que su funcionalidad depende enteramente de la cantidad de contactos que podamos tener, pero gracias a sus características exclusivas ( amo la versión web) seguramente obtendrá un crecimiento constante y si WhatsApp no se pone las pilas podríamos tener un nuevo rival para el BlackBerry Messenger.

Eso sí, la aplicación falta pulirla en su funcionamiento y que las llamadas de grupo se hagan gratuitas fuera de Estados Unidos. Por el momento se sitúa como una opción con mucho futuro y habrá que esperar que tanto es adoptada por las diferentes comunidades móviles.

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Los 10 juegos más populares para iOShttp://gizmovil.com/2011/08/los-10-juegos-mas-populares-para-ios http://gizmovil.com/2011/08/los-10-juegos-mas-populares-para-ios#comments Thu, 04 Aug 2011 10:00:58 +0000 Jose Luis Badiano http://gizmovil.hipertextual.com/?p=61562 juegos iOSHace casi un mes presente la lista de las 25 aplicaciones indispensables en iOS y prometí también una la lista de los mejores juegos para esta plataforma, y como lo prometido es deuda aquí tenemos la lista con los diez juegos más populares para iOS.

Esta lista es demasiado variada, yendo desde puzzles, deportes, estrategia, cartas, carreras, etc., demostrando la amplia gama de gustos de los usuarios y la aún mayor cantidad de juegos disponibles en la App Store.

Smurfs Village

Smurfs para iphone

Los hoy en día tan populares Pitufos han llegado a nuestro iPhone, toda una experiencia social que inevitablemente nos recuerda al famoso juego de Farmville de Facebook pero ambientado en la villa de los pitufos.

Este juego es gratuito pero con la opción de comprar actualizaciones in-App, lo que ya trajo algunos problemas que se hicieron del conocimiento público. Esta desarrollado por Capcom Mobile y el objetivos es reconstruir el pueblo de los Pitufos después de que Gargamel ha hecho de las suyas y lo ha destruido dejando a los Pitufos sin hogar y regados por el bosque.

Además tenemos la opción de probar  minijuegos y puzzles donde nos tentarán para gastar dinero real al desbloquear nuevas características. Si eres un nostálgico de esta serie de tu niñez, extrañas a Papá pitufo, Pitufina y compañía y además eres fanático de los juegos tipo “tengo que armar mi granjita” esta es una excelente opción para entretenerte durante horas.

Descargar Smurfs Village desde la App Store

Plants Vs Zombies

Plants Vs Zombies

El primer clásico de la lista, no solo en iOS sino parte ya de la cultura pop. Este juego de estrategia, creación de PopCap Games nos pone como misión defender nuestro jardín de las hordas de zombies que acechan alrededor, utilizando las plantas que sembremos.

Sin duda un bestseller y definitivamente uno de los juegos más adictivos y recomendables que puedas encontrar en la App Store. Existen versiones para Mac, PC y Android.

Tiene un precio de $2,99 dólares.

Descargar Plants Vs Zombies desde la App Store

Angry Birds

Angry Birds

¿Qué más se puede decir de este título?, el juego para móviles más reconocido en la actualidad, en cualquiera de sus diferentes versiones. El juego original es parte del cuadro de honor de la App Store y parte de mis recomendaciones para instalar inmediatamente tengas un dispositivo iOS en tus manos.

La temática es tan extraña como sencilla, unos cerdos han robado los huevos de unas aves muy mala leche, por lo que están furiosos como lo dice el nombre del juego y buscan recuperar a sus primogénitos  no natos y hacer pagar a los ladrones.

Fuertemente adictivo, bastantes niveles y una fuerte dosis de paciencia requerida para fraguar una estrategia nivel a nivel para tirar las estructuras que protegen a los cerdos verdes. Distintos tipos de aves con diferentes habilidades que nos harán usar la cabeza para estrellarlos y pasar cada escenario que se nos aparezca.

Tiene un precio de $0.99 dólares

Descargar Angry Birds desde la App Store

FarmVille by Zynga

FarmVille

Si antes hablábamos de la villa de los Pitufos, aquí tenemos lo que podría llamarse el precursor de este género. El fenómeno de Facebook tiene su versión para iOS. Un juego casual desarrollado por Zynga y que tiene decenas de millones de jugadores en todo el mundo.

Su temática conocida por la mayoría del mundo es la de cuidar nuestras cosechas en nuestra granja. Cuenta con notificaciones Push que nos avisaran cuando una cosecha esté lista. Se puede gatar dinero real dentro del juego haciendo uso de las cuentas del App Store para realizar compras in-app.

El juego es gratuito.

Descargar FarmVille by Zynga desde la App Store

FIFA 11 by EA SPORTS

Fifa 11

El juego de Fútbol clásico de Electronic Arts tiene su versión para iOS, cuenta con modo multijugador local por Wi-Fi o Bluetooth y su ya famosa lista real de equipos y jugadores afiliados a la FIFA.

La mejor opción para muchos de los fanáticos del fútbol, con muy buenos gráficos y  un mejor modo de juego, es compatible con dispositivos iPod touch de tercera y cuarta generación, así como con iPhone 3GS, iPhone 4 e iPad

Tiene un precio de $2,99 dólares.

Descargar FIFA 11 desde la App Store

Cut the Rope

Cut the rope

Otro clásico juego ocasional de estrategia, desarrollado por Zeptolab y que ya ha dado el salto al Android Market y esta en espera de su secuela en los próximos días.

Sencillo pero entretenido, solo tenemos que encontrar la manera de alimentar a nuestro pequeño amigo verde con dulces, donas o pastelitos. Haciendo uso de cuerdas y unas tijeras tienes que armar una estrategia para tomar la mayor cantidad de estrellas posibles y al final terminar con el caramelo en la boca de nuestro amigo.

Tiene un precio de $0,99 dólares

Descargar Cut the Rope desde la App Store

Street Fighter IV Volt

Street Fighter IV Volt

La revisión del original Street Fighter IV rápidamente ha ocupado el lugar de su predecesor, tal vez el juego más míticos de peleas que muchos recordaremos desde Street Fighter II en las arcadias.

Puedes elegir entre los ya 18 legendarios peleadores del juego para combatir cuerpo a cuerpo con inteligencia artificial del juego o lo mejor de todo, entrar en el modo multijugador para pelear contra cualquier otro usuario en el mundo a través de Wi-Fi, dejando atrás el modo solo local por Bluetooth. Así que prepárate a retar a cualquier jugador de internet al azar desde el Game Center de Apple, teniendo peleas “amistosas” o en modo de clasificación.

Tiene un precio de $4,99 dólares.

Descargar Street Fighter IV Volt desde la App Store

Fruit Ninja

Halfbrick Studios nos trae este juego que tiene como objetivo recolectar frutas. Tiene modo multiplayer a través del Game Center mediante 3G o Wi-Fi.

El modo de juego nos lleva a deslizar nuestro dedo sobre la pantalla del iPhone para rebanar las frutas que son arrojadas evitando que se te pasen más de tres frutas sin cortar, pero siempre teniendo que cuidarte de las bombas que explotan al tocarlas.

Muy simple y entretenido, ideal para los jugadores ocasionales y como varios de esta lista sumamente adictivo.

Tiene un precio de $0,99 dólares

Descargar Fruit Ninja desde la App Store

Texas Poker

Texas Poker

Excelente opción de aplicación móvil para los amantes del Poker, de hecho este mismo juego lo utilizaba a través de Facebook. Podremos jugar contra usuarios de todo el mundo y darnos de alta como un usuario nuevo o con nuestra misma cuenta de Facebook. Cuenta con chat en tiempo real para hablar con el resto de los jugadores de la mesa.

Hay una aplicación gratuita que nos permitirá jugar hasta que se terminen nuestras fichas y después comprarlas desde la aplicación para poder seguir jugando. Existe también una versión pro con un precio muy elevado, $24,99 dólares, que no justifican las pocas características extras que nos ofrecen.

Descargar Texas Poker desde la App Store

The King of Fighters -i 002

King of fighters

Otro título de peleas y clásico de arcade, el juego de SNK llega para ofrecer un poco de resistencia al reinado de Street Fighter. De igual forma cuenta con controles táctiles en pantalla que resultan fluidos después de un par de horas de juego.

Cuenta con el popular modo tres contra tres, eligiendo de entre sus 14 peleadores.

Tiene un precio de $7,99 dólares.

Descargar The King of Fighters desde la App Store

Juegos para todos los gustos y de diferentes precios, la mayoría con versiones para iPhone, iPod y iPad, además de contar con versiones lite para probar las funciones principales de los juegos y animarte a adquirirlo. Probablemente haya juegos mejores pero estos son parte de los más descargados de la App Store y que son garantía de diversión en la palma de tu mano.

