El Palm Pre no deja de darnos sorpresas. Hoy la noticia es que se está desarrollando (y va bastante bien) un emulador de PlayStation para jugar directamente en el móvil algunos juegos de las consolas de Sony.
El equipo de ZodTTD, que es también el responsable de emuladores como el del iPhone, logró instalar exitosamente el emulador de PlayStation en el Pre. Y aunque todavía hace falta pulir algunos puntos, lo básico ya está en marcha. Algunos de esos puntos incluyen problemas con el audio, rotar y escalar los gráficos, y poder utilizar el modo apaisado. Pero en las notas de desarrollo se muestran muy optimistas al respecto de lo que hay que mejorar.
Si bien el Pre no será el primer ni último móvil en contar con un emulador de consolas, tiene algo que se extraña un poco en estos días a la hora de jugar desde el teléfono: botones físicos, que para los que estamos acostumbrados a los joysticks de distintos tamaños y colores, es una mejor experiencia.
Vía: IntoMobile

Otra vez Apple parece bloquear una gran aplicación por algunas normas, que a primera vista pueden parecer estúpidas, pero que al final intentan proteger al usuario final. Es el doble filo de las reglas tan estrictas de la AppStore.
Una de las últimas en sufrir la censura de las reviews de Apple es Commodore 64, un emulador de esta mítica videoconsola que tiene la licencia de Commodore y que hasta incluía un botón y joystiq.
Continuar leyendo »

Mientras se espera la salida de The Sims 3 para computadoras, ya están disponibles las primeras imágenes e impresiones sobre el popular juego de EA en su versión para iPhone.
Los usuarios podrán crear sus propios “Sims” personalizados, y guiarlos a través de su mundo virtual, hacer que se relacionen con otros personajes y desarrollar distintos rasgos de personalidad. Al igual que en la versión para computadora, el objetivo del juego sigue siendo mantener al personaje vivo e ir cumpliendo distintos objetivos, como conseguir un trabajo o salir en una cita.
La jugabilidad es muy buena, los gráficos en 3D corren fluidamente, y todos los menúes son intuitivos. Por medio del tacto se puede recorrer el mundo virtual de los Sims sin que se presenten demoras ni problemas con los gráficos.
Se espera que The Sims 3 para iPhone esté listo para la venta el 2 de junio.
Vía: Into Mobile

9/10
¡Por fin! Tras meses de espera, la semana pasada se puso a la venta en la AppStore uno de los juegos más esperados para iPhone, Need For Speed Undercover.
Sin dudas, es lo mejor que se ha logrado hacer con los gráficos que da el iPhone, no solo el juego funciona muy bien, si no que exprime el iPhone al máximo (la batería da fe de ello). Para mi, un incondicional de la saga Need for Speed, es difícil hablar de juegos para móviles que sean de carreras, si no hay policías contra los que chocarte o alguna banda de coreanos intentando extorsionarte o matarte, no lo considero un juego de carreras.
Continuar leyendo »

El Sony Ericsson F305 es un interesante teléfono de gama media que dispone de un sensor de movimiento pensado especialmente para juegos y controlar el reproductor de música. Algunas de sus características pasan más desapercibidas, cámara de 2 megapíxeles, MP3, AAC, Bluetooth estéreo A2DP, radio FM.
En Francia los fans del FIFA 09 y los juegos para móvil están de suerte ya que Virgin Mobile ha puesto en marcha una edición especial FIFA 2009 en la que viene preinstalado en el teléfono el juego de Electronics Arts FIFA 09 y otros 50 títulos más en una tarjeta M2 de 1 GB.
Seguramente muchos de estos juegos tendrán funcionalidades con el sensor de movimiento por lo que parece ser un paquete muy atractivo y divertido para quien lo consiga.
El precio es de lo más elegante, 1 € contratando un plan de datos con la compañía o 129 € en prepago.
Por Android Market podéis encontrar este divertido emulador de GameBoy y GameBoy Color por la simbólica cantidad de $2, está genial llevar en tu teléfono estas dos divertidas videoconsolas contigo, anda que no he pasado yo ratos con ellas. En este vídeo se ve como funciona, donde se alojan las ROMS y lo rapidísimo que va.
Vía: Daily Mobile

Ya no queda nada, el próximo miércoles aparecerá en la App Store el Metal Gear Solid para iPhone/iPod touch. Este juego tiene grandes posibilidades de ser uno de los más descargados de la tienda de aplicaciones de Apple, todavía me cuesta creer que vaya a existir una versión para llevar, más aventuras de Solid Snake en tu teléfono y además con un precio interesante: $9,99.

Si en el iPhone han podido triunfar, ¿por qué no en Android? La factoría de mini juegos para móviles Gameloft ha lanzado 20 títulos para terminales con Android, por ahora el HTC G1.
Llegan con el lanzamiento de las aplicaciones de pago en Android Market, algunos juegos lanzados son CSI:Miami, Derek Jeter Pro Baseball 2009 y otros título que la mayoría de nosotros no hemos oído hablar en nuestra vida.
Pero lo importante es que Gameloft apueste por Android, pese a que no estoy muy seguro de que el público que compra mini juegos para móviles sean muy fans del HTC G1, tener un gran desarrollador que venda aplicaciones, o como en esta ocasión, juegos, es siempre un buen reclamo.

