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> <channel><title>Gizmovil &#187; Juegos para iPhone</title> <atom:link href="http://gizmovil.com/tag/juegos-para-iphone/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://gizmovil.com</link> <description>TecnologÃ­as y dispositivos mÃ³viles</description> <lastBuildDate>Thu, 16 Feb 2012 01:56:41 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Batman Arkham City Lockdown para iOS ha llegado a la App Store</title><link>http://gizmovil.com/2011/12/batman-arkham-city-lockdown-para-ios-ha-llegado-a-la-app-store</link> <comments>http://gizmovil.com/2011/12/batman-arkham-city-lockdown-para-ios-ha-llegado-a-la-app-store#comments</comments> <pubDate>Fri, 09 Dec 2011 01:46:29 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose Luis Badiano</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Batman Arkham City Lockdown]]></category> <category><![CDATA[iOS]]></category> <category><![CDATA[Juegos para iPhone]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://gizmovil.hipertextual.com/?p=70414</guid> <description><![CDATA[Si, como lo lees, NetherRealm Studios nos ha sorprendido con el lanzamiento del videojuego Batman Arkham City Lockdown para iOS, una versión reducida del popular juego de consolas de última generación del caballero de la noche, el cual ya disponible en la App Store de Apple por $5,99 dólares. Como es de esperarse, no se trata de la misma versión que hemos visto en el Xbox 360 o  el PS3, sin embargo veremos un juego con bastante calidad donde tendremos que ir enfrentando a varios enemigos reconocidos de Batman uno a...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-70419" title="Batman-Arkham-City-Lockdown_waynetech" src="http://s2.gizmovil.com/files/2011/12/Batman-Arkham-City-Lockdown_waynetech.jpg" alt="" width="640" height="427" /></p><p>Si, como lo lees, NetherRealm Studios nos ha sorprendido con el lanzamiento del videojuego <strong>Batman Arkham City Lockdown para iOS</strong>, una versión reducida del popular juego de consolas de última generación del caballero de la noche, el cual ya <a
href="http://itunes.apple.com/es/app/batman-arkham-city-lockdown/id459850726?affId=1578639">disponible en la App Store de Apple</a> por $5,99 dólares.</p><p>Como es de esperarse, no se trata de la misma versión que hemos visto en el Xbox 360 o  el PS3, sin embargo veremos un juego con bastante calidad donde tendremos que ir enfrentando a varios enemigos reconocidos de Batman uno a uno, en un modo de juego o de combate muy similar a <a
title="Infinity Blade II para iOS y sus gráficos nos dejan con la boca abierta con su nuevo trailer" href="http://gizmovil.com/2011/11/infinity-blade-ii-para-ios-y-sus-graficos-nos-dejan-con-la-boca-abierta-con-su-nuevo-trailer">Infinity Blade II</a>.</p><p>De hecho este juego hace uso de la tecnología <strong>Unreal Engine</strong>, lo que ya es garantía en los gráficos que veremos. El modo de juego como ya lo dijimos es de combate cuerpo a cuerpo e ir consiguiendo experiencia para subir de nivel y ganar gadgets, ataques, partes de la armadura, skins, etc.</p><p>La descripción de la historia del juego es la siguiente:</p><blockquote><p>Los reclusos han escapado y Batman se enfrenta al desafío de derrotar a sus más emblemáticos enemigos y a todo un ejército de secuaces. Patrulla los tejados y las sórdidas entrañas de Gotham City a través de una serie de combates cara a cara contra Joker, Dos Caras y muchos más, como Deathstroke, en exclusiva para Batman: Arkham City Lockdown. Elige entre varios trajes y mejoras para Batman y limpia las calles de Gotham City a base de puñetazos, patadas y combinaciones letales</p></blockquote><p><iframe
frameborder="0" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/8WzKsqICQM0?rel=0" width="853" allowfullscreen=""></iframe></p><p>Una excelente opción para todos los gamers propietarios de un dispositivo <a
href="http://gizmovil.com/tag/iOS">iOS</a> que andan en busca de nuevos títulos que no sean solo para jugadores ocasionales, además de tener la simpatía de los millones de aficionados a los cómics del Hombre Murcielago.</p><p>Vía: <a
href="http://ecetia.com/2011/12/batman-arkham-city-lockdown-para-ios">Ecetia</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://gizmovil.com/2011/12/batman-arkham-city-lockdown-para-ios-ha-llegado-a-la-app-store/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Infinity Blade II para iOS y sus gráficos nos dejan con la boca abierta con su nuevo trailer</title><link>http://gizmovil.com/2011/11/infinity-blade-ii-para-ios-y-sus-graficos-nos-dejan-con-la-boca-abierta-con-su-nuevo-trailer</link> <comments>http://gizmovil.com/2011/11/infinity-blade-ii-para-ios-y-sus-graficos-nos-dejan-con-la-boca-abierta-con-su-nuevo-trailer#comments</comments> <pubDate>Thu, 24 Nov 2011 21:50:39 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose Luis Badiano</dc:creator> <category><![CDATA[Aplicaciones]]></category> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Infinity Blade II]]></category> <category><![CDATA[iOS]]></category> <category><![CDATA[Juegos para iPhone]]></category> <category><![CDATA[Trailers]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://gizmovil.hipertextual.com/?p=69521</guid> <description><![CDATA[Cuando Apple presento el nuevo iPhone 4S oficialmente ante el mundo, uno de sus argumentos más fuertes para demostrar el potencial de procesamiento gráfico del procesador A5 incluido en este smartphone, fuel el juego Infinity Blade II, presumiendo el rendimiento de un juego con gráficos superiores y que no le pide nada a una consola de videojuegos portátiles. Desde ese día, los usuarios gamers de iOS esperan la llegada del nuevo título de Epic Games, la segunda parte del de por si exitoso Infinity Blade, el cual ya contaba con...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-69522" title="Infinity Blade II" src="http://s3.gizmovil.com/files/2011/11/Captura-de-pantalla-2011-11-24-a-las-15.24.24.jpg" alt="" width="593" height="333" /></p><p>Cuando Apple <a
href="http://gizmovil.com/2011/10/iphone-4s">presento el nuevo iPhone 4S</a> oficialmente ante el mundo, uno de sus argumentos más fuertes para demostrar el <strong>potencial de procesamiento gráfico</strong> del procesador A5 incluido en este smartphone, fuel el juego <strong>Infinity Blade II,</strong> presumiendo el rendimiento de un juego con gráficos superiores y que no le pide nada a una consola de videojuegos portátiles.</p><p>Desde ese día, los usuarios gamers de <strong>iOS</strong> esperan la llegada del nuevo título de Epic Games, la segunda parte del de por si exitoso <a
href="http://gizmovil.com/tag/Infinity-Blade">Infinity Blade</a>, el cual ya contaba con <strong>gráficos sorprendentes</strong> y difíciles de superar. Pues todo indica que lo han logrado con <strong>Infinity Blade 2</strong>, poniendo el listón muy en alto y dejando en claro que en los móviles podemos encontrar juegos de calidad y no solo títulos para jugadores ocasionales.</p><p><iframe
frameborder="0" height="720" src="http://www.youtube.com/embed/Xs5ddFlc5Tw?rel=0&amp;hd=1" width="1280"></iframe></p><p>Además de sus asombrosos gráficos, podrás hacer uso de <strong>Airplay de iOS 5</strong> para jugar en modo espejo con tu Apple TV. Este juego será compatible con los mismos dispositivos con los que podíamos jugar su antecesor, pero como es de esperarse, el rendimiento y gráficos serán superiores en dispositivos con el procesador A5 (iPad 2 e iPhone 4S).</p><p>Si este video te ha convencido, solo queda esperar para el próximo <strong>primero de diciembre</strong>, fecha en que estará disponible en la App Store para su venta. Mientras tanto, gracias al lanzamiento de este nuevo juego, el <a
href="http://itunes.apple.com/us/app/infinity-blade/id387428400?mt=8">Infinity Blade original se vende</a> por tiempo limitado a un precio de  $2.99 dólares.</p><p>Vía: <a
href="www.slidetoplay.com/story/new-infinity-blade-2-trailer-released">slidetoplay</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://gizmovil.com/2011/11/infinity-blade-ii-para-ios-y-sus-graficos-nos-dejan-con-la-boca-abierta-con-su-nuevo-trailer/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>14</slash:comments> </item> <item><title>Nintendo niega que este desarrollando juegos para iOS</title><link>http://gizmovil.com/2011/09/nintendo-niega-que-este-desarrollando-juegos-para-ios</link> <comments>http://gizmovil.com/2011/09/nintendo-niega-que-este-desarrollando-juegos-para-ios#comments</comments> <pubDate>Thu, 15 Sep 2011 20:00:35 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose Luis Badiano</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[iOS]]></category> <category><![CDATA[iPhone]]></category> <category><![CDATA[Juegos para iPhone]]></category> <category><![CDATA[Nintendo]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://gizmovil.hipertextual.com/?p=64523</guid> <description><![CDATA[Hace unas semanas les hacíamos eco del rumor que hablaba sobre la intención de los inversionistas de Nintendo para llevar sus más importantes juegos a la plataforma móvil de Apple. Los japoneses por fin han decidido hablar al respecto y lo que han dicho no les gustará a los usuarios que ya se habían entusiasmado imaginándose a Mario Bros saltando oficialmente en su iPhone, ya que Satoru Iwata, CEO de la empresa nipona, aseguró que Nintendo no considera desarrollar juegos para iOS bajo ninguna circunstancia, esto a pesar de los deseos...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="alignright size-full wp-image-64529" title="mariobros" src="http://s1.gizmovil.com/files/2011/09/mariobros.jpg" alt="Nintendo e iOS" width="290" height="286" /></p><p>Hace unas semanas les hacíamos eco del rumor que hablaba sobre la intención de los inversionistas de <a