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En los móviles y sus pantallas ¿el tamaño importa?http://gizmovil.com/2011/07/en-los-moviles-y-sus-pantallas-el-tamano-importa http://gizmovil.com/2011/07/en-los-moviles-y-sus-pantallas-el-tamano-importa#comments Sun, 31 Jul 2011 13:43:10 +0000 Jose Luis Badiano http://gizmovil.com/?p=61289 La pregunta del título de este post es una oración que cada día se puede hacer más importante en el sector de la tecnología móvil. Si recordamos al principio de la telefonía móvil su gran tamaño era un impedimento para que estos nuevos dispositivos fueran utilizados realmente como “móviles”.

Motorola DynaTACEl Motorola DynaTac con sus 13 x 1.75 x 3.5 pulgadas no se caracterizaba por ser un dispositivo con gran movilidad, lo que no cambio mucho en los primeros años de esta naciente tecnología debido a las limitaciones técnicas de la época, pero en cuanto pudieron empezar a reducir el tamaño de los terminales, esto se convirtió en la tendencia a seguir para todas las compañías. Aún recuerdo mi primer móvil, un Motorola StarTAC Analógico, el cual, para ese año ya era un teléfono móvil muy reducido y fácil de llevar a cualquier lado dentro de nuestro bolsillo.

Posteriormente esto se trato de llevar a extremos, recuerdo el Motorola Vader, el cual tenía un tamaño increíble y que se puso de moda por esa simple característica, llegamos al punto que el que tuviera el móvil más pequeño es el que estaba al último grito de la moda. Aunque el récord se lo lleva el El TEDACOS MT100 con sus 32 x 38 x 12mm con lo que es el teléfono más pequeño del mundo hasta el momento.

evolución de los móviles

De repente, algo cambio, cuando todos competían en una carrera por tener un móvil cada vez más pequeño y con mejores especificaciones técnicas como cámara fotográfica, reproductor de MP3, Radios, etc., comenzaron a aparecer los smartphones, que de acuerdo a sus necesidades debían de tener una pantalla de mayor tamaño y por ende su tamaño se incrementaba, pero aún así el uso de estos equipos estaban relegados para empresarios, Geeks, o algún loco que quisiera traer un tabique en la bolsa sin importarle las burlas de los demás.

Cuando adquirí mi primer Palm Treo recuerdo con claridad como al sacarlo en la oficina mis compañeros hicieron una expresión de sorpresa y en tono de broma me dijeron: “¿ya trajiste tu televisión al trabajo?”, en ese momento no me importo por que era lo que yo necesitaba y no me importaba cargar con lo que para ese tiempo todos llamaban un ladrillo. Tuvo que llegar Apple para presentarnos el iPhone y revolucionar la industria, de repente el tener una pantalla de gran tamaño de 3,5 pulgadas no estaba mal visto, todos querían tener uno y las demás empresas empezaron a cambiar la tendencia que hasta ahora seguían.

El tener una pantalla lo suficientemente grande para visualizar el contenido multimedia que gracias al Internet y a los nuevos sistemas operativos móviles se estaba proliferando tanto, se volvió una prioridad. El ver una película en nuestro móvil ya no era un dolor de cabeza, trabajar con una hoja de cálculo en un smartphone ya era físicamente posible, las interfaces empezaron a modificarse en relación al tamaño de la pantalla, una mejor experiencia de usuario estaba ante nuestros ojos.

Pero, ¿por que parar ahí?, empezaron a aparecer smartphones con pantallas de 3,7 pulgadas, 4 pulgadas y nadie podía creer lo que veía con el Toshiba TG01 y sus 4,1 pulgadas, inclusive en ese tiempo hicimos una comparación de tamaño de pantallas en los smartphones y nos preguntábamos si es que veríamos pantallas más grandes en nuestros móviles, lo cual se veía un poco difícil en ese momento.

Hoy en día tenemos equipos como el exitoso Samsung Galaxy S II que cuenta con una pantalla de 4,3 pulgadas, lo cual para mi ya resulta algo incómodo de utilizar, pero la cosa no acaba ahí, ya hay móviles próximos a salir con pantallas de 4,5 pulgadas como el Samsung Hercules, el Samsung Infuse 4G, el Sony Ericsson Duo y el HTC Holiday. Viendo loa anterior nos preguntamos ¿donde queda en este momento la linea que separa un smartphone de una tablet como la Dell Streak, la cual tiene 5 pulgadas en su pantalla?, ¿5 pulgadas es la diferencia? y que si les digo que Samsung podría estar preparando un smartphone gigante de 5,3 pulgadas.

Dell Streak

Para muchos lo anterior suena ya como algo descabellado, ¿por que tener un teléfono más grande que una calculadora científica? el cual seguramente no cabrá en ninguno de nuestros bolsillos y que nos hará lucir ridículos al estar hablando por teléfono. Pero, aquí es donde todo usuario se debe detener a pensar cual es el tamaño ideal de un teléfono y eso va ligado directamente a que tan grande quiere que sea su pantalla. La respuesta obvia para cualquiera debería ser “el tamaño que más se acomode a tus necesidades”.

Un estudiante puede decir que el tamaño ideal de un móvil es el de su BlackBerry Pearl, por que a el con eso le basta, pero tal vez  un vendedor puede necesitar una pantalla como la del iPad para mostrar sus productos y quisiera contar con un solo dispositivo en lugar de estar cargando siempre con dos. Debemos recordar que ya existe la Galaxy Tab original, la cual tiene la función de teléfono y nos permite realizar llamadas gracias a un auricular bluetooth, por lo que no tenemos que tener pegada a nuestra oreja una tablet de 7 pulgadas para hacer una llamada.

llamada en un iPad

 

Como conclusión podemos decir que es un tema muy subjetivo y al final dependerá de los gustos de cada usuario, en mi caso la pantalla de un iPhone 4 o un Motorola Droid de 3,7 pulgadas se me hace suficiente, ya que algo más grande me resulta incómodo de llevar y para algo más grande siempre llevo conmigo mi ordenador portátil, pero siempre habrá quien piense que más siempre es mejor y que una pantalla más grande si que importa. Lo que si veo claro es que nos estamos acercando a un punto de convergencia entre las tablets y los smartphones, y al final, estando dentro de la era “Post-PC”, realizar llamadas desde una tablet Android o una nueva iPad será algo común y corriente que no nos deberá extrañar en lo más mínimo (hoy en día vemos el principio de eso gracias a aplicaciones de VoIP y a ingeniosos Hacks), solo encontraremos a más personas con auriculares bluetooth pasar por la calle o realizando videollamadas con la cámara frontal de sus terminales móviles.

 

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Mozilla estaría preparando un sistema operativo móvil basado en Androidhttp://gizmovil.com/2011/07/mozilla-estaria-preparando-un-sistema-operativo-movil-basado-en-android http://gizmovil.com/2011/07/mozilla-estaria-preparando-un-sistema-operativo-movil-basado-en-android#comments Tue, 26 Jul 2011 18:00:53 +0000 Jose Luis Badiano http://gizmovil.com/?p=60933 El año pasado contemplamos maravillados Seabird, un concepto desarrollado por miembros de Mozilla Labs que se enfocaba a lo que según ellos debería ser la evolución de los móviles. En dicho momento Mozilla dijo no estar interesada en adentrarse en el negocio de los dispositivos móviles pero, el día de hoy, la misma Mozilla reveló sus planes para desarrollar un sistema operativo parecido a Google Chrome, donde las aplicaciones funcionan con el navegador, pero enfocado a dispositivos móviles como smartphones y tablets. El nombre código del proyecto sería “Boot to Gecko” debido a que tomaría el motor Gecko de Firefox y lo transformaría en un sistema operativo Open-Source.

Mozilla Phone

Este proyecto a muchos les sonará a un intento de emular lo que Google ha hecho hasta el día de hoy con Android y no están para nada equivocados, ya que este proyecto estaría basado en Android, pero recalcando que tratarán de usar la menor cantidad posible de Android, utilizando únicamente el kernel y drivers para obtener el dispositivo de arranque.

Los desarrolladores estarían muy interesados en hacer este proyecto completamente Open Source, convirtiéndolo en un sistema operativo completo y autónomo para la Web abierta. En lugar de desarrollar aplicaciones utilizando el SDK de Android, la plataforma se centrará en las aplicaciones basadas en HTML5.

En el blog de Mozilla se puede leer lo siguiente:

Vamos a hacer este trabajo en abierto, se dará a conocer la fuente en tiempo real, vamos a tomar todas las adiciones con éxito a un grupo de estándares apropiados, y se hará un seguimiento de los cambios que surjan de ese proceso. No estamos tratando de tener estas aplicaciones nativas de calidad sólo para ejecutarse en Firefox, estamos tratando de hacer que se ejecuten en la web

Los dispositivos que acompañarían a este novedoso sistema operativo serían móviles con Nvidia Tegra 2, ya que ofrecerían aceleración por hardware de audio abierto y formatos de video.

