Adobe y ARM se unen para optimizar Flash

Adobe FlashAdobe y ARM están trabajando juntas para lograr que Flash 10 sea una buena aplicación para los terminales con procesadores ARM.

Se planea que la optimización sea para los ARM11, procesadores, que fíjate tú, está en el iPhone, que casualidad, ¿verdad?

Los dispositivos con un procesador de al menos 200MHz, 16MB de memoria RAM y una navegación web completa, como es el caso del iPhone, lograrán ejecutar sin problemas una versión optimizada, que quizá sea lo que muchos desarrolladores están esperando, una plataforma como es Flash para crear desde aplicaciones hasta juegos.

Flash para iPhone, es la típica.

Enlace: Adobe and ARM Partner to Bring Flash to ARM-based Mobiles (Like the iPhone?)

17 de Noviembre de 2008 @ 15:20
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ARM y Ubuntu trabajan en una plataforma móvil

ubuntu 5.10

Tanto ARM como Ubuntu están trabajando en un proyecto juntos para desarrollar una nueva versión de la distribución Ubuntu que esté personalizada para la arquitectura ARMv7.

Esta plataforma aprovechará el bajo consumo de energía y los gráficos integrados del Chipset ARM. Eso sí, no estamos hablando de que con esto Ubuntu intente entrar en el mundo de los móviles, sino que más bien hará realidad una nueva opción en el campo de los NetBooks y las tablets de Internet.

Se cree que esta plataforma estará disponible a partir de abril de 2009.

Enlace: ARM and Ubuntu team up to deliver a new mobile platform

14 de Noviembre de 2008 @ 17:30
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ARM desarrolla soft para gráficos 3D

armARM, reconocido diseñador de chips, anunció hoy Malí-JSR297, un kit de desarrollo software para gráficos 3D. Según la compañía, permitirá a los programadores de Java el uso de OpenGL ES 2,0 en algunos dispositivos móviles.

Un buen ejemplo es la GPU Mali200 de la misma ARM, que se encuentra por ejemplo en la nueva plataforma movil de Ericsson , la U500, puede utilizar el mismo API OpenGL que básicamente usa la PlayStation 3, si bien esto no significa necesariamente que los juegos se vean con esa calidad, es mucho más facil hacer ports de los juegos o bien conseguir una mayora calidad media en los títulos.

Uno de los mayores desafíos a los que se enfrentan los desarrolladores de juegos hoy en día es la falta de herramientas que permiten a sus programadores aprovechar el hardware gráfico más potente en los últimos teléfonos móviles” , David Brittain, vicepresidente de tecnología

Se espera que esté disponibles para los desarrolladores en el tercer cuarto de 2008.

Enlace: Nota de prensa, Ericsson

20 de Febrero de 2008 @ 21:25
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[MWC 2008] ARM mostrará un prototipo de teléfono basado en Android

Parece que la semana que viene podremos disfrutar de un prototipo de teléfono con sistema operativo Android.

Concretamente será durante la Mobile World Congress que se celebra en Barcelona, cuando veamos el terminal que será presentado por ARM, uno de los mayores fabricantes de chips para móviles y presente en conocidas marcas, quien ya ha repartido invitaciones para juguetear con el teléfono durante el miércoles.

Esperemos que alguno de los agraciados vaya con cámara en mano y nos ofrezca imágenes interesantes que mostraros :)

Enlace: ARM plans Android demonstration at MWC

07 de Febrero de 2008 @ 23:29
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