href="http://gizmovil.com/2011/08/nintendo-podria-llevar-sus-juegos-a-ios-por-presion-de-sus-inversionistas">Nintendo para llevar sus más importantes juegos a la plataforma móvil de Apple</a>. Los japoneses por fin han decidido hablar al respecto y lo que han dicho no les gustará a los usuarios que ya se habían entusiasmado imaginándose a Mario Bros saltando oficialmente en su iPhone, ya que Satoru Iwata, CEO de la empresa nipona, aseguró que <strong>Nintendo no considera desarrollar juegos para iOS bajo ninguna circunstancia</strong>, esto a pesar de los deseos de sus inversores.</p><p>Según Iwata, los dispositivos móviles aún<a
href="http://gizmologia.com/2011/09/nintendo-juegos-para-ios-no-se-estan-considerando-en-lo-absoluto"> no tienen el potencial necesario para ofrecer la experiencia de usuario</a> que se busca al crear un juego de Nintendo, haciendo clara referencia a las limitantes del hardware actual en los smartphones.</p><blockquote><p>Si hacemos esto, Nintendo dejaría de ser Nintendo. Tener un equipo de desarrollo de *hardware* de la casa es una fortaleza importante, es deber de la administración hacer uso de esas fuerzas. Es probablemente la decisión correcta en el sentido de que en este momento lanzar juegos para teléfonos inteligentes nos daría ganacias. Sin embargo, creo que mi responsabilidad no es dar beneficios a corto plazo, la capacidad competitiva de Nintendo es a largo plazo.</p></blockquote><p>Es un poco raro oír estas palabras del <strong>CEO de Nintendo</strong>, cuando vemos varios emuladores de sus juegos tanto en versiones para iOS como para Android, seguramente un Donkey Kong puede correr sin problemas en cualquiera de los nuevos smartphones y más aún pensando en los nuevos procesadores Snapdragon, A5 de Apple, Exynos de Samsung e inclusive los nuevos procesadores<a
title="Intel y Google se unen para utilizar Android con procesadores Atom" href="http://gizmovil.com/2011/09/intel-y-google-se-unen-para-utilizar-android-en-procesadores-atom"> Intel Atom que se utilizarán en Android</a>, pronto se le acabarán las escusas al ejecutivo japonés.</p><p>&nbsp;</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://gizmovil.com/2011/09/nintendo-niega-que-este-desarrollando-juegos-para-ios/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>6</slash:comments> </item> <item><title>Taco Master: un juego adictivo para iOS hecho por mexicanos</title><link>http://gizmovil.com/2011/08/taco-master-un-juego-para-iphone-muy-adictivo-hecho-por-mexicanos</link> <comments>http://gizmovil.com/2011/08/taco-master-un-juego-para-iphone-muy-adictivo-hecho-por-mexicanos#comments</comments> <pubDate>Mon, 29 Aug 2011 10:01:13 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose Luis Badiano</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[App Store]]></category> <category><![CDATA[iOS]]></category> <category><![CDATA[iPad]]></category> <category><![CDATA[iPhone]]></category> <category><![CDATA[Juegos para iPhone]]></category> <category><![CDATA[México]]></category> <category><![CDATA[Taco Master]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://gizmovil.hipertextual.com/?p=63194</guid> <description><![CDATA[Revisando la App Store en iTunes veo un título que me llamo la atención: &#8220;Taco Master&#8221;, un juego para iPhone e iPad que en este momento se encuentra en primer lugar de las aplicaciones pagadas en la App Store Mexicana, por lo que me decido a investigar más sobre este juego del que ya había oído buenas cosas. Taco Master es un juego creado por la empresa mexicana Kaxan Games, que por su originalidad, sencillez y adicción llamo la atención de Chilingo, distribuidora propiedad de Electronic Arts, que tiene entre...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://s1.gizmovil.com/files/2011/08/Captura-de-pantalla-2011-08-26-a-las-18.35.14.jpg"><img
class="size-full wp-image-63195 alignright" title="Taco-master" src="http://s1.gizmovil.com/files/2011/08/Captura-de-pantalla-2011-08-26-a-las-18.35.14.jpg" alt="Taco Master" width="232" height="244" /></a></p><p>Revisando la App Store en iTunes veo un título que me llamo la atención: &#8220;<strong>Taco Master</strong>&#8221;, un juego para iPhone e iPad que en este momento se encuentra en <strong>primer lugar de las aplicaciones pagadas en la App Store Mexicana</strong>, por lo que me decido a investigar más sobre este juego del que ya había oído buenas cosas.</p><p>Taco Master es un juego creado por la empresa mexicana Kaxan Games, que por su originalidad, sencillez y adicción llamo la atención de <a
href="http://gizmovil.com/tag/Chilingo">Chilingo</a>, distribuidora propiedad de Electronic Arts, que tiene entre sus filas juegos como el famoso <a
href="http://gizmovil.com/tag/Cute-the-rope">Cut the Rope</a>, por lo que su éxito no se ha hecho esperar y ya se ostenta como la aplicación más descargada en México y esta teniendo una gran aceptación en países como Dinamarca, China e Italia, consiguiendo una increíble cantidad de descargas por parte de los usuarios.</p><p>El juego inicialmente fue diseñado para tener como idioma el español, pero al entrar Chilingo en la operación, esto se modificó para poder distribuirse mundialmente, por lo que el juego ahora se encuentra solo en inglés a pesar de ser una temática completamente mexicana.</p><p>El objetivo del juego consiste en <strong>convertirnos en el mejor taquero de la calle</strong> y tratar de hacer las ordenes de tacos en el menor tiempo y con la mayor calidad posible. La aplicación cuenta con tres formas de juego:</p><ul><li>Career: distintos niveles que al avanzar irán aumentando la dificultad, comenzaremos con los ingredientes básicos</li><li>Arcade: tendremos todos los ingredientes a nuestra disposición y solo podremos cometer tres errores</li><li>Time attack: aquí elegirás cuantos tacos debes preparar y tendrás que hacerlo en el menor tiempo posible, pudiendo batir tus récords cuando lo desees</li></ul><p>El precio es muy económico ya que solo cuesta <strong>12 pesos mexicanos</strong> (menos de 1 dólar), y esta pequeña suma de dinero se paga con creces en diversión.</p><p><a
href="http://s2.gizmovil.com/files/2011/08/mzl.nyponcxs.320x480-75.jpg"><img
class="aligncenter size-full wp-image-63198" title="mzl.nyponcxs" src="http://s2.gizmovil.com/files/2011/08/mzl.nyponcxs.320x480-75.jpg" alt="Taco master" width="480" height="320" /></a></p><p>Para los lectores de otros países, este juego retrata muy bien lo que es un &#8220;puesto de tacos callejero&#8221;, donde seremos los encargados de preparar las ordenes que los comensales vayan solicitando, teniendo como ingredientes: tortillas, bisteck, chorizo, lengua, carne al pastor, cebolla, cilantro, salsa roja y verde.</p><h3>Desarrollo del juego</h3><p>Todos estos ingredientes se irán colocando al redecor de las tortillas. En la parte inferior tendremos una tabla para preparar los tacos y en la parte superior se irán colocando las notas de las ordenes, que de inicio solo nos mostrará la cantidad de tacos que incluye la orden. Solo tenemos que presionar sobre cualquier nota para que esta se abra y veamos los ingredientes que llevarán los tacos, los cuales debemos preparar en el menor tiempo posible, ya que conforme más nos tardemos el cliente se irá deseesperando y la nota comenzara a vibrar, lo cual es señal de que perdermos ese cliente. Cada nivel tiene un mínimo de ordenes a preparar, siendo menor conforme vayamos avanzando.</p><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-63199" title="mzl.rfkoywzs" src="http://s1.gizmovil.com/files/2011/08/mzl.rfkoywzs.320x480-75.jpg" alt="ordenes de tacos" width="480" height="320" /></p><p>En un principio todo parece ser muy fácil y hasta cierto punto monótono, ya que comenzamos con un par de ingredientes, pero conforme vayamos subiendo de nivel, se irán revelando los demás ingredientes con lo que se agrega una mayor dificultad con cada uno de ellos, llegando un momento en que la agilidad y nuestra memoria serán realmente puestas a prueba por la cantidad de ordenes, el tiempo y las combinaciones que se pueden hacer con los diferentes ingredientes.</p><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-63197" title="mzl.decxldht.320x480-75" src="http://s1.gizmovil.com/files/2011/08/mzl.decxldht.320x480-75.jpg" alt="" width="480" height="320" /></p><h3>Gráficos</h3><p>Los gráficos del juego a pesar de ser de lo más sencillos, cumplen con su cometido y dan una correcta apariencia, además de retratar perfectamente el ambiente de un puesto callejero, incluyendo la apariencia de los ingredientes, los cuales seguramente el ver la lengua a muchos jugadores no les resultará tan apetitoso.</p><p>Sin importar el país de procedencia o que no te gusten este delicioso manjar de la gastronomía mexicana, seguramente disfrutarás de este juego que resulta bastante adictivo y muy sencillo de utilizar. Además nos ofrece una propuesta completamente diferente, tal como en su momento lo hicieron juegos como <a
href="http://gizmovil.com/tag/Angry-Birds">Angry Birds</a> o <a
href="http://gizmovil.com/tag/Plants-vs-zombies">Plants Vs Zombies</a>.</p><h3>Contras</h3><p>Solo un par de cosas no me agradaron del juego, la música que es muy repetitiva y por lo mismo llega a cansar un poco después de un rato (aún así debes descansar cada determinado tiempo, ya que el juego exige agilidad y llega a cansar tus dedos) y el estereotipo del taquero mexicano, al que solo hay que tomar como broma y más viniendo de desarrolladores mexicanos.</p><p><iframe
width="640" height="390" class="center" src="http://www.youtube.com/embed/w8Van3EfWAw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><h3>Conclusión</h3><div
class="nota">8/10</div><p>Finalmente se trata de un título muy divertido que rápidamente puede hacer que te pierdas de unas cuantas horas. Su temática tan original lo hace atractivo para algunas personas y una vez jugándolo resulta bastante adictivo, por lo que seguramente seguirá ganando adeptos conforme se vaya popularizando.</p><p>Aún tiene algunos detalles a mejorar y muchos aspectos que explotar, los cuales seguramente se irán corrigiendo conforme aumente la retroalimentación con los jugadores, así que una vez terminado mi resumen de este juego me voy a buscar un puesto de tacos por que ya se me antojaron.</p><p><a
href="http://itunes.apple.com/mx/app/taco-master/id447343428?mt=8"><img