Posiblemente estemos ante una noticia tan importante como cuando se anuncio que Google trabajaría en un sistema operativo para móviles, todo depende del apoyo que le de Mozilla a este proyecto, ya que sin duda la comunidad open source apoyaría con todo a un sistema operativo que luciría como un gran competidor del software libre para las otras plataformas propietarias como lo son iOS o Windows Phone, esperemos y en unos años ese concepto presentado como Seabird se haga realidad.

Vía: Phandroid

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Nokia, en picado y sin frenoshttp://gizmovil.com/2011/07/nokia-en-picado-y-sin-frenos http://gizmovil.com/2011/07/nokia-en-picado-y-sin-frenos#comments Thu, 21 Jul 2011 15:22:33 +0000 Manu Contreras http://gizmovil.com/?p=60683 ¿Cómo se puede justificar unos resultados económicos con una perdida, del Q1 al Q2 de 487 millones de euros? No se puede, simplemente no se puede. Los resultados del segundo trimestre de Nokia han sido desastrosos, al punto que algunos analistas ya lo llaman como un punto de inflexión digno de mención ya que Apple ha superado a Nokia como empresa con mayores ventas en smartphones. Pero esto no es una guerra de que Apple venda más que Nokia, esto es un problema específico de Nokia, de reacción y sobre todo de anuncios mal planeados, necesarios, pero mal planeados.

Esta “nota” de que Apple supere a Nokia en ventas de smartphones no es gran novedad viendo los imparables anuncios de Apple cada final de trimestre financiero, cada vez se venden más millones de iPhones y Nokia cada vez menos, es una regla bien básica. No podemos dejarnos de lado Android, pero claro, si miramos marca por marca aun no hay claro ganador, si se engloban todos los fabricantes Android, está claro, Android gana por nivel de ventas al tener tantas marcas fabricando buenos smartphones.

Stephen Elop y Jo Harlow en el Mobile World Congress 2011

El problema de Nokia no es nuevo, se viene hablando de ello desde hace ya años. Symbian ha sido el caballo de Troya que ha destrozado esta empresa, junto a una organización caótica y propia más de un gobierno lleno de funcionarios que de una empresa que busca ante todo, buenos resultados gracias a buenos productos y servicios.

Los resultados del Q2/2011 de Nokia revelan algunos datos dignos de mención y para el recuerdo:

  • De un trimestre a otro Nokia ha perdido 487 millones de euros en el último trimestre.
  • Se vendieron un 34% menos de smartphones.
  • En números redondos pasaron de vender 24.2 millones de terminales a 16.7 millones en todo el mundo.

Stephen Elop está en un serio problema, que seguramente han estado viendo día a día, con operadoras por todo el mundo vendiendo y aceptando menos terminales Symbian y un rechazo más bien global a sus smartphones por el uso, de nuevo, de Symbian pese a que tengan un diseño y un hardware admirable. Ahora Elop se ve frente a un futuro en Nokia bastante incierto, y no es una forma de hablar, es que parece que hay un puñado muy limitado de opciones en el futuro más cercano de Nokia.

Windows Phone 7

Se podría esperar a los primeros terminales con Windows Phone 7, que se espera lleguen a final de año o incluso principios de 2012. Este es uno de los problemas de Nokia, lleva bastante tiempo haciendo anuncios de terminales con nuevas características que no se podrán ver en las tiendas hasta pasados varios meses, pese a que no es la única marca que hace esto, a Nokia se le ha demostrado que ha dolido más, como en el lanzamiento del Nokia N8 retrasado varios meses.

Windows Phone 7, en su próxima versión “Mango” es en mi opinión una muy buena elección, pero la marca Nokia dentro del mundo de los smartphones está tan dañada, que les va a resultar realmente difícil encontrar una forma de lograr competir contra otras marcas que ya están vendiendo terminales WP7, o incluso Android, que inundan el mercado.

Stephen Elop y Steve Ballmer

Dar la partida por perdida y esperar “un tiempo”

La peor de las estrategias posibles, dar por perdido el negocio de los smartphones y seguir la estela del resto de fabricantes. Seguramente se enfrentarían a aun más despidos y una caída en picado de su valor en bolsa. Pero hay un efecto interesante en el mundo de la tecnología con estas empresas, pueden estar en un momento muy bajo en su historia, pero de pronto con un equipo de directivos que logren tomar las decisiones adecuadas, logran poner a flote el barco de nuevo. Ejemplos de este tipo de reflotes tenemos en lo que ahora mismo se consideran empresas de primera fila, como la misma Apple, IBM, HTC…

Enfocarse en países emergentes

Nokia siempre ha repetido muchas veces cuando se hablaba de sus resultados económicos algo así como que “tienen el mercado de los terminales simples en mercados emergentes”. Esta podría ser una salida, enfocarse en estos países y lograr una mejor posición, pero igual que todo, está difícil.

Por un lado tenemos estos países “emergentes” que van mejorando poco a poco sus redes y que otras marcas están empezando a comer el mercado de Nokia, poniendo a la venta pequeños smartphones muy baratos en estos mercados.

  1. Microsoft adquiere Nokia

No soy yo quien lo dice, lo he empecé a leer hace algunos meses cuando se nombró a Stephen Elop (ex-Microsoft) como nuevo CEO de Nokia. Se comentaba en tono de broma que Stephen Elop era un topo para lograr que Nokia bajase de precio y así Microsoft lograse comprarla a un precio muy bajo.

Pero de broma está empezando a pasar a un todo de rumor, que puede convertirse en realidad, bueno, llamémoslo “una posible realidad”, porque si bien Microsoft ahora mismo está en pañales con esta segunda ola de smartphones, la próxima versión de Windows Phone 7 tiene muy buena pinta. Otro tema es que logren que los fabricantes de smartphones dejen de dar tanto amor a Android y más a WP7, algo que por ahora parece poco probable.

El adios de Symbian en Nokia

Relacionado con Microsoft y Nokia, uno de los grandes movimientos que han provocado esta caída de venta de smartphones es que Nokia decidió deshacerse del desarrollo de Symbian y encargando a Accenture su desarrollo y actualización, pero en términos generales es un claro abandono de esta plataforma, ya anunciada por el mismo Stephen Elop para centrarse en Windows Phone 7. Esto provocó una gran espantada de posibles compradores de un smartphone de Nokia que use Symbian, simplemente porque ahora mismo hay dos alternativas mejor (iPhone, Android) y un futuro negro para estos terminales con Symbian.

Nokia está en graves problemas, pero aun les queda un poco de oxígeno para levantar cabeza. Solo espero que este poco oxígeno que les queda lo usen para remontar con Windows Phone 7, porque si algo está muy claro, es que los resultados del Q3, Q4 y el próximo año van a ser aun peores.

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25 aplicaciones indispensables para iniciarse en iOShttp://gizmovil.com/2011/07/veinticinco-aplicaciones-indispensables-para-iniciarse-en-ios http://gizmovil.com/2011/07/veinticinco-aplicaciones-indispensables-para-iniciarse-en-ios#comments Mon, 11 Jul 2011 13:14:07 +0000 Jose Luis Badiano http://gizmovil.com/?p=60052 AppStoreAppStoreHace tiempo mi compañero Oriol hizo una lista similar para los recien llegados a Android, debido al boom que comenzaba a tener el sistema operativo móvil de Google, con lo que cada vez se incrementaba el número de usuarios atraídos a este sistema operativo móvil.

Si bien iOS tiene más tiempo en el mercado (recientemente el iPhone cumplió 4 años), muchas son las personas que siguen siendo atraídas por primera vez por los dispositivos de Apple y  que al iniciarse en esta plataforma se preguntan como sacarle más partido a sus iPhones o iPads y la respuesta es, con aplicaciones.

 

CydiaAsí que a continuación les dejo una lista personal de las 25 aplicaciones imprescindibles en mi iPhone, donde verán aplicaciones de productividad, ocio, multimedia, etc., algunas son gratuitas y otras de pago, pero no lo duden, todas valen la pena y se paga con gusto su pequeño costo en comparación a la funcionalidad que nos ofrecen.

Por el momento los juegos los dejo aún lado y esperando su propia lista en un futuro cercano. Por ahi se me cuela alguna aplicación con enfoque local o que necesita de Jailbreak para descargarse desde Cydia, pero que no podía dejarlas fuera de esta lista.

WhatsApp

Una imprescindible en cualquier plataforma donde este disponible, el software de mensajería de texto multiplataforma por excelentcia que inclusive le ha plantado cara al BlackBerry messenger. Chat en grupo, envío de archivos, notificaciones PUSH, compatibilidad con clientes de Symbian S40, S60, Android, y BlackBerry Os, que más se puede decir de esta aplicación, ah sí, el asesino de los SMS.

