<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss
version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
> <channel><title>Gizmovil &#187; OpenGL ES 2.0</title> <atom:link href="http://gizmovil.com/tag/opengl-es-20/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://gizmovil.com</link> <description>TecnologÃ­as y dispositivos mÃ³viles</description> <lastBuildDate>Thu, 16 Feb 2012 01:56:41 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Unreal Engine 3, un gran paso para los juegos en iPhone/iPod</title><link>http://gizmovil.com/2009/12/unreal-engine-3-un-gran-paso-para-los-juegos-en-iphoneipod</link> <comments>http://gizmovil.com/2009/12/unreal-engine-3-un-gran-paso-para-los-juegos-en-iphoneipod#comments</comments> <pubDate>Thu, 24 Dec 2009 15:34:58 +0000</pubDate> <dc:creator>Manu Contreras</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Epic games]]></category> <category><![CDATA[iPhone 3GS]]></category> <category><![CDATA[iPod Touch]]></category> <category><![CDATA[juevos]]></category> <category><![CDATA[motor gráfico]]></category> <category><![CDATA[Open GL]]></category> <category><![CDATA[OpenGL ES 2.0]]></category> <category><![CDATA[Unreal Engine 3]]></category> <category><![CDATA[Unreal Tournament]]></category> <category><![CDATA[videojuegos]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://gizmovil.com/?p=24434</guid> <description><![CDATA[Vale, existen muchos juegos para iPhone y para iPod touch en la App Store, muchos de ellos muy buenos y muchos con unos gráficos que pensabamos exprimian las capacidades gráficas del iPhone y del iPod touch. Pero es ahora cuando Epic Games, desarrolladores de la saga Unreal Tournament nos presentan &#8220;lo que está por llegar&#8221; en juegos para iPod y para iPhone: Unreal Engine 3. Durante mucho tiempo Epic Games fue una empresa que se basó en el éxito de Unreal Tournament para desarrollar un motor gráfico del juego que...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.gizmovil.com/files/2009/12/IMG_0022.PNG" alt="Unreal Engine 3" title="Unreal Engine 3" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-24436" /></p><p>Vale, existen muchos juegos para iPhone y para iPod touch en la <em>App Store</em>, muchos de ellos muy buenos y muchos con unos gráficos que pensabamos exprimian las capacidades gráficas del <strong>iPhone</strong> y del <strong>iPod touch</strong>. Pero es ahora cuando <a
href="http://www.epicgames.com/"><em>Epic Games</em></a>, desarrolladores de la saga <em>Unreal Tournament</em> nos presentan &#8220;lo que está por llegar&#8221; en juegos para iPod y para iPhone: <strong>Unreal Engine 3</strong>.</p><p>Durante mucho tiempo <em>Epic Games</em> fue una empresa que se basó en el éxito de Unreal Tournament para desarrollar un motor gráfico del juego que fuese realmente versatil, tanto que hasta licenciaron este motor gráfico para que otras empresas pudiesen crear juegos basados en <strong>Unreal Engine</strong>. El beneficio era que no tenías que empezar un proyecto desde cero, si no que podías tener un motor donde empezar a desarrollar el juego de verdad. Esto supone para una empresa un ahorro considerable en recursos para crear cualquier juego.</p><p>¿Y si pasamos esta misma idea al iPhone o al iPod touch? Bingo, Epic Games presenta <a
href="http://www.anandtech.com/gadgets/showdoc.aspx?i=3695"><strong>Unreal Engine 3</strong> para <strong>iPod touch de tercera generación</strong> e <strong>iPhone 3GS</strong></a>.</p><p><span
id="more-24434"></span></p><p><object
width="640" height="385" class="centro"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Pzts8tsKuHs&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;color1=0x234900&#038;color2=0x4e9e00"></param><param
name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed
src="http://www.youtube.com/v/Pzts8tsKuHs&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;color1=0x234900&#038;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p><p>Necesita <em>OpenGL ES 2.0</em> por lo que el iPhone y el iPhone 3G se quedan fuera de este tipo de juegos, pero abre un mundo de posibilidades para el desarrollo de juegos, en concreto el desarrollo de videojuegos de acción. Ahora muchas empresas que crean juegos para iPhone y muchos desarrolladores independientes no tendrán que tardar tanto en lanzar un juego, se minimiza el dinero y tiempo que hay que invertir y se abre una nueva generación de juegos para estos terminales.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://gizmovil.com/2009/12/unreal-engine-3-un-gran-paso-para-los-juegos-en-iphoneipod/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>La potencia gráfica del Nokia N900 en un vídeo</title><link>http://gizmovil.com/2009/10/la-potencia-grafica-del-nokia-n900-en-un-video</link> <comments>http://gizmovil.com/2009/10/la-potencia-grafica-del-nokia-n900-en-un-video#comments</comments> <pubDate>Mon, 12 Oct 2009 11:42:00 +0000</pubDate> <dc:creator>Manu Contreras</dc:creator> <category><![CDATA[Nokia]]></category> <category><![CDATA[3D]]></category> <category><![CDATA[N900]]></category> <category><![CDATA[Nokia N900]]></category> <category><![CDATA[opengl]]></category> <category><![CDATA[OpenGL ES 2.0]]></category> <category><![CDATA[OpenGL|ES 2.0]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://gizmovil.com/?p=21465</guid> <description><![CDATA[Este vídeo es algo largo, de unos 10 minutos de duración, pero muestra en algunas partes las posibilidades gráficas del nuevo N900. Lleva el acelerador gráfico OpenGL&#124;ES 2.0, lo que asegura que por lo menos efectos 3D de calidad se podrán ejecutar. Lo que le falta a este terminal es lo que le falta a todos los móviles, un gran apoyo de la comunidad de desarrolladores para crear juegos y aplicaciones que usen su hardware al máximo. Vía: Engadget]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><object
width="640" height="385" class="centro"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kvwzj8eyMzc&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0x234900&#038;color2=0x4e9e00"></param><param
name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed
src="http://www.youtube.com/v/kvwzj8eyMzc&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0x234900&#038;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p><p>Este vídeo es algo largo, de unos 10 minutos de duración, pero muestra en algunas partes las posibilidades gráficas del nuevo <a
href="http://gizmovil.com/tag/nokia-n900"><strong>N900</strong></a>. Lleva el acelerador gráfico <em>OpenGL|ES 2.0</em>, lo que asegura que por lo menos efectos 3D de calidad se podrán ejecutar. Lo que le falta a este terminal es lo que le falta a todos los móviles, un gran apoyo de la comunidad de desarrolladores para crear juegos y aplicaciones que usen su <em>hardware</em> al máximo.</p><p>Vía: <a
href="http://www.engadget.com/2009/10/09/nokia-n900-video-shows-off-3d-gaming-youtube-shenanigans-and-m/">Engadget</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://gizmovil.com/2009/10/la-potencia-grafica-del-nokia-n900-en-un-video/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> </channel> </rss>