class="alignleft size-medium wp-image-63222" title="Available_on_the_App_Store_(black)" src="http://s1.gizmovil.com/files/2011/08/800px-Available_on_the_App_Store_black7-400x134.jpg" alt="Descargar Taco Master desde la App Store" width="168" height="56" /></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://gizmovil.com/2011/08/taco-master-un-juego-para-iphone-muy-adictivo-hecho-por-mexicanos/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>8</slash:comments> </item> <item><title>Nintendo podría llevar sus juegos a iOS por presión de sus inversionistas</title><link>http://gizmovil.com/2011/08/nintendo-podria-llevar-sus-juegos-a-ios-por-presion-de-sus-inversionistas</link> <comments>http://gizmovil.com/2011/08/nintendo-podria-llevar-sus-juegos-a-ios-por-presion-de-sus-inversionistas#comments</comments> <pubDate>Fri, 12 Aug 2011 09:45:00 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose Luis Badiano</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[App Store]]></category> <category><![CDATA[iOS]]></category> <category><![CDATA[iPhone]]></category> <category><![CDATA[Juegos para iPhone]]></category> <category><![CDATA[Nintendo]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://gizmovil.hipertextual.com/?p=62265</guid> <description><![CDATA[Es por todos sabido que desde la entrada del iPhone al mundo de los videojuegos, este se ha convertido en un verdadero éxito y ha afectado en parte las ventas de las consolas móviles de los gigantes como Nintendo. Pues al parecer se ha esparcido rápidamente por la red un rumor que hablaría sobre que los inversores de Nintendo están presionando fuerte para que algunos de los juegos de la compañía japonesa sean vendidos en la plataforma móvil de Apple. Esta noticia se desprende de Bloomberg, quienes afirman que los...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Es por todos sabido que desde la entrada del iPhone al mundo de los videojuegos, este se ha convertido en un verdadero éxito y ha <a
href="http://gizmovil.com/2009/07/nintendo-pierde-ganacia-por-el-iphone">afectado en parte las ventas de las consolas móviles de los gigantes como Nintendo</a>. Pues al parecer se ha esparcido rápidamente por la red un rumor que hablaría sobre que <strong>los inversores de Nintendo están presionando fuerte para que algunos de los juegos de la compañía japonesa sean vendidos en la plataforma móvil de Apple.</strong></p><p><a
href="http://s1.gizmovil.com/files/2011/08/nintendoios001.jpg"><img
class="aligncenter size-full wp-image-62267" title="nintendoios" src="http://s1.gizmovil.com/files/2011/08/nintendoios001.jpg" alt="Nintendo en iOS" width="650" height="488" /></a></p><p>Esta noticia se desprende de Bloomberg, quienes afirman que los inversores de Nintendo no están muy contentos con que Apple se lleve una tajada de su pastel ( y más si recordamos que existen <a
href="http://appleweblog.com/2009/12/el-emulador-de-n64-para-iphone-llega-a-medias-via-cydia-store">emuladores para juegos de nintendo en esta plataforma</a>) y menos después de que el pasado 6 de julio las acciones de la compañía subieran después de meses gracias al anuncio del desarrollo de los <strong>juegos de Pokemon para iOS y Android</strong>, lo que provocaría que la compañía nipona optara por ofrecer en la App Store un catálogo de sus juegos clásicos. Espero ver a Donkey Kong, Mario Bros y Zelda pronto en mi iPhone.</p><p>No es un movimiento nuevo para una empresa de este tipo, solo basta recordar el lanzamiento del <a
href="http://gizmovil.com/2011/01/comparativa-xperia-play-vs-sony-ngp-psp-2">Xperia Play por parte de Sony Ericsson con todo y certificación Play Station</a>, además de la inclusión de la plataforma <a
href="http://gizmovil.com/2011/06/e3-2011-microsoft-presento-nuevos-juegos-para-windows-phone-y-mejoras-para-xbox-live">Live de Xbox en Windows Phone</a> por parte de Microsoft, por lo que que es el camino más lógico a seguir, el tratar de llegar con sus juegos a las plataformas móviles más populares, las cuales ya cuentan con un poder de procesamiento igual que el de las consolas móviles.</p><p>Vía: <a
href="http://appleweblog.com/2011/08/nintendo-es-presionada-por-sus-inversores-para-llevar-sus-titulos-a-ios">AppleWeblog</a> Imagen: <a
href="http://www.derangedshaman.com/2011/04/19/dedicated-handheld-gaming-is-dead-thank-you-iphone/">Derangedshaman</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://gizmovil.com/2011/08/nintendo-podria-llevar-sus-juegos-a-ios-por-presion-de-sus-inversionistas/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Los 10 juegos más populares para iOS</title><link>http://gizmovil.com/2011/08/los-10-juegos-mas-populares-para-ios</link> <comments>http://gizmovil.com/2011/08/los-10-juegos-mas-populares-para-ios#comments</comments> <pubDate>Thu, 04 Aug 2011 10:00:58 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose Luis Badiano</dc:creator> <category><![CDATA[Aplicaciones]]></category> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Destacadas]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Big]]></category> <category><![CDATA[Destacado]]></category> <category><![CDATA[iOS]]></category> <category><![CDATA[Juegos para iPhone]]></category> <category><![CDATA[Popular]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://gizmovil.hipertextual.com/?p=61562</guid> <description><![CDATA[Hace casi un mes presente la lista de las 25 aplicaciones indispensables en iOS y prometí también una la lista de los mejores juegos para esta plataforma, y como lo prometido es deuda aquí tenemos la lista con los diez juegos más populares para iOS. Esta lista es demasiado variada, yendo desde puzzles, deportes, estrategia, cartas, carreras, etc., demostrando la amplia gama de gustos de los usuarios y la aún mayor cantidad de juegos disponibles en la App Store. Smurfs Village Los hoy en día tan populares Pitufos han llegado...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-61564" title="juegos_ios" src="http://s2.gizmovil.com/files/2011/08/ipod-gamecenter-apple.jpg" alt="juegos iOS" width="472" height="368" />Hace casi un mes presente la lista de las <a
title="Veinticinco aplicaciones indispensables para iniciarse en iOS" href="http://gizmovil.com/2011/07/veinticinco-aplicaciones-indispensables-para-iniciarse-en-ios">25 aplicaciones indispensables en iOS</a> y prometí también una la lista de los mejores juegos para esta plataforma, y como lo prometido es deuda aquí tenemos<strong> la lista con los diez juegos más populares para iOS.</strong></p><p>Esta lista es demasiado variada, yendo desde puzzles, deportes, estrategia, cartas, carreras, etc., demostrando la amplia gama de gustos de los usuarios y la aún mayor cantidad de juegos disponibles en la <a
href="http://gizmovil.com/tag/App-Store">App Store</a>.</p><h3>Smurfs Village</h3><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-61566" title="mzl.pcbzjqsc.320x480-75" src="http://s2.gizmovil.com/files/2011/08/mzl.pcbzjqsc.320x480-75.jpg" alt="Smurfs para iphone" width="480" height="320" /></p><p>Los hoy en día tan populares Pitufos han llegado a nuestro iPhone, toda una experiencia social que inevitablemente nos recuerda al famoso juego de <strong>Farmville de Facebook pero ambientado en la villa de los pitufos.</strong></p><p><strong>Este juego es gratuito pero con la opción de comprar actualizaciones in-App</strong>, lo que ya <a
href="http://alt1040.com/2011/02/los-pitufos-o-el-colmo-de-las-compras-in-app-la-ftc-indagara-en-la-cuestion">trajo algunos problemas que se hicieron del conocimiento público</a>. Esta desarrollado por Capcom Mobile y el objetivos es reconstruir el pueblo de los Pitufos después de que Gargamel ha hecho de las suyas y lo ha destruido dejando a los Pitufos sin hogar y regados por el bosque.</p><p>Además tenemos la opción de probar  minijuegos y puzzles donde nos tentarán para gastar dinero real al desbloquear nuevas características. Si eres un nostálgico de esta serie de tu niñez, extrañas a Papá pitufo, Pitufina y compañía y además eres fanático de los juegos tipo &#8220;tengo que armar mi granjita&#8221; esta es una excelente opción para entretenerte durante horas.</p><p>Descargar <a
href="http://itunes.apple.com/mx/app/smurfs-village/id399648212?mt=8">Smurfs Village desde la App Store</a></p><h3>Plants Vs Zombies</h3><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-61567" title="mzl.cunxhgci.320x480-75" src="http://s2.gizmovil.com/files/2011/08/mzl.cunxhgci.320x480-75.jpg" alt="Plants Vs Zombies" width="480" height="320" /></p><p>El primer clásico de la lista, no solo en iOS sino parte ya de la cultura pop. Este juego de estrategia, creación de PopCap Games nos pone como misión defender nuestro jardín de las hordas de zombies que acechan alrededor, utilizando las plantas que sembremos.</p><p>Sin duda un bestseller y definitivamente uno de los juegos más adictivos y recomendables que puedas encontrar en la App Store. Existen versiones para Mac, PC y <a
href="http://gizmovil.com/2011/05/plants-vs-zombies-para-android-disponible-desde-ya-en-la-tienda-de-amazon">Android</a>.</p><p>Tiene un precio de $2,99 dólares.</p><p>Descargar <a
href="http://itunes.apple.com/mx/app/plants-vs.-zombies/id350642635?mt=8">Plants Vs Zombies desde la App Store</a></p><h3>Angry Birds</h3><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-61573" title="mzl.byxfcrnr.320x480-75" src="http://s2.gizmovil.com/files/2011/08/mzl.byxfcrnr.320x480-75.jpg" alt="Angry Birds" width="480" height="320" /></p><p>¿Qué más se puede decir de este título?, <strong>el juego para móviles más reconocido en la actualidad</strong>, <a
href="http://gizmovil.com/2011/06/angry-birds-presenta-dos-actualizaciones-rio-carnival-y-mine-and-dine">en cualquiera de sus diferentes versione</a>s. El juego original es parte del cuadro de honor de la App Store y parte de mis recomendaciones para instalar inmediatamente tengas un dispositivo iOS en tus manos.</p><p>La temática es tan extraña como sencilla, unos cerdos han robado los huevos de unas aves muy mala leche, por lo que están furiosos como lo dice el nombre del juego y buscan recuperar a sus primogénitos  no natos y hacer pagar a los ladrones.</p><p>Fuertemente adictivo, bastantes niveles y una fuerte dosis de paciencia requerida para fraguar una estrategia nivel a nivel para tirar las estructuras que protegen a los cerdos verdes. Distintos tipos de aves con diferentes habilidades que nos harán usar la cabeza para estrellarlos y pasar cada escenario que se nos aparezca.</p><p>Tiene un precio de $0.99 dólares</p><p>Descargar <a