Tiene un costo de 0,79 €.

Descargar WhatsApp desde la App Store.

Twitter

A pesar de haber muchas aplicaciones para Twitter en la App Store, incluyendo TweetDeck, para mí la mejor por su sencillez y funcionamiento sigue siendo la oficial. Cuenta con notificaciones Push (ventaja sobre la versión de Android), un buen diseño y las funciones necesarias. Solo le echo en falta sincronización con la agenda de contactos y mayor integración con el sistema, como el compartir fotografías directamente desde la aplicación de la cámara, cosa que ya se espera para iOS 5.

Esta aplicación es gratuita.

Descargar Twitter desde la App Store.

Facebook

La aplicación oficial de la red social más famosa del mundo. Sin duda le faltan aún algunos detalles para sacar 100% el provecho a nuestra cuenta de Facebook pero es más funcional que la versión de Android. Cuenta con notificaciones PUSH, sincronización con la agenda de contactos, Chat y la mayoría de las características de la red social de Mark Zuckerberg. Definitivamente una gozada ver las fotos de nuestros contactos en la Retina Display del iPhone 4 o la gran pantalla del iPad 2.

Esta aplicación es gratuita.

Descargar Facebook desde la App Store.

Alarm Clock Free

Desde los problemas suscitados con la aplicación nativa de alarma del iPhone el año pasado, muchos usuarios se dieron a la tarea de buscar alternativas para suplir esta aplicación básica para la mayoría de usuarios. En mi caso yo buscaba algo que hiciera que la alarma del iPhone 4 no vibrara en la mañana y me matara de un susto, lo cual se puede lograr gracias a SBSettings de Cydia, pero para los usuarios que no quieran complicarse la vida pueden probar con Alarm Clock Free.

Esta App nos proporciona una pantalla similar al de un reloj despertador de noche, además de mostrarnos el clima de nuestra ciudad el cual se actualizará por geoposicionamiento. También tiene la función de lampara nocturna al poner la pantalla en blanco al agitar el  iDevice. Cuenta con una versión Pro la que nos permitirá elegir cualquier canción Mp3 de nuestra biblioteca para despertarnos.

Cabe la pena mencionar que puede trabajar en segundo plano ya que cuenta con notificaciones si es que no esta abierta la aplicación.

Esta aplicación es gratuita.

Descargar Alarm Clock Free desde la App Store.

GTasks.net

Para muchos les bastará con la aplicación nativa de notas, pero para mí es fundamental contar con el sistema de tareas de Google. Hay varias aplicaciones que cumplen con esta función pero Gtask además de ser gratuita, es la misma aplicación que uso en Android, por lo que su interfaz y funcionamiento es prácticamente idéntico.

Si no eres usuario de Google Task pero quieres una aplicación de Gestión de Tareas, tal vez pueda interesarte Remember de Milk o Thing.

Esta aplicación es gratuita.

Descargar GTasks.net desde la App Store.

SoundHound

Una aplicación para impresionar a tus compañeros y claro de gran utilidad para los amantes de la música. Con este programa podremos saber cual es la canción que esta sonando con solo grabar un poco de la misma.

SoundHound ha venido a bajar del trono a Shazam gracias a una buena interfaz y funciones extras como la descarga de las letras, reconocimiento de la canción solo con tararearla, posibilidad de enviar el resultado por email o a redes sociales y la organización de resultados por orden cronológico.

Esta aplicación tiene un costo de 5,49€.

Descargar SoundHound desde la App Store.

eBuddy

A pesar de la existencia de una aplicación nativa para MSN Messenger, mi favorita sigue siendo eBuddy, simplemente por la capacidad de trabajar en segundo plano gracias a sus notificaciones PUSH. Además podemos conectarnos a otras redes de mensajeros como las de Yahoo, Facebook Chat, GTalk, MySpace, Hyves e ICQ en una sola lista.

Esta aplicación es gratuita.

Descargar eBuddy desde la App Store.

Foursquare

El Geotagging es una moda que cada vez tiene más adeptos e indiscutíblemente el rey de las aplicaciones de geoetiquetacion sigue siendo Foursquare.

Excelente aplicación de esta red social con la que podremos indicar a nuestros contactos de Foursquare, Twitter o Facebook donde hacemos check-in además de dejar tips sobre los locales que visitemos.

Esta aplicación es gratuita.

Descargar Foursquare desde la App Store.

Traductor de Google

Para los que no manejamos más de dos idiomas puede resultar indispensable contar con un buen diccionario de idiomas si es que viajamos o simplemente necesitamos traducir algo, pero vamos hombre, que estamos en la era digital y para eso ya existen aplicaciones que incluso traducen el texto de un idioma a otro con todo y audio, para esto Google se pinta sola y nos trae el simple pero eficaz Google Translate, el cual tiene el mismo funcionamiento que su página Web, una joya definitivamente.

Esta aplicación es gratuita.

Descargar Google Translate desde la App Store.

Bump

Que no se puede compartir archivos en iOS, prueba Bump, una aplicación que nos permitirá compartir fotos, música, nuestra tarjeta de contacto con otros iPhone’s o smartphones Android con solo juntar los dispositivos. Bastante sencilla de utilizar y agrega una funcionalidad que debería permitirse a través de Bluetooth nativamente.

Esta aplicación es gratuita.

Descargar Bump desde la App Store.

Flashlight

Sencilla aplicación que nos dejará utilizar el flash del iPhone 4 como linterna, no hay mucho que explicar sobre esta App pero seguramente en alguna noche o cuando entres a algún sitio demasiado oscuro para ver por donde caminas agradecerás contar con ella.

Esta aplicación es gratuita.

Descargar Flashlight desde la App Store.

MobileRSS

Un lector de Feeds para Google Reader. A falta de una aplciación oficial como la hay en Android, esta App me gusto mucho por ser sencilla de usar y su interfaz amigable.

Esta aplicación es gratuita

Descargar MobileRSS desde la App Store.

Sencción Amarilla

Aquí viene la aplicación que es solo para México y espero no me caigan a palos los lectores de otros países, ya que existen aplicaciones similares para las diferentes Páginas amarillas existentes (Perú, Colombia, Argentina, etc.,). Para mí es indispensable y si bien podríamos usar la versión web móvil, esta aplicación me gana por su inmediatez y funcionamiento, solo basta con buscar un comercio, incluso utilizando nuestra ubicación del GPS y nos mostrará los resultados en una lista donde además de su teléfono y dirección, podremos ver sus ubicaciones en los mapas de google.

A partir de la información obtenida podemos usar la función “como llegar” de Google Maps para ir a la ubicación encontrada, utilizar el telefono automáticamente para llamar o agregarlo de contacto, enviar un SMS, enviar un correo electrónico si cuenta con una dirección y hasta recomendar el rsultado por Email, Twitter o Facebook.

Esta aplicación es gratuita.

Descargar Sección Amarilla desde la App Store.

Remote

Un control remoto a través de la red Wi-Fi para nuestro iTunes y Apple TV, podremos cambiar de canción, seleccionar una lista de reproducción o explorar toda la biblioteca desde cualquier rincón de la casa. Con tan solo pasar un dedo, incluso podremos controlar todos los detalles de la interfaz de usuario del Apple TV.

Esta aplicación es gratuita.

Descargar Remote desde la App Store.

OPlayer Lite

El reproductor de videos nativo de iOS solo reproduce algunos tipos de formatos, pero que pasa si queremos visualizar videos .Avi o inclusive Matroska, pues ahi es donde entra este reproductor multimedia. Oplayer puede reproducir WMV/AVI/MKV /RM/RMVB/XVID/MP4/MOV/3GP/MPG/, tiene soporte para subtitulos, streaming de video y otras chunches más.

Esta aplicación es gratuita y para cargar los videos lo puedes hacer directamente desde iTunes.

Descargar OPlayer Lite desde la App Store.

iFile

Lo que más hecho de menos de mi Android es la posibilidad de contar con un administrador de archivos, el poder navegar libremente por las diferentes carpetas de nuestro dispositivo y gestionar los diferentes archivos que tengo almacenados. Esto se puede lograr con un dispositivo que tenga Jailbreak y se descargue la aplicación iFile desde Cydia, sin duda el Finder de iOS.

Esta aplicación tiene un costo de $4 dólares.

iFile lo puedes descargar desde Cydia.

Photo Shop Express

Mini aplicación de Photo Shop para editar aspectos básicos de nuestras fotografías así como poderlas subir a nuestra cuenta de PhotoShop.com. Además podemos compartir nuestras fotografías en Twitter y Facebook.