Gameloft tiene un catálogo de 300 juegos, pero aún así su cifra de descargas ha sido espectacular, 200 millones de juegos han vendido desde que se encuentran en activo, algo menos de 5 años de vida.
El móvil se ha convertido con sus posibilidades Java en una plataforma escogida por muchos para jugar, puedes ver a los niños y adolescentes con la DS, la Wii o la PSP, pero a pesar de esto les gusta tener en su móvil divertidos juegos para entretenerse en cualquier momento. En el caso de los adultos, los juegos en el móvil se convierten en compañeros ideales de cantidad de minutos en los que estamos condenados a esperar, de ahí que Gameloft tenga estos números, clave de su éxito creo que está en la variedad y en ofrecer títulos tanto clásicos como muy actuales.
Algo que también me resulta interesante es que Gameloft se interesa por las nuevas apariciones, ofrecerá juegos para Android, algo que con el aluvión de terminales que se espera con el nuevo operativo suena muy rentable.

Hay un juego que siempre estará ahí, y con la cantidad de años que lleva sigue siendo líder en descargas, esta lista es de EE.UU. pero yo creo que ocurre algo similar en todo el mundo. El Tetris es el juego de piezas y rompecabezas más popular de todos los tiempos y fue el más descargado en 2008.
Esta lista revela también que el Guitar Hero III para móvil es también un gran favorito para el entretenimiento portátil. Pero los rompecabezas ganan y el juego de piezas y gemas Bejeweled queda por delante suya. El Pac-Man de toda la vida sigue siendo un referente en los juegos en el móvil.
Top 10 Mobile Games by Revenue Share – Q3 2008
- Tetris 7.0%
- Bejeweled 4.0%
- Guitar Hero III 3.6%
- Wheel of Fortune 2.6%
- Pac-Man 2.5 %
- The Oregon Trail 1.9%
- Ms. Pac-Man 1.7%
- Are You Samrter Than a 5th Grader? 1.6%
- Tetris Mania 1.6%
- Surviving High School 1.2%
Enlace: Top 10 de los juegos más comprados
Aún recuerdo como (ya) hace dos años publicamos en Gizmología el fenomenal juego Crayon Physics, eventualmente salió una versión para iPhone e iPod Touch bajo Jailbreak pero ahora, ya es una aplicación oficial [iTunes link].
Este juego es seguramente lo mejor que un niño pequeño podría jugar para aprender un poco de como funcionan las cosas con la gravedad, seguramente es más adictivo para sus padres o para cualquier otro adulto. Sólo cuesta 3,99€ en la AppStore y se podría convertir seguramente en el juego más vendido para iPhone.
Vía: Gizmodo

Ya se pudo leer por la blogosfera que Gameloft creará juegos para Android, estos juegos podrán descargarse a través del Android Market.
La misma Gameloft apoyo la plataforma y liberará el Namco Pac-Man para el T-Mobile G1. Pero cabe preguntarse que ocurre con EA, no se pronuncia al respecto, parece extraño que quiera perderse el poder lanzar títulos para Android. Yo creo que será una plataforma muy bien recibida por los consumidores ya que ofrece muchas ventajas y aporta funcionalidad.
EA no va a dejar de lado a Android pero necesita que Android Market desarrolle y cree la solución de facturación adecuada para que pueda vender sus juegos. Ya lo veis, EA no desarrolla nada libre.
De todas formas EA podría haber adoptado una medida menos tajante como la de ofrecer sus títulos a través de su tienda web, y ofrecer demos por el Android Market, por poner un ejemplo.
Enlace: EA to release Android games when it can charge for them
Vodafone presentó el 5 de Junio nuevos juegos disponibles en Vodafone Live. Una serie de estos nuevos juegos se basan en un SonyEricsson con sensor de movimiento.

Vodafone parece ser consciente de que los juegos no son baratos, de ahí que se le haya ocurrido esta iniciativa. Se trata de ofrecer a través de su plataforma Vodafone Live los juegos más baratos gracias a que insertará publicidad en ellos.
Ofrecerá un ahorro de 1 euro, ya que juegos como Rollercoaster, Towerbloxx, Brain Juice o Buscaminas, costaban 3 euros y serán ofrecidos con publicidad por 2 euros. El sistema de publicidad consiste en la aparición de contenidos y mensajes publicitarios al principio del juego, en el cambio de pantallas o fases, pero esto no se queda aquí, si no que también podrán aparecer durante la ejecución o incluso en momento del propio juego.
Por el momento podrán disfrutar de este sistema los clientes de Vodafone con los siguiente módelos de móviles, algo que la compañía promete ampliar lo antes posible:
- Nokia E65, N70, N73, N95, 6280, 6288
- Sharp 770 SH
- Samsung ZV60
Como dicen desde ALT1040, lo barato a veces sale caro, ¿de verdad creen que por un mísero euro vamos a aceptar que nos llegue tanta molesta publicidad?
Enlace: ¿Juegos más baratos? Traga publicidad | Vía: ALT1040