href="http://itunes.apple.com/us/app/angry-birds/id343200656?mt=8">Angry Birds desde la App Store</a></p><h3>FarmVille by Zynga</h3><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-61579" title="mzl.exvrftzq.320x480-75" src="http://s1.gizmovil.com/files/2011/08/mzl.exvrftzq.320x480-75.jpg" alt="FarmVille" width="480" height="320" /></p><p>Si antes hablábamos de la villa de los Pitufos, aquí tenemos lo que podría llamarse el precursor de este género. <strong>El fenómeno de Facebook tiene su versión para iOS</strong>. Un juego casual desarrollado por Zynga y que tiene decenas de millones de jugadores en todo el mundo.</p><p>Su temática conocida por la mayoría del mundo es la de cuidar nuestras cosechas en nuestra granja. Cuenta con notificaciones Push que nos avisaran cuando una cosecha esté lista. Se puede gatar dinero real dentro del juego haciendo uso de las cuentas del App Store para realizar compras in-app.</p><p>El juego es gratuito.</p><p>Descargar <a
href="http://itunes.apple.com/us/app/farmville-by-zynga/id375562663?mt=8">FarmVille by Zynga desde la App Store</a></p><h3>FIFA 11 by EA SPORTS</h3><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-61580" title="mzl.lzahrfln.320x480-75" src="http://s2.gizmovil.com/files/2011/08/mzl.lzahrfln.320x480-75.jpg" alt="Fifa 11" width="480" height="320" /></p><p>El juego de Fútbol clásico de Electronic Arts tiene su versión para iOS, <strong>cuenta con modo multijugador local por Wi-Fi o Bluetooth </strong>y su ya famosa lista real de equipos y jugadores afiliados a la FIFA.</p><p>La mejor opción para muchos de los fanáticos del fútbol, con muy buenos gráficos y  un mejor modo de juego, es compatible con dispositivos iPod touch de tercera y cuarta generación, así como con iPhone 3GS, iPhone 4 e iPad</p><p>Tiene un precio de $2,99 dólares.</p><p>Descargar <a
href="http://itunes.apple.com/us/app/fifa-11-by-ea-sports/id394220958?mt=8">FIFA 11 desde la App Store</a></p><h3>Cut the Rope</h3><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-61581" title="mzl.ulrgprkj.320x480-75" src="http://s1.gizmovil.com/files/2011/08/mzl.ulrgprkj.320x480-75.jpg" alt="Cut the rope" width="320" height="480" /></p><p>Otro clásico juego ocasional de estrategia, desarrollado por Zeptolab y que ya<a
title="Cut the rope ya llego al Android Market" href="http://gizmovil.com/2011/07/cut-the-rope-ya-llego-al-android-market"> ha dado el salto al Android Market </a>y esta en espera de <a
href="http://gizmovil.com/2011/08/cut-the-rope-experiments-disponible-el-4-de-agosto">su secuela en los próximos días</a>.</p><p>Sencillo pero entretenido, solo tenemos que encontrar la manera de alimentar a nuestro pequeño amigo verde con dulces, donas o pastelitos. Haciendo uso de cuerdas y unas tijeras tienes que armar una estrategia para tomar la mayor cantidad de estrellas posibles y al final terminar con el caramelo en la boca de nuestro amigo.</p><p>Tiene un precio de $0,99 dólares</p><p>Descargar <a
href="http://itunes.apple.com/us/app/cut-the-rope/id380293530?mt=8#">Cut the Rope desde la App Store</a></p><h3>Street Fighter IV Volt</h3><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-61583" title="mzl.uursfpwg.320x480-75" src="http://s2.gizmovil.com/files/2011/08/mzl.uursfpwg.320x480-75.jpg" alt="Street Fighter IV Volt" width="480" height="320" /></p><p>La <a
href="http://gizmovil.com/2011/07/street-fighter-iv-volt-para-ios-con-modo-multijugador-online#comments">revisión del original Street Fighter IV</a> rápidamente ha ocupado el lugar de su predecesor, tal vez el juego más míticos de peleas que muchos recordaremos desde Street Fighter II en las arcadias.</p><p>Puedes elegir entre los ya 18 legendarios peleadores del juego para combatir cuerpo a cuerpo con inteligencia artificial del juego o lo mejor de todo, entrar en el modo multijugador <strong>para pelear contra cualquier otro usuario en el mundo a través de Wi-Fi</strong>,  dejando atrás el modo solo local por Bluetooth. Así que  prepárate a retar a cualquier jugador de internet al azar desde el <a
href="http://gizmovil.com/tag/Game-Center">Game Center</a> de <a
href="http://gizmovil.com/categoria/Apple">Apple</a>, teniendo peleas “amistosas” o en modo de clasificación.</p><p>Tiene un precio de $4,99 dólares.</p><p>Descargar <a
href="http://itunes.apple.com/us/app/street-fighter-iv-volt/id432849519?mt=8">Street Fighter IV Volt desde la App Store</a></p><h3>Fruit Ninja</h3><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-61585" title="mzl.wnwccwgo.320x480-75" src="http://s2.gizmovil.com/files/2011/08/mzl.wnwccwgo.320x480-75.jpg" alt="" width="480" height="320" /></p><p>Halfbrick Studios nos trae este juego que tiene como objetivo recolectar frutas. Tiene modo multiplayer a través del <a
href="http://gizmovil.com/tag/Game-Center">Game Center</a> mediante 3G o Wi-Fi.</p><p>El modo de juego nos lleva a deslizar nuestro dedo sobre la pantalla del iPhone para rebanar las frutas que son arrojadas evitando que se te pasen más de tres frutas sin cortar, pero siempre teniendo que cuidarte de las bombas que explotan al tocarlas.</p><p>Muy simple y entretenido, ideal para los jugadores ocasionales y como varios de esta lista sumamente adictivo.</p><p>Tiene un precio de $0,99 dólares</p><p>Descargar <a
href="http://itunes.apple.com/us/app/fruit-ninja/id362949845?mt=8">Fruit Ninja desde la App Store</a></p><h3>Texas Poker</h3><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-61586" title="mzl.pdkoyybi.320x480-75" src="http://s2.gizmovil.com/files/2011/08/mzl.pdkoyybi.320x480-75.jpg" alt="Texas Poker" width="480" height="320" /></p><p>Excelente opción de aplicación móvil para los amantes del Poker, de hecho este mismo juego lo utilizaba a través de Facebook. Podremos jugar contra usuarios de todo el mundo y darnos de alta como un usuario nuevo o con nuestra misma cuenta de Facebook. Cuenta con chat en tiempo real para hablar con el resto de los jugadores de la mesa.</p><p>Hay una aplicación gratuita que nos permitirá jugar hasta que se terminen nuestras fichas y después comprarlas desde la aplicación para poder seguir jugando. <strong>Existe también una versión pro con un precio muy elevado, $24,99 dólares</strong>, que no justifican las pocas características extras que nos ofrecen.</p><p>Descargar <a
href="http://itunes.apple.com/us/app/texas-poker/id370339723?mt=8#">Texas Poker desde la App Store</a></p><h3>The King of Fighters -i 002</h3><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-61588" title="mzl.icpbgjyv.320x480-75" src="http://s1.gizmovil.com/files/2011/08/mzl.icpbgjyv.320x480-75.jpg" alt="King of fighters" width="480" height="320" /></p><p>Otro título de peleas y clásico de arcade, el juego de SNK llega para ofrecer un poco de resistencia al reinado de Street Fighter. De igual forma cuenta con controles táctiles en pantalla que resultan fluidos después de un par de horas de juego.</p><p>Cuenta con el popular modo tres contra tres, eligiendo de entre sus 14 peleadores.</p><p>Tiene un precio de $7,99 dólares.</p><p>Descargar <a
href="http://itunes.apple.com/us/app/the-king-of-fighters-i-002/id445305792?mt=8#">The King of Fighters desde la App Store</a></p><p>Juegos para todos los gustos y de diferentes precios, la mayoría con versiones para iPhone, iPod y iPad, además de contar con versiones lite para probar las funciones principales de los juegos y animarte a adquirirlo. Probablemente haya juegos mejores pero estos son parte de los más descargados de la App Store y que son garantía de diversión en la palma de tu mano.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://gizmovil.com/2011/08/los-10-juegos-mas-populares-para-ios/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>11</slash:comments> </item> <item><title>Street Fighter IV Volt para iOS con modo multijugador Online</title><link>http://gizmovil.com/2011/07/street-fighter-iv-volt-para-ios-con-modo-multijugador-online</link> <comments>http://gizmovil.com/2011/07/street-fighter-iv-volt-para-ios-con-modo-multijugador-online#comments</comments> <pubDate>Fri, 01 Jul 2011 20:47:06 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose Luis Badiano</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[game cen]]></category> <category><![CDATA[iOS]]></category> <category><![CDATA[Juegos multijugador]]></category> <category><![CDATA[Juegos Online]]></category> <category><![CDATA[Juegos para iPhone]]></category> <category><![CDATA[Street Fighter IV Volt]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://gizmovil.com/?p=59531</guid> <description><![CDATA[Cuando Street Fighter IV llego a los dispositivos móviles de Apple, de inmediato atrajo buenas críticas para Capcom, tanto de los jugadores nostálgicos que vibramos con Street Fighter II en las galerías de video juegos, hasta los jugadores noveles que vieron como los juegos de calidad comenzaban a llegar a la App Store. Desde su lanzamiento SF IV ha permanecido como una de las apps más vendidas en la tienda de aplicaciones de la compañía de la manzana, por lo que Capcom quiere seguir dándole apoyo a este juego y...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-59532" title="mzl.vyrmbiag.320x480-75" src="http://s2.gizmovil.com/files/2011/07/mzl.vyrmbiag.320x480-75.jpg" alt="Street Fighter 4 Volt" width="480" height="320" /></p><p>Cuando <a
href="http://gizmovil.com/2010/03/street-fighter-iv-llega-al-iphone">Street Fighter IV llego a los dispositivos móviles de Apple</a>, de inmediato atrajo buenas críticas para Capcom, tanto de los jugadores nostálgicos que vibramos con Street Fighter II en las galerías de video juegos, hasta los jugadores noveles que vieron como los juegos de calidad comenzaban a llegar a la App Store. Desde su lanzamiento SF IV ha permanecido como una de las apps más vendidas en la tienda de aplicaciones de la compañía de la manzana, por lo que <a