Esta aplicación es gratuita.

Descargar PS Express desde la App Store.

Read it Later Free

Fantástica aplicación que en conjunción con el plugin para firefox, IE o Safari nos permitirá llevar una lista de páginas web que queremos leer pero no tenemos tiempo en ese momento de revisar. En mi caso termino con las decenas de pestañas abiertas en Firefox e inclusive suplió el uso de Chrome to Phone.

Esta aplicación es gratuita.

Descargar Read it Later Free desde la App Store.

Justin.tv

Aplicación para ver todo el contenido de Justin.tv, deportes, series, canales de televisión, fantástica. No me pierdo ningún partido de fútbol desde que la tengo, eso si, es una aplicación algo cara pero lo vale.

Esta aplicación tiene un costo de 7,99€.

Descargar Justin.tv desde la App Store.

iWork

Esta realmente se se trata de 4 aplicaciones: Page, Numbers, Keynote y Keynote remote. Se trata de nada más y nada menos la suite de ofimática de Apple, la cual se sincronizará con iCloud y pueden cargarse documentos desde iTunes. Muy buena para todo aquel que utilice documentos de word , excel y power point, aunque si les parece alto su precio pueden optar por otras opciones como Documents to Go o QuickOffice.

Estas aplicaciones tienen un costo individual de 7,99€ y 0,79€ por Keynote Remote.

Descargar iWork desde la App Store.

Skyfire

Skyfire es un navegador que nos permitirá visualizar contenido flash en nuestro dispositivo con iOS, sencillo pero muy útil para algunoso sitios que incluyen sus videos en este formato.

Esta aplicación tiene un costo de 2,39€.

Descargar Skyfire desde la App Store.

Dropbox

Otra imprescindible en cualquier plataforma donde se encuentre, el sistema más conocido para respaldar nuestros archivos en la nube y sincronizarlo con todos nuestros dispositivos, aunque por las restricciones de Apple esta aplicación no funciona como las de otras plataformas, aún así muy útil.

Esta aplicación es gratuita.

Descargar Dropbox desde la App Store.

Evernote

Excelente App para tomar notas rápidas y sincronizarlas en la nube con nuestra cuenta, mejora significativamente nuestra productividad al utilizar también el cliente de escritorio y guardar no solo notas de texto, sino de audio, fotografías y hasta capturas de pantalla para acceder a ellas posteriormente desde cualquiera de los clientes que tengamos.

Esta aplicación es gratuita.

Descargar Evernote desde la App Store.

Skype

Por último, la aplicación de Vo-IP más conocida del mundo, la cual inclusive ya cuenta con videollamada, compatible con los clientes de Mac, OS, Linux y demás plataformas móviles. Definitivamente la mejor manera de hacer llamadas de bajo costo por Wi-Fi o 3G y además hacer llamadas y videollamadas gratuitas a los demás usuarios de Skype.

Esta aplicación es gratuita.

Descargar Skype desde la App Store.

Sin duda una lista que para algunos tendrá grandes ausentes o encontraron aplicaciones que ni siquiera conocían. Además de esperar a la llegada de la aplicación oficial de Google Plus para iOS, la cual definitivamente entrará a esta lista. Si para ti hubo aplicaciones que deberían incluirse, no dudes en hacérnoslo saber y compartirlo con los demás usuarios.

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http://gizmovil.com/2011/07/veinticinco-aplicaciones-indispensables-para-iniciarse-en-ios/feed 7
LG Opimus 2X, 3D y Black llegan a México a impresionarnoshttp://gizmovil.com/2011/07/lg-opimus-2x-3d-y-black-llegan-a-mexico-a-impresionarnos http://gizmovil.com/2011/07/lg-opimus-2x-3d-y-black-llegan-a-mexico-a-impresionarnos#comments Fri, 08 Jul 2011 21:33:18 +0000 Jose Luis Badiano http://gizmovil.com/?p=59986 LG Optimux 2X

Ayer LG México anunció el lanzamiento de las nuevas joyas que traen entre manos, se trata de nada más  y nada menos que del LG Optimus Black y LG Optimus 2x, los cuales son presumidos por la marca Coreana como “la nueva era de smartphones”.

Y no es para menos, ya que los nuevos dispositivos Android de LG llegan a ser terminales de gama alta e inclusive considerados en el top 5 de los smartphones Android a nivel mundial, gracias a sus especificaciones más que impresionantes.

Estos dos terminales llegan en exclusiva para la operadora Mexicana Telcel, la cual se ha puesto más que las pilas para traer al país Azteca los smartphones Android más importantes de la actualidad, lo cual beneficia a sus usuarios al permitirles elegir entre un gran abanico de opciones que en antaño tardaban mucho tiempo en llegar.

Extrañamente los dos nuevos equipos de LG llegarían con la versión Froyo de Android, esperando que sean actualizables a la brevedad a Android 2.3 Gingerbread.

Oficialmente serán conocidos como LG Optimus Black P970 y LG Optimus 2X P990.

LG Optimus Black

Teléfono elegante, delgado y ligero, equipado con la pantalla NOVA, la cual presume de ser la pantalla más brillante del mercado gracias a sus 700 nits de brillo, los cuales buscan una visibilidad óptima en exteriores e interiores.

LG Optimus BlackTambién se incluye la tecnología Wi-Fi Direct para la transferencia de datos rápida y de alta calidad entre dispositivos móviles, asi como conexión directa con otros dispositivos Wi-Fi.

Especificaciones completas:

  • Sistema operativo Android 2.2 (Froyo)
  • Procesador TI OMAP 3630 de 1GHz
  • Pantalla táctil LCD capacitiva de 4 pulgadas
  • Cámara de 5 megapíxeles con autofocus y flash LED
  • Cámara secundaria de 2 megapíxeles para vídeo llamadas
  • Memoria RAM de 1024 MB
  • MicroSD (ampliable a 32GB)
  • MicroUSB 2.0
  • GPS con soporte A-GPS
  • Wi-Fi (802.11b, 802.11g, 802.11n)
  • Bluetooth 2.1 con A2DP
  • Vídeo 720p@30fps
  • Almacenamiento interno 2GB
  • Integración SNS
  • Brújula digital
  • Batería de 1500 mAh
  • Dimensiones: 122 x 64 x 9.2 mm
  • Peso: 109 gramos

LG Optimus 2X

Desde su presentación en la MWC 2011, el LG Optimus 2X impresiono a propios y extraños al ser el primer Smartphone con procesador de Doble núcleo, inaugurando la nueva generación de Superphones Android que se han visto a lo largo de este año.

LG Optimux 2X en TelcelTiene en su interior un procesador nVidia Tegra de doble núcleo para un rendimiento optimo y hacer posible la grabación y reproducción de video a 1080p. Además cuenta con función de “Espejo HDMI”, permitiendo que el contenido en el teléfono pueda ser visto en televisiones, pantallas o monitores de PC con un cable HDMI y gracias a el uso de su giroscopio, la función de espejo HDMI permite a los usuarios jugar juegos sensibles al movimiento en pantallas más grandes (tómala Nintendo).

Especificaciones:

  • doble núcleo NVIDIA Tegra 2
  • pantalla WVGA de 4 pulgadas con resolución 800x480
  • memoria interna de 8GB
  • HDMI output
  • conexión wireless DLNA
  • cámara trasera de 8 MPX, con capacidad grabación 1080p HD
  • cámara frontal de 1.3 MPX para videollamada
  • tamaño 123,9 x 63,2 x 10,9 mm
  • peso 139 gramos

LG Optimus 3D

LG Optimus 3DAdicionalmente se menciona que también se integrará a la familia Optimus en México, el LG Optimus 3D P920, el primer smartphone en el país que podrá brindar una experiencia 3D en un dispositivo móvil además de poder grabar, reproducir y compartir contenido 3D sin necesidad de usar lentes especiales.

Este equipo llegaría para el segundo semestre del año pero no se dieron más detalles al respecto, por lo que estaremos atentos para lo que seguro será un éxito de ventas gracias a la moda del 3D.

Especificaciones:

  • pantalla TFT de 4.3 pulgadas con resolución de WVGA 4.3 pulgadas, con resolución WVGA 800X480 píxeles
  • procesador OMAP de doble núcleo a 1 Ghz de Texas Instrument
  • arquitectura “Tri-Dual”: Doble núcleo, doble canal, doble memoria.
  • memoria interna de 8GB
  • versión 2.2 de Android
  • puerto HDMI
  • conexión wireless DLNA
  • dos cámaras traseras de 5MPX con flas LED que permite hacer fotos y vídeos en 3D
  • grabación y reproducción a 1080p HD
  • peso 168 gramos
  • medidas 128,8 x 68 x 11,9 mm

Precios y disponibilidad

LG Optimus Black P970 y LG Optimus 2X P990 son exclusivos de Telcel y estarán disponibles a nivel nacional en los 270 Centros de Atención a Clientes y más de 40,000 Distribuidores Autorizados Telcel.

