<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss
version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
> <channel><title>Gizmovil &#187; Nokia N-Gage</title> <atom:link href="http://gizmovil.com/tag/nokia-n-gage/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://gizmovil.com</link> <description>TecnologÃ­as y dispositivos mÃ³viles</description> <lastBuildDate>Thu, 16 Feb 2012 01:56:41 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Un breve repaso por la historia de N-Gage</title><link>http://gizmovil.com/2009/11/un-breve-repaso-por-la-historia-de-n-gage</link> <comments>http://gizmovil.com/2009/11/un-breve-repaso-por-la-historia-de-n-gage#comments</comments> <pubDate>Mon, 02 Nov 2009 11:17:28 +0000</pubDate> <dc:creator>Manu Contreras</dc:creator> <category><![CDATA[Destacadas]]></category> <category><![CDATA[Nokia]]></category> <category><![CDATA[N-gage]]></category> <category><![CDATA[Nokia N-Gage]]></category> <category><![CDATA[plataforma de juegos]]></category> <category><![CDATA[videojuegos]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://gizmovil.com/?p=22092</guid> <description><![CDATA[Esta semana pasada conocimos la noticia que Nokia abandona su plataforma de juegos N-Gage, a algunos les sorprenderá, a otros no, a la mayoría les será indiferente, aun teniendo un Nokia, no era una plataforma muy conocida últimamente. Pero N-Gage fue en una época, una plataforma revolucionaría, hablo de su primera época, en la que N-Gage era un formato de móvil, no solo una plataforma de juegos y que por primera vez se podía decir que existía una mezcla entre videoconsola y teléfono móvil. Primera N-Gage La primera N-Gage propiamente...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.gizmovil.com/files/2009/11/n96-ngage.jpg" alt="n96 ngage" title="n96 ngage" width="606" height="331" class="aligncenter size-full wp-image-22099" /></p><p>Esta semana pasada conocimos la noticia que <a
href="http://gizmovil.com/2009/10/nokia-anuncia-el-final-de-su-plataforma-de-juegos-n-gage">Nokia abandona su plataforma de juegos <strong>N-Gage</strong></a>, a algunos les sorprenderá, a otros no, a la mayoría les será indiferente, aun teniendo un Nokia, no era una plataforma muy conocida últimamente.</p><p>Pero <strong>N-Gage</strong> fue en una época, una plataforma revolucionaría, hablo de su primera época, en la que N-Gage era un formato de móvil, no solo una plataforma de juegos y que por primera vez se podía decir que existía una mezcla entre videoconsola y teléfono móvil.</p><p><span
id="more-22092"></span></p><h3>Primera N-Gage</h3><p><img
src="http://s1.gizmovil.com/files/2009/11/Nokia_N-Gage-wikipedia-640x388.jpg" alt="Fuente de la imagen Wikipedia (licencia GFDL)" title="Nokia N-Gage" width="640" height="388" class="size-large wp-image-22095" /></p><p>La primera <strong>N-Gage</strong> propiamente dicha se lanzó en <strong>octubre de 2003</strong>, el terminal era de la época de Nokia, una extraña época en el que los diseñadores de Nokia, no sabemos porque razón, pensaron que el formato de videoconsola valdría para un móvil.</p><p>Se lanzó Nokia N-Gage, con un diseño de consola con un <em>pad</em> a la izquierda de la pantalla y un teclado alfanumérico  la derecha. Pero lo más característico era sin duda ver como la gente hablaba con él, el altavoz y el micrófono estaban colocados en la parte superior del terminal y tenías que cogerlo de una forma tan extraña que solo se puede explicar en imágenes.</p><p>Llevaba la tercera versión de S60, una pantalla con una resolución de 176x208 pixeles, compatible con redes GSM y algo que se empezaba a popularizar en la época, reproducción de MP3/AAC con grabación en ambos formatos.</p><h3>N-Gage QD</h3><p><img
src="http://s2.gizmovil.com/files/2009/11/ngage-qd-640x439.jpg" alt="N-Gage QD" title="N-Gage QD" width="640" height="439" class="aligncenter size-large wp-image-22094" /></p><p>Esta fue la segunda y última generación de <strong>N-Gage</strong>, tenía el mismo formato extraño, <em>pad</em> a la izquierda y teclado alfanumérico a la derecha, pero esta <strong>N-Gage QD</strong> era mucho más compacta que la anterior.</p><p>Se lanzó oficialmente en <strong>abril de 2004</strong>. Incluía una pantalla con misma resolución que la anterior, compatible con redes GSM/GPRS, entre las novedades su software para gestionar email soportaba servidores IMAP4, soporte para reproducir vídeo 3GPP, audio AMR, MIDI para politonos y WAV, todo con una memoria de 3MB.</p><h3>N-Gage como plataforma</h3><p><img
src="http://s1.gizmovil.com/files/2009/11/ngage_first00641.jpg" alt="N-Gage captura" title="N-Gage captura" width="240" height="320" class="alignright size-full wp-image-22096" /></p><p>La plataforma en si se mostró en el <strong>E3 de 2005</strong>, Nokia lo vendió como la plataforma de videojuegos móviles, con algunos tintes de redes sociales gracias a que podías añadir contactos y ver trofeos e información de juegos. Aun en 2005 N-Gage era lo más parecido a una plataforma de videojuegos para móviles que se había creado, no será hasta la llegada de la AppStore y de los primeros juegos para iPhone cuando todo volvió a cambiar.</p><p>La plataforma N-Gage llegó a bastantes terminales, no solo a la gama multimedia <em>N Series</em>, <a
href="http://www.n-gage.com/ngi/ngage/web/g0/en/get_ngage/devices.html">también terminales más comunes</a>, algunos de los terminales más famosos que han tenido esta plataforma:</p><ul><li>Nokia N81</li><li>Nokia N81 8GB</li><li>Nokia N73</li><li>Nokia N95</li><li>Nokia N95 8GB</li><li>Nokia N96</li><li>Nokia N97</li><li>Nokia 5320 XpressMusic</li><li>Nokia E75</li></ul><p>Como dice la canción, <em>nada dura para siempre, todo es polvo en el viento</em>, aun siendo una plataforma venida a menos, gran parte de la culpa es de Nokia, no ha sabido dar una respuesta clara al iPhone que es quien ahora mismo esta destrozando a todas las plataformas de juegos portátiles. Si no tienes un terminal potente y con el que sea fácil de jugar, no puedes esperar que desarrolladores de juegos se pongan manos a la obra.</p><h3>Futuro</h3><p>No se puede decir que esto sea el final de los juegos en Nokia, en realidad esto es el final de los juegos dentro de Nokia, los desarrollos de juegos en <em>Java</em> siguen, ahora bien, no se puede competir con los juegos actuales, quizá el <a
href="http://gizmovil.com/tag/nokia-n900">N900</a> sea un puente para los desarrolladores, portar los juegos a Maemo, usar la API gráfica <em>OpenGL|ES 2.0</em> que lleva incluido y rezar, porque no queda otra, rezar para que los estudios de videojuegos se fijen en el <strong>N900</strong> y los terminales que lleguen.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://gizmovil.com/2009/11/un-breve-repaso-por-la-historia-de-n-gage/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>10</slash:comments> </item> </channel> </rss>