href="http://gizmovil.com/tag/Capcom">Capcom</a> quiere seguir dándole apoyo a este juego y han lanzado <strong>Street Fighter IV Volt</strong>, el cual es realmente una gran mejora con respecto al original.</p><p>De entrada te decimos que la nueva versión <strong>Volt cuenta con 18 personales a elegir</strong> en vez de los 14 del SF IV original, añadiendo peleadores como Vega, Cody, Balrog y Akuma que tendrá que desbloquearse, suficiente para tener contentos a los fanáticos de la Saga.</p><p>Pero sobre todo, la mejora más importante es la llegada de la tan solicitada <strong>capacidad de pelear contra cualquier otro usuario en el mundo a través de Wi-Fi</strong>, dejando atrás el modo multijugador solo local por Bluetooth. Así que prepárate a retar a cualquier jugador de internet al azar desde el <a
href="http://gizmovil.com/tag/Game-Center">Game Center</a> de <a
href="http://gizmovil.com/categoria/Apple">Apple</a>, teniendo peleas &#8220;amistosas&#8221; o en modo de clasificación.</p><p><img
class="size-full wp-image-59534 aligncenter" title="mzl.ngyjryss.320x480-75" src="http://s3.gizmovil.com/files/2011/07/mzl.ngyjryss.320x480-75.jpg" alt="Modo multijugador" width="480" height="320" /></p><p><strong>Street Fighter IV Vol ya está disponible en la <a
href="http://itunes.apple.com/es/app/street-fighter-iv-volt/id432849519#">App Store</a></strong> y ya es la número uno en el top de aplicaciones de pago, seguramente gracias a que en su lanzamiento comenzó con un <strong>precio de introducción de $0.99 dólares</strong>, el cual irá incrementando hasta llegar a su precio oficial de $6.99 dólares, por lo que si estas interesado debes de apresurarte para conseguirlo por un precio bastante bajo. En este momento se encuentra a 1.59 €.</p><p>&nbsp;</p><p><a
href="http://itunes.apple.com/es/app/street-fighter-iv-volt/id432849519#"><img
class="alignleft size-medium wp-image-59533" title="800px-Available_on_the_App_Store_(black)" src="http://s1.gizmovil.com/files/2011/07/800px-Available_on_the_App_Store_black-400x134.jpg" alt="Street Fighter IV Volt en la App Store" width="251" height="84" /></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://gizmovil.com/2011/07/street-fighter-iv-volt-para-ios-con-modo-multijugador-online/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>8</slash:comments> </item> <item><title>Steam podría llegar a iOS y Android</title><link>http://gizmovil.com/2011/03/steam-podria-llegar-a-ios-y-android</link> <comments>http://gizmovil.com/2011/03/steam-podria-llegar-a-ios-y-android#comments</comments> <pubDate>Wed, 23 Mar 2011 19:30:15 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose Luis Badiano</dc:creator> <category><![CDATA[Android]]></category> <category><![CDATA[Aplicaciones]]></category> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Rumores]]></category> <category><![CDATA[iOS]]></category> <category><![CDATA[Juegos para Android]]></category> <category><![CDATA[Juegos para iPhone]]></category> <category><![CDATA[plataforma de juegos]]></category> <category><![CDATA[Steam]]></category> <category><![CDATA[Valve]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://gizmovil.com/?p=55021</guid> <description><![CDATA[Valve esta investigando la posibilidad de ampliar Steam a iOS y Android, al menos es lo que un miembro de los foros de Steam oficiales afirma al haberse enterado de los planes de la compañía gracias a una visita a la sede de Valve en Bellevue, Washington. Donde el co-fundador Gabe Newell habría soltado la primicia sin querer. Steam por el momento solo esta disponible para Windows y Mac, por lo que la manera en que Steam se integraría a iOS o Android es aún desconocida. Comprar y descargar juegos...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="alignright size-full wp-image-55025" title="steam-android" src="http://s1.gizmovil.com/files/2011/03/steam-android.jpg" alt="Steam para Android" width="400" height="400" /></p><p>Valve esta investigando la posibilidad de <strong>ampliar Steam a iOS y Android</strong>, al menos es lo que un miembro de los foros de Steam oficiales afirma al haberse enterado de los planes de la compañía gracias a una visita a la sede de Valve en Bellevue, Washington. Donde el co-fundador <strong>Gabe Newell habría soltado la primicia sin querer</strong>.</p><p>Steam por el momento <strong>solo esta disponible para Windows y Mac</strong>, por lo que la manera en que Steam se integraría a iOS o Android es aún desconocida. <strong>Comprar y descargar juegos para móviles a través de la plataforma es muy poco probable</strong>, especialmente en el caso de <a
href="http://gizmovil.com/tag/iOS">iOS</a>, donde el paso por la <a
href="http://gizmovil.com/tag/AppStore">AppStore</a> es un requisito infranqueable por parte de <a
href="http://gizmovil.com/categoria/apple">Apple</a>.</p><p>Lo que podría darse es una competición directa con servicios como <a
href="http://gizmovil.com/2010/09/primeros-juegos-compatibles-con-game-center">GameCenter</a>, <a
href="http://gizmovil.com/2010/09/juegos-multiplataforma-ios-android-gracias-a-openfeint">OpenFeint</a> y<a
href="http://gizmovil.com/2010/10/asi-luce-la-xbox-en-windows-phone-7"> Xbox Live de Windows Phone</a>, que nos brindan una<strong> experiencia social de competición</strong> al tener cuadros de indicadores, logros y promociones, teniendo el extra en esta ocasión de poder interactuar con la versión de escritorio al manejar funciones básicas y colas de descargas desde el móvil.</p><p>Tenemos que esperar un comunicado oficial para saber más al respecto, aunque esperamos al menos los usuarios de <a
href="http://gizmovil.com/categoria/android">Android </a>poder contar con distribución de juegos desde la plataforma. Imagínense los juegos que se podrían tener en especial ahora que los dispositivos Android de nueva generación vienen con un gran poder de procesamiento de gráficos.</p><p>Vía | <a
href="http://www.ipodnn.com/articles/11/03/22/extent.of.possible.integration.unknown/">iPodnn</a></p><div><a
href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=en&amp;ie=UTF8&amp;langpair=en%7Ces&amp;sl=en&amp;tl=es&amp;u=http://www.ipodnn.com/articles/11/03/22/extent.of.possible.integration.unknown/&amp;rurl=translate.google.com&amp;twu=1&amp;usg=ALkJrhitF0-Ps7vEI-RlP_b6E3CkOUJADg#ixzz1HRyIXFH0"></a></div> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://gizmovil.com/2011/03/steam-podria-llegar-a-ios-y-android/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>6</slash:comments> </item> <item><title>Unity, transformando juegos de iOS a Android</title><link>http://gizmovil.com/2011/03/unity-transformando-juegos-de-ios-a-android</link> <comments>http://gizmovil.com/2011/03/unity-transformando-juegos-de-ios-a-android#comments</comments> <pubDate>Fri, 04 Mar 2011 16:14:04 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose Luis Badiano</dc:creator> <category><![CDATA[Android]]></category> <category><![CDATA[Aplicaciones]]></category> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[iOS]]></category> <category><![CDATA[Juegos para Android]]></category> <category><![CDATA[Juegos para iPhone]]></category> <category><![CDATA[portabilidad]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://gizmovil.com/?p=54212</guid> <description><![CDATA[Aunque el título pueda sonar algo extraño, la compañía Unity Technologies han presentado durante una conferencia para desarrolladores de juegos en San Francisco la herramienta Unity Pro for Android, con la que se facilitaría la portabilidad de juegos desde el sistema operativo de Apple a Android. Aseguran que un grupo  de 50 desarrolladores en conjunto con empresas como Ubisoft y Electronics Arts han estado probando el software y podrían usarlo para el desarrollo de sus juegos. Te preguntaras seguramente ¿por que tendría que ser útil una herramienta de este tipo?....]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-54214" title="39601_AndroidImage_thumb1" src="http://s1.gizmovil.com/files/2011/03/39601_AndroidImage_thumb1.jpg" alt="Unity para Android" width="668" height="356" />Aunque el título pueda sonar algo extraño, la compañía <a
href="http://www.marketwire.com/press-release/Unity-Technologies-Releases-Unity-Android-at-Game-Developers-Conference-GDC-1403840.htm">Unity Technologies</a> <a
href="http://www.androidpolice.com/2011/03/01/unity-android-platform-to-let-developers-convert-ios-apps-to-android-with-1-click/">han presentado durante una conferencia</a> para desarrolladores de juegos en San Francisco la herramienta <strong>Unity Pro for Android</strong>, con la que se facilitaría la <strong>portabilidad de juegos desde el sistema operativo de Apple a Android</strong>.</p><p>Aseguran que un grupo  de <strong>50 desarrolladores </strong>en conjunto con empresas como Ubisoft y <a
href="http://gizmovil.com/tag/Electronic-Arts">Electronics Arts</a> han estado probando el software y podrían usarlo para el desarrollo de sus juegos.</p><p>Te preguntaras seguramente ¿por que tendría que ser útil una herramienta de este tipo?. Pues es de todos conocido que la ventaja de <a
href="http://gizmovil.com/tag/iOS">iOS </a>en el terreno del desarrollo de los juegos es todavía muy grande en comparación con <a
href="http://gizmovil.com/categoria/android">Android</a>. Hay más juegos y de mejor calidad dentro del <strong>AppStore</strong>, pero no quiere decir que esto vaya a ser así para siempre. Por lo que los desarrolladores desde hace tiempo vienen empujando fuerte para sacar mas y mejores juegos en Android, pensando en la popularidad con la que goza el sistema operativo móvil de <a
href="http://gizmovil.com/categoria/google">Google </a>y como se proyecta hacia el futuro.</p><p
style="text-align: center;"><img