El precio del equipo LG Optimus Black P970 en prepago es de $6,999 pesos y en post-pago, a $999 a través del Plan Más por Menos 3 a 18 meses sin intereses; estos precios ya incluyen impuestos. El LG Optimus Black P970 estará disponible a partir del viernes 8 de julio con Telcel. El LG Optimus 2X P990 y el LG Optimus 3D P920 estarán disponibles para el segundo semestre del 2011.

LG Optimus 3D LG Optimux 2X LG Optimux 2X en Telcel P990_back LG Optimus Black IB_S_CONTENT_DESCRIPTIONWRITER = IB_S_CONTENT_DESCRIPTIONWRITER = Print

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Un seguro para móvil robado/perdido/dañado, ¿lo comprarías?http://gizmovil.com/2011/07/un-seguro-para-movil-robadoperdidodanado-lo-comprarias http://gizmovil.com/2011/07/un-seguro-para-movil-robadoperdidodanado-lo-comprarias#comments Wed, 06 Jul 2011 16:07:14 +0000 Oriol Solé http://gizmovil.com/?p=59747 Revisando esa gran web que es Intomobile, me encontraba hoy con los términos a los que los clientes de la operadora AT&T se les ofrecía la posibilidad de contratar un seguro para proteger sus preciados móviles ante cualquier robo, pérdida, daño o fallo que puedan sufrir.

Al parecer, la ausencia de esta posibilidad para iPhone (que sigue estando excluido de la cobertura, ¿entiendo que por la picaresca que provocaría su elevado éxito de ventas?) ha sido un hecho largamente reclamado por los usuarios, dado lo popular de este tipo de coberturas por esos lares norteamericanos.

Popularidad que sin duda no compartimos en España: Será por el precio que estimamos podría tener la cobertura (y por tanto derivándose en nuestra tradicional reticencia al coste de un seguro) o directamente porque desconocemos las opciones aseguradoras existentes en el mercado, en cualquier caso la situación es que prácticamente nadie tiene contratada una póliza de este tipo.

Así a continuación me dispongo a compartir con vosotros las condiciones de la póliza ofrecida por AT&T, a fin que todos podamos saber qué es exactamente lo que se cubre, cómo se cubre y, ante todo, por cuánto lo cubre.

A partir de aquí, me gustaría saber la opinión de los lectores de Gizmóvil en cuanto a si replicando este modelo estarían dispuestos a contratar una póliza similar.

Estos son los detalles de la póliza de AT&T:

  • Prima mensual de 4.99 USD
  • Coberturas: pérdida, robo, daño accidental, fallo eléctrico o mecánico una vez expirada la garantía del fabricante.
  • Franquicia (importe a ser abonado por el cliente en cada reclamación): entre 50/125 USD por siniestro, dependiento del modelo de móvil.
  • Periodo de sustitución: al siguiente día laboral
  • Límites de Indemnización: Dos siniestros dentro de un periodo de 12 meses consecutivos, con un valor máximo de indemnización de Two USD por siniestro.
  • Equipo de sustitución: La indemnización puede ser realizaada mediante un dispositivo nuevo o devuelto+arreglado. El color, características y compatibilidad de los accesorios no se garantizan.
  • Política de cancelación: cancelación posible en cualquier momento, en el cual el cliente recibirá la parte de la prima no consumida.

Dejo de lado ese sospechoso punto del “Equipo de Sustitución” (¿¿me pueden dar un equipo ya usado??), y doy por sentado que AT&T tendrá una buena manera de saber cuando una pérdida es realmente una pérdida y no una “lo guardo en el cajón unas semanas meses y en cuanto me den un terminal nuevo lo vuelvo a sacar” (¿inhabilitación remota del terminal “perdido” por IMEI?).

Dejando de lado esos detalles, y centrándonos en esos 5 USD mensuales de coste y los 50/125 USD a pagar por el cliente en cada siniestro, decidme:

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Gizmóvil Labs: Aplicación de Google+ para Androidhttp://gizmovil.com/2011/07/gizmovil-labs-aplicacion-de-google-para-android http://gizmovil.com/2011/07/gizmovil-labs-aplicacion-de-google-para-android#comments Mon, 04 Jul 2011 22:36:48 +0000 Jose Luis Badiano http://gizmovil.com/?p=59645 Google+

Cuando se presento Google+ como la nueva red social de la empresa del buscador, anticipamos que lejos de ser un fracaso similar a Wave o Buzz, parecía que que Google había aprendido de sus errores en el pasado y habían diseñado un servicio que a primera vista parecía tener buena pinta, y que había agradado a la mayoría de los usuarios que lo habían probado (esto a reserva de jugar con el durante más tiempo).

El mismo día se presento la aplicación para Android, la cual es parte fundamental del probable éxito de esta nueva red social, la cual ya he estado probando durante algunos días desde que recibí mi invitación y me ha dejado un excelente sabor de boca, llegando a ser lo que la aplicación móvil de Facebook debería de ser en esta plataforma.

En este post más allá de explicar lo que es Google+, daremos una repasada a la aplicación móvil de este servicio. Después de instalar la aplicación, lo primero que veremos será una página donde activaremos la subida instantánea de fotografías, aún asi esta configuración puede modificarse posteriormente por lo que no hay de que preocuparse si no activaste esta característica de inicio.

Instalación de Google+ para AndroidA continuación podremos ver un menú con un diseño habitual en las aplicaciones para Android, con 5 opciones bastante claras (Stream, Huddle, Photos, Profile y Circles) y una barra de notificaciones en la parte inferior de la pantalla, la cual se desliza hacia arriba para mostrarnos toda la actividad de nuestros círculos.

Menú de Google+ para Android

Stream o Muro de publicaciones

Esta sección podríamos llamare el muro de Google+, donde veremos la actividad de nuestros círculos y podremos comentar y dar +1 a las publicaciones.

Stream de Google+Esto es lo más parecido que veremos a Facebook en esta aplicación, es una copia mejorada del muro de la red social de Zuckerberg, pero pensada para facilitar la interacción. Podemos dar un “+1” y comentar cualquier publicación con una gran facilidad gracias a que la interfaz es muy intuitiva y goza de un diseño limpio y claro. Además el actualizar nuestro estado no supone ningún problema, solo debemos hacer click en el icono del lápiz de la parte superior derecha para acceder a  la pantalla de publicación.

Publicacion de post

En esta pantalla podremos seleccionar que círculos o personas en especifico queremos que puedan visualizar lo que compartimos, agregar nuestra ubicación a la publicación y además adjuntar fotografías ya sea de la biblioteca de nuestro móvil o acceder directamente a la aplicación de fotografía para tomar una instantánea en ese momento.

elección de circulos

Regresando a la sección de Stream tenemos el ícono de fotografía, donde podremos  de igual manera, compartir una imagen que nosotros deseemos con nuestros contactos, ya sea de la galería de imágenes o tomando una fotografía nueva. Las opciones de publicación son las mismas que al escribir un post. El icono de una paloma corresponde a la opción de establecer nuestra ubicación y hacer check-in en algún establecimiento, haciendo las veces de Foursquare (adios “Places”).

Huddle (Aplicación de mensajería)

Se trata de nada más y nada menos, la aplicación de mensajería de Google+, que tratará de hacernos olvidar un poco de Whatsapp y competir con iMessage de Apple y el BlackBerry Messenger de RIM. Para comenzar hay que comentar que puede ser accesible tanto por la aplicación de Google+, como de manera independientemente desde el menú de aplicaciones de Android, ya que se comporta como una aplicación individual teniendo su propio ícono como podemos ver en la imagen de abajo.

Menú

Al entrar visualizaremos la lista de conversaciones que hayamos hecho y un botón para iniciar una nueva, donde tendremos que seleccionar los usuarios o círculos a los que queremos mandar el mensaje, iniciando conversaciones que pueden ser grupales.