class="size-medium wp-image-54215 aligncenter" title="unity01" src="http://s3.gizmovil.com/files/2011/03/unity01-400x285.jpg" alt="Unity" width="400" height="285" /></p><p>Pues Unity podría ser una herramienta que acorte esa brecha, ya que prometen facilitar el camino a las casas desarrolladoras asegurando que un juego<strong> puede portarse de una plataforma a otra en un par de semanas con una simple compilación</strong>. Esta afirmación esta por verse, ya que resulta muy difícil de creer que juegos como &#8220;<strong>Asphalt 6</strong>&#8221; de <a
href="http://gizmovil.com/tag/gameloft">Gameloft</a> sea tan fácil de portar de un sistema operativo a otro, o al menos con la calidad que se esperaría de una herramienta de este tipo.</p><p>Si llegará a funcionara sería algo maravilloso pensando a un entorno donde no importa que plataforma tengas, cualquiera podría jugar el juego que quiera en su sistema operativo y ser compatible con los demás dispositivos. Por lo menos yo me conformaría con ver el lanzamiento de juegos importantes casi al paralelo entre iOS y Android.</p><p>Para finalizar les dejamos un video demostrativo:</p><p><iframe
title="YouTube video player" class="center" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/L2tXgYH99hg?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://gizmovil.com/2011/03/unity-transformando-juegos-de-ios-a-android/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>13</slash:comments> </item> <item><title>Videojuego para iPhone basado en el videoclip 8-bits de Flairs</title><link>http://gizmovil.com/2010/05/videojuego-para-iphone-basado-en-el-videoclip-8-bits-de-flairs</link> <comments>http://gizmovil.com/2010/05/videojuego-para-iphone-basado-en-el-videoclip-8-bits-de-flairs#comments</comments> <pubDate>Tue, 18 May 2010 17:08:26 +0000</pubDate> <dc:creator>Manu Contreras</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[App Store]]></category> <category><![CDATA[iPhone]]></category> <category><![CDATA[Juegos para iPhone]]></category> <category><![CDATA[videojuegos]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://gizmovil.com/?p=30201</guid> <description><![CDATA[Hace algunos meses que este videoclip (aviso, es NSFW) de Flairs se hizo muy famoso. Su estética 8-bits y una historia salida de tono tenía todos los puntos para convertirse en un hit de internet, así fue, el vídeo corrió como la pólvora. Ahora han encontrado una forma perfecta de explotar la idea, hacerlo videojuego para iPhone. El juego ya esta disponible en la App Store (iTunes link) por 2,39€, mantiene la estética 8-bit y se convierte en un juego a descargar si te gusta este tipo de estética, además...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.gizmovil.com/files/2010/05/Flairs-app-icon.png" alt="" title="Flairs app icon" width="182" height="182" class="alignright size-full wp-image-30206" align="right" /></p><p>Hace algunos meses que <a
href="http://www.youtube.com/watch?v=egcXvqiho4w&#038;feature=related">este videoclip</a> (aviso, es NSFW) de <a
href="http://www.myspace.com/mightyflairs">Flairs</a> se hizo muy famoso. Su estética 8-bits y una historia <em>salida de tono</em> tenía todos los puntos para convertirse en un hit de internet, así fue, el vídeo corrió como la pólvora. Ahora han encontrado una forma perfecta de explotar la idea, hacerlo videojuego para iPhone.</p><p>El juego ya esta disponible en la App Store (<a
href="http://itunes.apple.com/es/app/truckers-delight-episode-1/id370795788?mt=8">iTunes link</a>) por <strong>2,39€</strong>, mantiene la estética 8-bit y se convierte en un juego a descargar si te gusta este tipo de estética, además de ser divertido, que es otro <em>plus</em>.</p><p>Que el juego sea mejor o peor ya depende de cada uno, pero por menos de 3 euros tienes uno de esos juegos que te ponen la sonrisa en la cara, además, que buena idea, le han logrado sacar muchísimo partido al videoclip convirtiéndolo en un videojuego.</p><p><span
id="more-30201"></span></p><p><object
width="640" height="385" class="centro"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/m9FJwBZqUKk&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;color1=0x234900&#038;color2=0x4e9e00"></param><param
name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed
src="http://www.youtube.com/v/m9FJwBZqUKk&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;color1=0x234900&#038;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p><p>Momento musical en Gizmóvil, puedes escuchar todo lo que ha publicado The Flairs <a
href="http://open.spotify.com/artist/68oo3k8yy3ArR7CqUmrt9O">en Spotify</a>.</p><p>Vía: <a
href="http://www.mobilecrunch.com/2010/05/18/video-game-based-on-the-awesomely-nsfw-truckers-delight-film-clip-comes-to-iphone/">MobileCrunch</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://gizmovil.com/2010/05/videojuego-para-iphone-basado-en-el-videoclip-8-bits-de-flairs/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Gameloft gana 17,6 millones de euros solo gracias al iPhone</title><link>http://gizmovil.com/2010/02/gameloft-gana-176-millones-de-euros-solo-gracias-al-iphone</link> <comments>http://gizmovil.com/2010/02/gameloft-gana-176-millones-de-euros-solo-gracias-al-iphone#comments</comments> <pubDate>Wed, 03 Feb 2010 15:18:11 +0000</pubDate> <dc:creator>Manu Contreras</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[App Store]]></category> <category><![CDATA[gameloft]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Juegos para iPhone]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://gizmovil.com/?p=25829</guid> <description><![CDATA[Por fin conocemos en datos reales lo que una plataforma de juegos como es el iPod Touch y el iPhone puede generar para una empresa, claro que no para una cualquiera, si no para la francesa Gameloft, que dice generar 17,6 millones de euros en un año sólo en ventas de juegos para iPhone. Las ventas de Gameloft en 2009 ascendieron a 122 millones de euros, un 11% más que 2008, si sacamos los 17,6 millones nos queda en que es el algo más de 14% de las ventas, nada...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.gizmovil.com/files/2010/02/Captura-de-pantalla-2010-02-03-a-las-10.48.23-640x257.png" alt="Gameloft" title="Gameloft" width="640" height="257" class="aligncenter size-large wp-image-25831" /></p><p>Por fin conocemos en datos reales lo que una plataforma de juegos como es el iPod Touch y el iPhone puede generar para una empresa, claro que no para una cualquiera, si no para la francesa <strong>Gameloft</strong>, que dice generar <a
href="http://www.techcrunch.com/2010/02/02/gameloft-iphone-revenue/">17,6 millones de euros en un año <strong>sólo en ventas de juegos para iPhone</strong></a>.</p><p>Las ventas de Gameloft en 2009 ascendieron a 122 millones de euros, un 11% más que 2008, si sacamos los 17,6 millones nos queda en que <strong>es el algo más de 14% de las ventas</strong>, nada mal para tratarse de una sola plataforma con dos terminales, iPhone e iPod Touch. Eso si, el 94% de sus ventas son juegos para móviles, el 6% restante en plataforma para PC y consolas.</p><p>Para ver lo que <strong>Gameloft</strong> ofrece hay que pasarse <a
href="http://itunes.apple.com/es/artist/gameloft/id282764297?mt=8">por la App Store</a> y ver que muchos juegos, por no decir casi todos, son juegos basados en otros juegos de plataformas más potentes, o juegos basados en películas taquilleras, de cualquier forma son juegos que tienen una muy cara licencia de explotación.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://gizmovil.com/2010/02/gameloft-gana-176-millones-de-euros-solo-gracias-al-iphone/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>¡The Simpsons (versión Arcade) llegará al iPhone! (Bonus: vídeo)</title><link>http://gizmovil.com/2009/12/the-simpsons-arcade-iphone</link> <comments>http://gizmovil.com/2009/12/the-simpsons-arcade-iphone#comments</comments> <pubDate>Fri, 18 Dec 2009 14:05:14 +0000</pubDate> <dc:creator>Manu Contreras</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[App Store]]></category> <category><![CDATA[ea]]></category> <category><![CDATA[EA Games]]></category> <category><![CDATA[Juegos para iPhone]]></category> <category><![CDATA[The Simpsons]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://gizmovil.com/?p=24274</guid> <description><![CDATA[Coincidiendo con el 20 aniversario de la que ya es la serie de animación más longeva de la televisión, The Simpsons llegará al iPhone como juego de la mano de EA Games. El juego tiene pinta de ser el típico juego arcade de un muñeco que va por unas calles y da golpes a los malos, básicamente todos los juegos de acción para móviles son así, estoy convencido de que tienen un programa al que tan solo le tienen que añadir los colores y formas, compilar y listo, juego nuevo....]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.gizmovil.com/files/2009/12/thesimpsonsarcade_iphone_2.png" alt="The Simpsons Arcade para iPhone" title="The Simpsons Arcade para iPhone" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-24277" /></p><p>Coincidiendo con <a
href="http://tvlia.com/tag/dia-amarillo">el 20 aniversario</a> de la que ya es la serie de animación más longeva de la televisión, <strong>The Simpsons</strong> <a
href="http://www.intomobile.com/2009/12/17/the-simpsons-arcade-making-its-way-to-iphone-excccccellent.html">llegará al iPhone como juego de la mano de <em>EA Games</em></a>.</p><p>El juego tiene pinta de ser el típico juego arcade de <em>un muñeco que va por unas calles y da golpes a los malos</em>, básicamente todos los juegos de acción para móviles son así, estoy convencido de que tienen un programa al que tan solo le tienen que añadir los colores y formas, compilar y listo, juego nuevo. Por las capturas y viendo cual va a ser el argumento, que Homer tiene que encontrar su rosquilla para, adivina&#8230; comersela. Por supuesto, algunos personajes aparecerán y le intentarán detener&#8230;</p><p><span
id="more-24274"></span></p><p>Tendrá 25 niveles en 6 diferentes &#8220;pantallas&#8221;, donde tendrás que conseguir que Homer esté más cerca de su quinto infarto. <strong>The Simpsons</strong> para iPhone y para iPod Touch se lanzará este mismo mes de diciembre, sin precio anunciado.</p><p>Me sigue pareciendo que algunos juegos para móviles no evolucionaron más desde <a
href="http://es.wikipedia.org/wiki/Golden_Axe">Golden Axe</a>.</p><p> <a
href='http://gizmovil.com/2009/12/the-simpsons-arcade-iphone/thesimpsonsarcade_iphone_4' title='The Simpsons Arcade para iPhone'><img
width="100" height="100" src="http://s3.gizmovil.com/files/2009/12/thesimpsonsarcade_iphone_4-100x100.png" class="attachment-thumbnail" alt="The Simpsons Arcade para iPhone" title="The Simpsons Arcade para iPhone" /></a> <a
href='http://gizmovil.com/2009/12/the-simpsons-arcade-iphone/thesimpsonsarcade_iphone_1' title='The Simpsons Arcade para iPhone'><img
width="100" height="100" src="http://s3.gizmovil.com/files/2009/12/thesimpsonsarcade_iphone_1-100x100.png" class="attachment-thumbnail" alt="The Simpsons Arcade para iPhone" title="The Simpsons Arcade para iPhone" /></a> <a
href='http://gizmovil.com/2009/12/the-simpsons-arcade-iphone/thesimpsonsarcade_iphone_2' title='The Simpsons Arcade para iPhone'><img
width="100" height="100" src="http://s2.gizmovil.com/files/2009/12/thesimpsonsarcade_iphone_2-100x100.png" class="attachment-thumbnail" alt="The Simpsons Arcade para iPhone" title="The Simpsons Arcade para iPhone" /></a> <a
href='http://gizmovil.com/2009/12/the-simpsons-arcade-iphone/thesimpsonsarcade_iphone_3' title='The Simpsons Arcade para iPhone'><img
width="100" height="100" src="http://s1.gizmovil.com/files/2009/12/thesimpsonsarcade_iphone_3-100x100.png" class="attachment-thumbnail" alt="The Simpsons Arcade para iPhone" title="The Simpsons Arcade para iPhone" /></a> <a
href='http://gizmovil.com/2009/12/the-simpsons-arcade-iphone/thesimpsonsarcade_iphone_5' title='The Simpsons Arcade para iPhone'><img
width="100" height="100" src="http://s2.gizmovil.com/files/2009/12/thesimpsonsarcade_iphone_5-100x100.png" class="attachment-thumbnail" alt="The Simpsons Arcade para iPhone" title="The Simpsons Arcade para iPhone" /></a> <a
href='http://gizmovil.com/2009/12/the-simpsons-arcade-iphone/thesimpsonsarcade_iphone_6' title='The Simpsons Arcade para iPhone'><img
width="100" height="100" src="http://s3.gizmovil.com/files/2009/12/thesimpsonsarcade_iphone_6-100x100.png" class="attachment-thumbnail" alt="The Simpsons Arcade para iPhone" title="The Simpsons Arcade para iPhone" /></a></p><p><object
width="640" height="385"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DFFIlTtKI20&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;color1=0x234900&#038;color2=0x4e9e00"></param><param
name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed
src="http://www.youtube.com/v/DFFIlTtKI20&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;color1=0x234900&#038;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://gizmovil.com/2009/12/the-simpsons-arcade-iphone/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Harry Potter Spells ya disponible en la App Store</title><link>http://gizmovil.com/2009/11/harry-potter-spells-ya-disponible-en-la-app-store</link> <comments>http://gizmovil.com/2009/11/harry-potter-spells-ya-disponible-en-la-app-store#comments</comments> <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 10:40:43 +0000</pubDate> <dc:creator>Manu Contreras</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[App Store]]></category> <category><![CDATA[Harry Potter]]></category> <category><![CDATA[Harry Potter Spells]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Juegos para iPhone]]></category> <category><![CDATA[Warner Bros.]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://gizmovil.com/?p=22919</guid> <description><![CDATA[Hace unos días hablaba del juego para iPhone Harry Potter Spells, lo vi en una pequeña presentación de Apple junto a las novedades que están llegando estas semanas previas a las fechas navideñas. Pues bien, este juego ya ha llegado a la App Store (iTunes link), esta disponible por 3.99€ en la tienda de España, en al de EE.UU. por $4,99. Tal y como se me mostró es un juego bastante entretenido y con el que necesitas jugar contra otro iPhone o un iPod Touch conectados mediante WiFi o Bluetooth.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.gizmovil.com/files/2009/11/harry-potter-spells-itunes-sc.png" alt="harry potter spells itunes sc" title="harry potter spells itunes sc" width="315" height="477" class="alignright size-full wp-image-22920" /></p><p>Hace unos días hablaba del juego para iPhone <a
href="http://gizmovil.com/2009/11/harry-potter-spells-un-nuevo-juego-adictivo-para-iphone-de-harry-potter"><strong>Harry Potter Spells</strong></a>, lo vi en una pequeña presentación de Apple junto a las novedades que están llegando estas semanas previas a las fechas navideñas.</p><p>Pues bien, este juego <strong>ya ha llegado a la App Store</strong> (<a
href="http://itunes.apple.com/es/app/harry-potter-spells/id337402021?mt=8">iTunes link</a>), esta disponible por 3.99€ en la tienda de España, en al de EE.UU. por $4,99. Tal y como se me mostró es un juego bastante entretenido y con el que necesitas jugar contra otro iPhone o un iPod Touch conectados mediante WiFi o Bluetooth.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://gizmovil.com/2009/11/harry-potter-spells-ya-disponible-en-la-app-store/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Avatar llega como videojuego a iPhone</title><link>http://gizmovil.com/2009/11/avatar-llega-como-videojuego-a-iphone</link> <comments>http://gizmovil.com/2009/11/avatar-llega-como-videojuego-a-iphone#comments</comments> <pubDate>Wed, 18 Nov 2009 11:00:16 +0000</pubDate> <dc:creator>Manu Contreras</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Avatar]]></category> <category><![CDATA[gameloft]]></category> <category><![CDATA[iPhone]]></category> <category><![CDATA[iPod Touch]]></category> <category><![CDATA[James Cameron]]></category> <category><![CDATA[Juegos para iPhone]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://gizmovil.com/?p=22856</guid> <description><![CDATA[Ya podemos decir que cuando una nueva película que se espera sea muy taquillera y tenga su versión en videojuego, los anuncios ya no solo dirán «disponible para Xbox 360, PlayStation 3, Nintedo DS y PSP», ¿ahora añadirán «también disponible para tu iPhone o iPod Touch»? Es el caso de Avatar, la esperada película de James Cameron que tendrá un juego oficial desarrollado por Gameloft y que estará disponible el 15 de diciembre. El vídeo muestra el trailer del juego, no parece estar nada mal, puede ser un juego entretenido...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><object
width="640" height="385" class="centro"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9U1bB2OseTA&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;color1=0x234900&#038;color2=0x4e9e00"></param><param
name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed
src="http://www.youtube.com/v/9U1bB2OseTA&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;color1=0x234900&#038;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p><p>Ya podemos decir que cuando una nueva película que se espera sea muy taquillera y tenga su versión en videojuego, los anuncios ya no solo dirán «disponible para Xbox 360, PlayStation 3, Nintedo DS y PSP», ¿ahora añadirán «también disponible para tu iPhone o iPod Touch»?</p><p>Es el caso de <strong>Avatar</strong>, la esperada película de <em>James Cameron</em> que tendrá <a
href="http://www.avatariphonegame.com/">un juego oficial</a> desarrollado por <strong>Gameloft</strong> y que estará disponible el <strong>15 de diciembre</strong>. El vídeo muestra el trailer del juego, no parece estar nada mal, puede ser un juego entretenido si la película tiene algún sentido, porque por más que miro los trailers de la película, no terminan de engancharme.</p><p>Vía: <a
href="http://www.intomobile.com/2009/11/17/video-avatar-iphone-game-trailer.html">IntoMobile</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://gizmovil.com/2009/11/avatar-llega-como-videojuego-a-iphone/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Harry Potter Spells, un nuevo juego adictivo para iPhone de Harry Potter</title><link>http://gizmovil.com/2009/11/harry-potter-spells-un-nuevo-juego-adictivo-para-iphone-de-harry-potter</link> <comments>http://gizmovil.com/2009/11/harry-potter-spells-un-nuevo-juego-adictivo-para-iphone-de-harry-potter#comments</comments> <pubDate>Fri, 13 Nov 2009 18:24:31 +0000</pubDate> <dc:creator>Manu Contreras</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[exclusiva]]></category> <category><![CDATA[Harry Potter]]></category> <category><![CDATA[Harry Potter Spells]]></category> <category><![CDATA[iPhone]]></category> <category><![CDATA[Juegos para iPhone]]></category> <category><![CDATA[Warner Bros.]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://gizmovil.com/?p=22674</guid> <description><![CDATA[Imagina, junta un iPhone o iPod Touch, una franquicia como es la de Harry Potter y millones de fans en todo el mundo, como para que Warner Bros. no se ponga a crear nuevas aplicaciones basadas en este personaje de ficción, por eso están por lanzar el nuevo juego Harry Potter Spells. Hoy hemos podido pasar un rato viendo en exclusiva nuevos juegos para iPhone/iPod Touch que llegarán en unas semanas, justo para la época de navidad, junto a la gente de Apple. Entre los nuevos juegos que nos han...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.gizmovil.com/files/2009/11/harry-potter.jpg" alt="Harry Potter" title="Harry Potter" width="240" height="357" class="alignright size-full wp-image-22676" align="right" /></p><p>Imagina, junta un iPhone o iPod Touch, una franquicia como es la de <em>Harry Potter</em> y millones de <em>fans</em> en todo el mundo, como para que <em>Warner Bros.</em> no se ponga a crear nuevas aplicaciones basadas en este personaje de ficción, por eso están por lanzar el nuevo juego <strong>Harry Potter Spells</strong>.</p><p>Hoy hemos podido pasar un rato <strong>viendo en exclusiva nuevos juegos para iPhone/iPod Touch que llegarán en unas semanas</strong>, justo para la época de navidad, junto a la gente de Apple. Entre los nuevos juegos que nos han mostrado, me quedo sin duda con el nuevo de Harry Potter (ojo, <a