Hay que resaltar que estos mensajes llegan instantáneamente mediante PUSH, llegando a tener un funcionamiento bastante simple pero efectivo, que si lo combinamos con la posibilidad de publicar contenido multimedia dirigido a un solo usuario desde nuestro Stream, obtendremos una excelente forma de comunicación con nuestros contactos, similar a lo que hace Whatsapp con sus conversaciones en grupo, envío de archivos, etc.

huddle

Fotos

La sección de fotografías ha sido bien diseñada, teniendo en pantalla nuestros albums de Google+, los cuales se pueden dividir en cuatro:

  • Fotografías de nuestros círculos
  • Fotografías de nosotros (todas aquellas donde estemos etiquetados)
  • Nuestros álbumes (álbums de fotografías de Picassa)
  • Fotografías desde nuestro teléfono

Fotografías en google+

Las funciones de esta sección son las esperadas de un gestor de fotos, permitiéndonos subir más fotografías y visualizar las que ya han sido subidas por nuestros círculos, pero vale la pena resaltar una característica que en mi opinión, me ha encantado y es una función que apunta directamente a servicios como iCloud de Apple en algunos aspectos, me refiero a “Instant Upload”, esa opción que nos aparecía al inicio para habilitar, si es que no lo has hecho no hay de  que preocuparse, con entrar al menú de configuración de la aplicación e ir al submenu “Instant upload settings”, ahí habilitaremos la opción de subir automáticamente fotos y vides a nuestro album en la web privado.

instant upload settings

Ahora, hay que detenernos aquí para explicar dos cosas, la primera es que anteriormente en Picassa se tenía un límite de almacenamiento para sus usuarios, pero con la llegada de Google+ las reglas han cambiado un poco, Según un informa Google, Picasa normalmente ofrece 1Gb de alojamiento gratuito para imágenes y vídeo, pero si las imágenes no pasan de los 2048×2048 pixeles no contarán en ese límite, por lo que se podrán alojar imágenes sin restricciones, a igual con vídeos que no pasan los 15 minutos. Esto resulta fantástico, ya que tenemos un sistema de respaldo y sincronización en la nube de todas las fotografías que tomemos, de manera transparente y automática, por lo que dejaremos de preocuparnos por pasar las fotografías de un evento cada que lleguemos a nuestra casa.

Seguramente has de estar pensando que suena muy bien a excepción de que hay fotografías que no te agradarían que tus círculos de contactos visualizaran. Eso no es un problema, ya que las fotografías que se suban a Picassa irán directamente a una carpeta privada, donde posteriormente podremos seleccionar que imágenes hacer públicas.

Si vamos a la Web de Picassa, ahora podremos ver dos nuevos albums, el de Fotos de publicaciones y el de subidas instantáneas, el cual como podrán ver en la imagen de abajo, se encuentra configurado como privado y es donde todas las fotografías tomadas con nuestro dispositivo Android serán almacenadas.

Picassa Web

Perfil

Sección donde podremos ver todas nuestras publicaciones, fotografías subidas y datos de nuestro perfil de usuario de Google+ (lamentablemente no se pueden modificar los datos desde aquí, algo que resulta increíble pero cierto, esperemos esto cambie en futuras actualizaciones).

Perfil de Google+

Círculos

Se trata del administrador de Círculos de nuestro perfil de Google+, donde podremos gestionar los diferentes Círculos de contactos que tengamos, así como agregar o eliminar nuevos contactos.

Selección de circulos

Conclusión

Lo vuelvo a repetir, se trata de una fantástica aplicación de Google, con un funcionamiento muy bien pensado y que, como no podía ser de otra manera, se integra a la perfección con el sistema operativo móvil con opciones para compartir desde otras aplicaciones y agregar el link del perfil de Google de nuestros contactos a la agenda. Para algunos podrá resultar muy sencilla, pero para mí es funcional y tiene una interfaz muy clara. Si es que Google va a encontrar por fin el camino correcto en las redes sociales a través de Google+ seguramente mucho se lo deberá a esta aplicación, ya que parece ser es la que dará ese valor extra al servicio, debido a la inmediatez al compartir contenido, responder publicaciones y hasta beneficiarse de una aplicación de mensajería que muchos esperábamos.

Ya quiero ver en versiones futuras lo que podría a llegar a ser Huddle y la implementación que se podría dar de las “quedadas” teniendo charlas grupales con videoconferencia en los móviles que lo permitan. Tal vez estoy soñando con esta posibilidad pero tan descabellado no suena.

En este momento Google+ ya es de acceso público, habrá que esperar a que Google permita de nuevo enviar invitaciones para probarla. Definitivamente para los que aman los servicios de Google no los defraudará y los que aún no tienen una cuenta de Gmail, seguramente la curiosidad los atraerá a probar lo que parece ser el primer contendiente serio para quitarle el monopolio al que apuntaba Facebook. Esto gracias a que no se trata solo de un clon de la red social antes mencionada, sino que estamos ante una mezcla de lo mejor de ella con Twitter, Foursquare y los servicios más utilizados de Google en un solo lugar.

60 avail market logo11 Google+ la red social de Google ha llegado y ya tiene aplicación para Android

Para los que no son poseedores de un dispositivo Android, pero si tienen un iDevice de Apple, en este momento pueden entrar a http://m.google.com/app/plus y accederán a la versión móvil de Google plus en HTML 5, la cual si bien no es ni de cerca tan buena como la versión nativa de Android, si nos permite acceder a las funciones básicas de este nuevo servicio y harán que los usuarios de iOS no se desesperen mientras se libera la versión para iPhone e iPad, la cual ya esta esperando aprobación en la App Store de Apple.

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http://gizmovil.com/2011/07/gizmovil-labs-aplicacion-de-google-para-android/feed 27
Google+ la red social de Google ha llegado y ya tiene aplicación para Androidhttp://gizmovil.com/2011/06/google-la-red-social-de-google-ha-llegado-y-ya-tiene-aplicacion-para-android http://gizmovil.com/2011/06/google-la-red-social-de-google-ha-llegado-y-ya-tiene-aplicacion-para-android#comments Tue, 28 Jun 2011 21:50:40 +0000 Jose Luis Badiano http://gizmovil.com/?p=59332 Google+

Hoy tuvimos la sorpresiva presentación de Google+, la nueva red social de la empresa del buscador, de la cual ya se habían tenido rumores durante largo tiempo y que ahora sin más, se ha presentado como un nuevo servicio o “capa social” que integrará todos los servicios de Google.

A primera vista, esto podría sonar como otro fiasco más parecido a Buzz o Wave, pero al parecer Google ha aprendido de sus errores y nos presenta un producto que puede resultar atractivo y ser un real competidor para Facebook y Twitter. La experiencia de este nuevo servicio se basa en “Circles”, un nuevo concepto que se quiere manejar en las relaciones de amigos, basándose en los gustos y afinidades  de los usuarios, presentándonos las relaciones con nuestros contactos de una manera intuitiva y agradable a la vista.

Por supuesto, como en toda red social de la actualidad, la movilidad juega un papel fundamental en el éxito de este tipo de aplicaciones, por lo que Google ha presentado al mismo tiempo su aplicación para Android, ya que consideran los dispositivos móviles como el accesorio perfecto para compartir contenido, estando siempre online y haciendo uso del GPS, cámara  y sistema de mensajería.

Ubicación

Geolocalización, la última moda de las redes sociales no podía faltar en Google+ y más si tomamos en cuenta que todos los terminales Android cuentan con un módulo GPS, lo que nos permitirá etiquetar con nuestra ubicación cada publicación que hagamos, con lo que nuestros contactos sabrán en donde estamos, siempre y cuando nosotros lo indiquemos.

Subida instantánea

Esta función en lo particular me gusto mucho, ya que muchas veces es un fastidio el respaldar o sincronizar nuestras fotografías tomadas con el móvil, por lo que ahora los usuarios de Android y Google+, cada vez que tomen una fotografía, esta será subida automáticamente a un álbum online privado, disponible desde todos tus dispositivos móviles, con lo que podremos compartir nuestras fotos en el momento que queramos. Al igual que con la ubicación, esta función es opcional.

HolaHola

Simplemente una nueva aplicación de mensajería en grupo, la cual nos dejará comunicarnos con los contactos que nuestro circulo que hayamos elegido previamente (¿su propio iMessage o BlackBerry Messenger?)

Desde el día de hoy Google+ está disponible en el Android Market y prometen pronto tenerlo también disponible en la App Store.

Google+ en el Android Market

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Gizmóvil Responde: Sincronizar KeePass en un iPhone sin jailbreak gracias a Dropboxhttp://gizmovil.com/2011/06/gizmovil-responde-como-sincronizar-keepass-en-nuestro-iphone-gracias-a-dropbox-sin-hacer-jailbreak http://gizmovil.com/2011/06/gizmovil-responde-como-sincronizar-keepass-en-nuestro-iphone-gracias-a-dropbox-sin-hacer-jailbreak#comments Mon, 27 Jun 2011 12:43:35 +0000 Jose Luis Badiano http://gizmovil.com/?p=59203 Gizmovil Responde

Para los que no conozcan Keepass, se trata de un gestor de contraseñas OpenSource y multiplataforma, con versiones para casi todo sistema operativo que se te pueda ocurrir, y por supuesto con aplicaciones para iOS como: iKeePass y MyKeePass, ambos con un precio de $0.99 dólares.