href="http://itunes.apple.com/es/app/harry-potter-and-half-blood-prince/id320793908?mt=8">ya existe uno</a> pero nada que ver), esta vez el juego es para varios jugadores que se tendrán que conectar mediante WiFi o Bluetooth.</p><p><span
id="more-22674"></span></p><p>Lo interesante de este juego es que se trata de un emulador de una varita mágica de la película, donde tienes que hacer ciertos gestos con el iPhone/iPod Touch para crear hechizos y atacar a tu enemigo.</p><p>Es un juego <strong>1 vs. 1</strong>, pero es lo que siempre han querido los fans de <em>Harry Potter</em>, una forma de jugar mucho más directa que otros juegos de <em>Potter</em>. En el que tendrás que aprender diferentes movimientos y que tendrás que hacer lo más rápido posible y lo mejor que puedas, porque gana el que más rápido ataque y acabe con toda la vida del contrincante.</p><p>Este nuevo juego estará disponible en unas semanas, justo para la campaña de navidad y llega de la mano de <em>Warner Bros.</em>, no hemos podido grabar ni hacer fotos por posibles problemas con <em>Warner</em> y es que todavía no se puede considerar acabado. Pero esperamos recibir capturas la semana que viene.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://gizmovil.com/2009/11/harry-potter-spells-un-nuevo-juego-adictivo-para-iphone-de-harry-potter/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Apple esta cambiando, aprueban la aplicación emuladora de Commodore</title><link>http://gizmovil.com/2009/09/apple-esta-cambiando-aprueban-la-aplicacion-emuladora-de-commodore</link> <comments>http://gizmovil.com/2009/09/apple-esta-cambiando-aprueban-la-aplicacion-emuladora-de-commodore#comments</comments> <pubDate>Mon, 07 Sep 2009 10:47:14 +0000</pubDate> <dc:creator>Manu Contreras</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[C64]]></category> <category><![CDATA[Commodore]]></category> <category><![CDATA[Commodore 64]]></category> <category><![CDATA[iPhone]]></category> <category><![CDATA[Juegos para iPhone]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://gizmovil.com/?p=20330</guid> <description><![CDATA[Con lagrimas en los ojos, ¿esta esto pasando de verdad? ¿es puro marketing? ¿¡Qué es Apple!? Da igual, casi nos podemos dar con un canto en los dientes, porque tras el inicial rechazo de un emulador de Commodore 64 para iPhone, ahora Apple ha decidido dar el visto bueno y permitir su publicación, C64 para iPhone esta disponible. Parece que su publicación es porque al final quitaron la opción de ejecutar código BASIC, supuestamente necesario por la desarrolladora, Manomio, para ejecutar los juegos. Al estar prohibido incluir otra clase de...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.gizmovil.com/files/2009/09/iPhone-C64.png" alt="iPhone C64" title="iPhone C64" width="350" height="327" class="alignright size-full wp-image-20331" /></p><p>Con lagrimas en los ojos, ¿esta esto pasando de verdad? ¿es puro marketing? ¿¡Qué es Apple!? Da igual, casi nos podemos dar con un canto en los dientes, porque tras el inicial <a
href="http://gizmovil.com/2009/06/apple-rechaza-una-aplicacion-emuladora-de-commodore">rechazo de un emulador de Commodore 64</a> para iPhone, ahora Apple ha decidido dar el visto bueno y permitir su publicación, <a
href="http://www.c64iphone.com/"><strong>C64 para iPhone esta disponible</strong></a>.</p><p>Parece que su publicación es porque al final quitaron la opción de ejecutar código BASIC, supuestamente necesario por la desarrolladora, <a
href="http://www.manomio.com/">Manomio</a>, para ejecutar los juegos. Al estar prohibido incluir otra clase de API o de lenguajes en el iPhone, esta aplicación ha estado en desarrollo por segunda vez para conseguir pasar el filtro de Apple.</p><p><span
id="more-20330"></span></p><p><strong>C64</strong> ya esta <a
href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=305504539&#038;mt=8">disponible en la iTunes Store</a> (iTunes link) por 3,99€ con los juegos <em>Artic Shipwreck, Dragon&#8217;s Den, Jack Attack, Jupiter Lander y Lemans</em>.</p><p>Vía: <a
href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/aprobado-emulador-c-64-para-iphone.html">Microsiervos</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://gizmovil.com/2009/09/apple-esta-cambiando-aprueban-la-aplicacion-emuladora-de-commodore/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Hipertextual Labs: Need For Speed Undercover para iPhone</title><link>http://gizmovil.com/2009/05/need-for-speed-undercover-para-iphone</link> <comments>http://gizmovil.com/2009/05/need-for-speed-undercover-para-iphone#comments</comments> <pubDate>Mon, 11 May 2009 13:48:16 +0000</pubDate> <dc:creator>Manu Contreras</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Destacadas]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Aplicaciones]]></category> <category><![CDATA[App Store]]></category> <category><![CDATA[Hipertextual Labs]]></category> <category><![CDATA[iPhone]]></category> <category><![CDATA[Juegos para iPhone]]></category> <category><![CDATA[Need for Speed]]></category> <category><![CDATA[need for speed undercover]]></category> <category><![CDATA[NFSU]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://gizmovil.com/?p=16271</guid> <description><![CDATA[9/10 ¡Por fin! Tras meses de espera, la semana pasada se puso a la venta en la AppStore uno de los juegos más esperados para iPhone, Need For Speed Undercover. Sin dudas, es lo mejor que se ha logrado hacer con los gráficos que da el iPhone, no solo el juego funciona muy bien, si no que exprime el iPhone al máximo (la batería da fe de ello). Para mi, un incondicional de la saga Need for Speed, es difícil hablar de juegos para móviles que sean de carreras, si...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.gizmovil.com/files/2009/05/need-for-speed-undercover-640x441.jpg" alt="Need for Speed Undercover" title="Need for Speed Undercover" width="640" height="441" class="aligncenter size-large wp-image-16272" /></p><div
class="nota"><strong>9/10</strong></div><p>¡Por fin! Tras meses de espera, la semana pasada se puso a la venta en la AppStore uno de los juegos más esperados para iPhone, <a
href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=314306137&#038;mt=8">Need For Speed Undercover</a>.</p><p>Sin dudas, es lo mejor que se ha logrado hacer con los gráficos que da el iPhone, no solo el juego funciona muy bien, si no que exprime el iPhone al máximo (la batería da fe de ello). Para mi, un incondicional de la saga <em>Need for Speed</em>, es difícil hablar de juegos para móviles que sean de carreras, si no hay policías contra los que chocarte o alguna banda de coreanos intentando extorsionarte o matarte, no lo considero un juego de carreras.</p><p><span
id="more-16271"></span></p><p><img
src="http://s1.gizmovil.com/files/2009/05/img_0009.png" alt="Need For Speed Undercover" title="Need For Speed Undercover" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-16275" /></p><p>Este juego es todo lo que te podías esperar de un juego de carreras, con tres zonas diferenciadas por niveles de tus contrincantes y con diferentes modos de juego: carrera, eliminación, destrozar mobiliario público, destrozar patrullas de policía&#8230; Te puedes imaginar.</p><h3>Manejo</h3><p>Lo mejor es el manejo, es muy sencillo conducir los coches, cuando hay una curva tan solo tienes que girar tu iPhone levemente, dependiendo de los arreglos que tengas en el coche, existe la opción de mejorar la estabilidad, si giras a uno de los lados bruscamente el coche podrá derrapar por lo que te da puntos extras al acabar la carrera lo que automáticamente se traduce en más dinero&#8230; si la ganaste.</p><p>El juego se hace un poco aburrido cuando empiezas por los coches lentos, pero cuando tengas niveles desbloqueados y dinero como para comprar un Porche, un Nisan o un BMW (entre otros), le mejores la aceleración y la velocidad punta junto al <em>nitroso</em>, parecerá que conduces la nave <a
href="http://www.google.es/url?sa=t&#038;source=web&#038;ct=res&#038;cd=7&#038;url=http%3A%2F%2Fwww.startrek.com%2Fstartrek%2Fview%2Fseries%2FENT%2F&#038;ei=GAUISvm5BaOUjAf7tNXuBA&#038;usg=AFQjCNHRrHKuQt29m_MiL1hPVlERvmRAgw&#038;sig2=cnWw2XbAidkQBmmSiaLPAQ">Enterprise</a>.</p><h3>Gráficos</h3><p>Lo da todo, EA ha conseguido sacar todo el juego al iPhone, evidentemente no es un juego con un nivel de sombras y de &#8220;alisado&#8221; que lo haga <em>suave</em>, se notan los píxeles en las figuras, pero hay que entender que está muy limitada la potencia gráfica en este móvil.</p><p>Pero no es un problema, como digo no hay juego actualmente que lo supere en la <strong>AppStore</strong>.</p><p><img
src="http://s1.gizmovil.com/files/2009/05/need-for-speed-undercover-1.png" alt="Need for Speed Undercover en juego" title="Need for Speed Undercover en juego" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-16277" /></p><p>El juego cuesta <strong>7.99€</strong> en la tienda <em>online</em> de Apple, pesa algo más de 92MB, lo que lo convierte en una de las aplicaciones más pesadas de toda la tienda.</p><p>Lo cierto es que cuando EA anunció la disponibilidad y vi que costaba 8€ no lo tenía muy claro. ¿Un juego casual por 8€? ¿Estamos locos? Pero una vez probado y, espero, a punto de acabarlo, merece la pena si te gusta la saga <strong>Need for Speed</strong>.</p><p>En definitiva: <strong>muy recomendado</strong>.</p><p><strong
style="color:green;">Puntos positivos</strong></p><ul><li>Adictivo.</li><li>Carreras intentas.</li><li>Exprime la potencia gráfica del iPhone.</li><li>Diferentes niveles que te mantienen concentrado.</li><li>Gran cantidad de coches y reglajes que le puedes hacer.</li></ul><p><strong
style="color:red;">Puntos negativos</strong></p><ul><li>Precio, 8€ es algo caro para muchas personas.</li><li>No se puede cambiar la cámara en modo carrera.</li><li>En ocasiones es lento cuando chequea el correo electrónico.</li></ul> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://gizmovil.com/2009/05/need-for-speed-undercover-para-iphone/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>10</slash:comments> </item> </channel> </rss>