Muchos de nosotros tenemos decenas de contraseñas, usuarios, direcciones y más datos de servicios de todo tipo, por lo que es imposible memorizar todos estos datos. En lo personal utilizo desde hace unos años la aplicación Keepass tanto en su versión para Windows, Linux y Mac, con lo que a la fecha tengo una base de datos donde almaceno toda mi información sensible y confidencial. Como es de suponerse, el archivo de esta base de datos esta encriptado e inclusive se puede utilizar un archivo llave para acceder a el.

Hasta aquí todo muy bien, tu información almacenada en un solo lugar y de forma segura, pero ¿que pasa si estas lejos de tu ordenador?, supongamos que estamos en el banco y olvidamos el número de cuenta que necesitamos, ahí es donde entra iKeePass, funciona de la misma manera y lee el mismo tipo de archivos, por lo que teóricamente tendríamos la misma información tanto en nuestro ordenador como en nuestro móvil, pero el estar cargando la base de datos modificada desde el ordenador cada vez que cambiemos un dato puede resultar algo molesto.

Dropbox, la aplicación de sincronización de archivos entre nuestros dispositivos es la solución y para lograrlo tenemos que seguir los siguientes pasos:

  • Primero debemos copiar la base de datos de KeeePass a nuestra carpeta pública de Dropbox

  • Después con click derecho sobre el archivo, seleccionaremos entre las opciones de Dropbox “obtener enlace para compartir

obtener enlace

  • Ahora ese enlace lo mandamos por correo para abrirlo en nuestro iPhone, copiamos la dirección y abrimos iKeePass.

-Una vez dentro de iKeePass agregaremos una nueva cuenta

iKeePass

  • En la configuración de la nueva cuenta solo debemos rellenar el parámetro “DB URL” con el link que hemos copiado del correo electrónico.

  • Con esto ya podras tener acceso a visualizar toda la información que tengas guardada en tu base de datos de KeePass, llevándola a cualquier lugar y actualizándose siempre que hagamos algún cambio en el cliente de escritorio.

Nota: Lamentablemente la base de datos estará en modo de solo lectura, por lo que no se podrán modificar los registros. Para eso existe otro método de sincronización, que de la misma forma utiliza Dropbox pero tiene como requisito contar con un dispositivo con Jailbreak, más adelante les mostraremos también ese método.

iKeePass la puedes descargar desde la App Store de Apple:

iKeePass

 

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http://gizmovil.com/2011/06/gizmovil-responde-como-sincronizar-keepass-en-nuestro-iphone-gracias-a-dropbox-sin-hacer-jailbreak/feed 1
Cuatro aplicaciones de Android para compartir archivos inalámbricamentehttp://gizmovil.com/2011/06/cuatro-aplicaciones-de-android-para-compartir-archivos-inalambricamente http://gizmovil.com/2011/06/cuatro-aplicaciones-de-android-para-compartir-archivos-inalambricamente#comments Fri, 24 Jun 2011 10:00:16 +0000 Jose Luis Badiano http://gizmovil.hipertextual.com/?p=58843 Wi-Fi Android

Los usuarios de dispositivos Android tienen la ventaja de poder conectar sus equipos a través de un cable USB a un ordenador como si de un dispositivo de almacenamiento USB común se tratara, pero muchas veces este procedimiento puede resultar algo incómodo o no siempre tenemos a la mano el cable USB de nuestros smartphones.

Es aquí donde entran unas series de aplicaciones que puede servirnos para compartir archivos a través de una red Wi-Fi con otros ordenadores y al mismo tiempo permitir transferir datos a nuestro dispositivo móvil, y no solo eso, sino navegar en las carpetas de nuestro terminal.

Nosotros te mostraremos cuatro aplicaciones que facilitarán tu vida al momento de querer intercambiar información sin cables de por medio, como siempre en el gran catálogo del Android Market, existen muchas más aplicaciones que pueden hacerlo de la misma manera o mejorarlo, por lo que son solo sugerencias de nuestra parte.

WebSharingLite File/Media Sync

Aplicación muy sencilla de utilizar, simplemente al instalarla y ejecutarla veremos una pantalla donde nos mostrará la dirección IP desde donde será accesible nuestro dispositivo, así como los botones de inicio, ayuda  y menú.

WebSharing

Al iniciar el servicio, inmediatamente la aplicación nos proporcionará una contraseña para acceder desde la interfaz Web. Desde el ordenador solo tenemos que introducir en la dirección del navegador la url y contraseña que nos proporciono la aplicación.

Pantalla de login

La interfaz es clara y muy sencilla de utilizar, como si de un explorador de Windows se tratara, donde podremos navegar entre los archivos de nuestro dispositivo, con una sección especial que nos mostrara un resumen del estado del terminal.

Explorador

Esta aplicación es gratuita pero debido a que  tiene una versión de pago tiene una limitante, el no poder subir más de un archivo al mismo tiempo al dispositivo. Además de incluir mejoras como navegador de fotos, video y música, reproductor y gestor de tus archivos de audio, cuenta de invitado y la ya mencionada posibilidad de subir múltiples archivos, sin duda vale la pena pagar los casi 3 dólares que cuesta la aplicación, pero si te basta con lo básico, la versión lite es lo tuyo.

navegador de archivos

Descargar WebSharing Lite desde el Android Market

File Sharer lite - MyDiskNode

Se trata de una solución para compartir archivos y carpetas on-line a través del sitio web http://www.mydisk.co.uk/. Realmente sorprende esta aplicación por lo sencilla y útil que puede resultar, ya que no se limita a compartir contenido dentro de una red local, sino que es accesible desde cualquier lugar del planeta a través de un navegador web.File Sharer lite

Al arrancar la aplicación nos pedirá un nombre y una contraseña para nuestro dispositivo, después solo tendremos que seleccionar la casilla “Compartir archivos on-line” y listo, ya solo tendremos que ir a la página de MyDisk y con nuestro nombre de dispositivo tendremos acceso rápidamente a nuestros archivos, pudiendo descargar el contenido de tu memoria SD y no solo eso, ya que puedes navegar por las carpetas del sistema operativo (ojo… para los paranoicos de la seguridad, abstenerse de usar esta aplicación, aún así es recomendable solo usarla para emergencias y de forma periódica)

MyDisk

Lamentablemente esta versión lite tiene la limitación de solo poder descargar archivos menores de 200kb, así que si te gusta la aplicación y quisieras descargar mas que pequeños archivos de texto, favor de pasar por la registradora.

Descargar File sharer lite desde el Android Market.

Samba FileSharing

Se trata de la implementación del protocolo libre  de archivos compartidos de Windows, por lo que con Samba Filesharing, podremos acceder a los archivos de un dispositivo móvil con Android a través de una conexión Wi-Fi desde otro sistema operativo que soporte el protocolo SMB

Con esta aplicación podemos navegar por el contenido de nuestra memoria SD desde la PC como si fuera otra carpeta compartida dentro de la red local.

Samba para AndroidLa pantalla principal de la aplicación presenta 4 botones: Disable, Enable, Setting y Media Scan. El intercambio de archivos es realmente sencillo, con lo que podremos acceder a la tarjeta SD del teléfono solo con teclear desde el explorador de archivos en Windows \ANDROID. El nombre de usuario por defajult es SDCARD, pero se puede cambiar cuando queramos y agregar una contraseña en la configuración de la aplicación.

Samba Filesharing es gratuito y como requisitos debes tener como mínimo Android 2.1 , ser root en el terminal y contar con Superuser 2.3.6,1 para dar permisos de superusuario.

Descargar Samba FileSahring desde el Android Market.

SwiFTP FTP Server

Como su nombre lo indica, se trata de un aplicación que convertirá nuesro smartphone Android en un servidor FTP con todas sus funciones. Con una interfaz simple y con instrucciones claras (aunque solo en inglés), solo hace falta configurar nuestro nombre de usuario, contraseña, puerto, ect., para inmediatamente iniciar el servicio FTP y estar accesible desde cualquier cliente FTP que tengamos a la mano.

SwiFTP para AndroidEn mi opinión esta es la mejor opción de las cuatro, ya que también comparte archivos desde cualquier punto de la red, utilizando nuestra conexión de datos celular, por lo que no se limita a una red local. Además de un manejo de archivos como cualquier servidor FTP al que estemos acostumbrados, con la posibilidad de copiar, pegar, renombrar, cambiar permisos de archivos, etc.

Descargar SwiFTP desde el Android Market.

Cualquiera de estas cuatro opciones son fantásticas para navegar entre nuestros archivos de manera inalámbrica, despidiéndonos de los odiosos cables, si bien hay muchas mas aplicaciones para compartir o enviar archivos por Wi-Fi o Bluetooth, aquí nos enfocamos a aquellas que sirven no solo para compartir o mandar datos, sino que nos permiten explorar las carpetas y archivos contenidos en un dispositivo Android.

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